投稿者 2026-06-04
Riot Games による画像 主任チームファイト タクティクス ゲーム デザイナーの Stephen “Mortdog” Mortimer とシニア ゲーム デザイナーの Riot Statikk は、今日の 11.3 パッチ ランダウンで期待とデザインのバランス哲学を打ち破りました。
2 月 3 日にリリースされる予定の 11.3 パッチは、今週初めにリリースされた 11.2 B パッチの拡張です。 Mortdog によると、これは TFT の歴史の中で設定されたリリースに続く最小のアップデートです。哲学の変更は、Riot Statikk が率いる次のアップデートに適用され、必要な調整を行い、マイナーな調整でコンセプトをテストしながらメタを再生させることに重点を置いています。
「一息ついて、このパッチの強力な計画を立てる時間も余裕もありませんでした」と、Riot Statikk 氏は述べています。 TFTパッチ11.3の背後にある目標は、「機能していなかった明らかで小さな変更に対処し、メタを再生させること」でした。以前の B パッチの弱体化に加えて、メタ全体に影響を与える場合としない場合がある多くの調整が適用されました。1週間。
合計 4 つの弱体化とバフが特性に当てはまり、ドラゴンソウル、6 人のスレイヤー、6 人のディバインを改善しようとしています。精神は弱体化された唯一の特性でした。プレイアビリティを向上させるために、5人のチャンピオンもわずかに調整されました。そして、Shroud of Stillness アイテムに非常に小さなバフが適用されました。 p>
パッチ11.3は、2月3日にTFTライブサーバーにヒットする予定です。プレーヤーは、アップデートのリリース前に、PBEサーバーを介して変更をテストできます。