投稿者 2026-07-09
ライアット ゲームズ経由の画像 VALORANT 開発者は、今日のブログ投稿で、マップ選択機能とゲーム内リプレイ システムについて議論しているいくつかの熱い質問に答えました。
マップ プレイリストが含まれていないようです。ライアットの戦術的なシューティングゲームのカード。「合理的なキュー時間」内にプレーヤーを「フェアマッチ」に入れる能力に影響を与える可能性があるためです。 p> 80525ライアットゲームズによる画像
「マッチメイキングを別々のマッププールに分割すると、マッチメイキングが遅くなるだけでなく、公平なマッチを作ることが難しくなります」とシニアプロデューサーのイアン・フィールディングは語った。
Riot がプレイヤーに特定のマップの選択を許可した場合、プレイヤー ベースが分割され、待機時間が長くなります。これにより、同様のランクのプレイヤーをグループ化する公平なロビーを作成することも難しくなります。
マップ選択機能が廃止されたにもかかわらず、Riot はまもなくゲーム内リプレイ システムを「探索することに興味を示します」。
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「以前に勉強するかどうか戦術上の利点やスパイシーなミームを作成するための試合では、プレーヤーがこのようなシステムの幅広い興味深い用途を見つけることがわかっています」とシニアプロデューサーのスティーブンエルドレッジは述べています。機能がローンチされると、プレイヤーは確かにそれがテーブル上にあると聞いて喜んでいるでしょう。以前の試合を振り返ることができると、ゲームプレイを見直し、間違いを分析し、陽気なミームを作成するのに役立ちます。
Riot の他のタイトル、League of Legends には、プレーヤーが最近の試合をもう一度見られるようにすることで、この機能が組み込まれています。一致します。