投稿者 2026-07-05
League of Legendsの次のパッチが近づいており、いくつかのチャンピオンが弱体化またはバフされます。 p>
パッチ10.22の暫定的なバフとナーフリストをリリースした翌日、 League のゲームプレイ デザイナーである Mark Yetter は、完全なパッチ プレビューを発表しましたが、完全に「ロック」されているわけではありませんが、まだ「かなり近い」と述べています。程度が異なるそれらの変化。たとえば、開発者はブランドのキットのいくつかの部分をバフしますが、カーサスのQダメージは、次のパッチで触れるように設定されている唯一のものです。 p>
ここにすべてのバフ、ナーフ、およびその他の変更がありますリーグパッチ10.22で発表されました。 p>
10.22パッチプレビューが完全に変更されました。 100%ロックされていませんが、かなり近いです。 pic.twitter.com/7c8E5KpLit p> — Mark Yetter(@MarkYetter)2020年10月20日バフブランド: strong> P爆発ダメージが10-14%(100APあたり2%)に増加しました。 E今は常に広がる近くの敵に。 E の拡散ダメージが 300 に減少しました。E ブレイズ効果は、拡散範囲を 2 倍の 600 にします。R は今度からブランドに跳ね返ります。 LeBlanc: strong> Eマナコストが50に減少しました。Eベースダメージが50-130に増加しました。 E遅延ダメージは80-240に増加しました。 ナサス: R ボーナス レジストが 40-70 に増加しました。 R は毎秒 1 ~ 3 の抵抗を獲得しないようになりました。 セジュアニ: R の短距離ダメージが 125-175 に増加しました。 R の長距離ダメージと遅延爆発が 200-400 に増加しました。 Xayah: strong>レベルごとの攻撃速度が3.9%に増加しました。 Nerfs Karthus: strong> Qダメージが45-125に減少しました。 ルル(トップレーン): strong> Qダメージが80-220に減少しました。 サミラ: strong>ベースADは57に減少しました。ベースアーマーは26に減少しました。ゼッド: strong> Eダメージは70-150に減少しました。その他の変更点 Annie: E ダメージが 3 秒間、40-240 (+40% AP) シールドに減少しました。 Eマナコストが40に増加しました。Eは800以内に自分または味方にキャストできるようになりました範囲。 Ashe: W はランクに基づいて 7-11 の矢になりました Jinx: E トラップは 1.5 秒以上ではなく、すぐに完全なダメージを与えるようになりました