Riotはリーグのパッチ10.6でテレポートを作り直しています


投稿者 2026-06-24



27594ライアットゲームズ経由の画像

テレポートは、League ofLegendsのトップレーンチャンピオンにとって長い間主食の召喚呪文でした。

レーンの1対1の「島」の性質は、呪文と完全に一致し、プレーヤーはすぐにチームファイトに参加できます。ただし、近年、テレポートは、場合によってはミッドレーンとボットレーンの両方で一般的な選択肢となっています。それはプレイヤーに彼らの役割に関係なく、罰せられることなくスプリットプッシュする機会を与えます。少なくとも一部のチャンピオンにとっては、ヒール、バリア、イグナイトはこれに比べてほとんど役に立ちません。

リーグのパッチ10.6で、Riotはトップレーンのテレポートを再び作り直すことを目指しています。クールダウンは、レベル 1 で 360 秒 (6 分) から 480 秒 (8 分) からレベル 18 で 240 秒 (4 分) に変更されます。チャンピオンは現時点では不明ですが、一部のファンは、上部の外側の砲塔でクールダウンが短縮されると推測しています。トップレーナーも傾向がありますゲームで最高レベルになり、変更から最も重要な利点を彼らに与えます。

これにより、ゲーム初期のテレポートのフラットナーフのバランスを取りながら、トップレーンチャンピオンにゲーム後半のスケーリングを与える必要があります。ミッドレーナーとボットレーナーの場合、このスペルはレーニングフェーズのオプションではなくなります。

テレポートへのクールダウンの変更と並行して、まったく新しい効果も受け取ります。この呪文を使用すると、プレイヤーは到着時に 3 秒間の移動速度のボーナスが付与され、30% から 45% にスケーリングされます。これは、トップレーナーに利益をもたらすもう1つの変更です。タンキーなマオカイは、たとえばアッシュのような遠距離チャンピオンよりも移動速度が増加するため、より多くの効果を得ることができます。

リーグのパッチ 10.6 は、3 月 18 日水曜日にライブ サーバーにリリースされる予定です。

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