投稿者 2026-06-05
Image via Riot Games Riot Games のシニア チャンピオン デザイナー Nathan "Lutzburg" Lutz は、今後のリワークで Wukong のキットに向けられたいくつかの大きな変更について詳しく説明しています。過去数週間で、彼とリーグ・オブ・レジェンドの開発者チームは、これらのさまざまな調整で達成したいいくつかの目標を再定義した.
「Wukong は、ゲーム時間に基づいて非常に高い勝率を示しています。ライオット・ルッツバーグは言った。 「これらの変更は、そのカーブを滑らかにするのに役立つはずです。その結果、ウーコンは、生来のタンキーと高いバースト ダメージでチームファイトを支配することなく、ゲーム序盤で競争力を感じることができます。」
ライオットは、ウーコンに積極的なプレーをするためのツールを増やしたいと考えています。 Lutzburg 氏によると、レーニング フェーズ中に生活の質をいくつか変更し、Wukong のパワーをゲーム後半ではなく序盤にシフトします。
まず、Wukong のパッシブが完全に変更されています。これで、Wukong が少なくとも 1 秒間敵チームから見えなくなると、一時的な物理ダメージ シールドを取得します。彼の最大ヘルスに基づいています。発見された場合、シールドは短時間で消えます。ルッツバーグ氏は、このパッシブは「拡張された取引パターンに報いる必要があり」、プレーヤーがブラシに出入りして再エンゲージする必要があると述べました。 -範囲点滅。ダッシュの範囲は 350 ユニット、速度は 1,200 で、壁を越えることはできません。その間、彼が残したクローンは、近くの敵を攻撃する静止したチャンピオンのようになり、最後にダメージを与えた敵ウーコンを優先します。クローンの攻撃はヒット時効果を適用し、呪文のランクに基づいてプレイヤーの AD の 50 ~ 100% を適用します。
Wukong のアルティメットのティック レートは 4 分の 1 秒ごとに増加しましたが、ダメージはこのバフを補うために半分になりました。 1 秒あたりのダメージ率がわずかに増加し、増加する移動速度が 30% フラットになりました。
これらの変更はすべて PBE に影響するはずです。12月ですが、正確なリリース日はまだ設定されていません。ウーコン本管はおそらく、来年のシーズン10が始まるまでに、作り直されたチャンピオンの準備が整うことを望んでいます。 p>