ライアットは今後、より多くの伝承に基づくリーグ・オブ・レジェンドのイベントをリリースする予定


投稿者 2026-07-28



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League of Legendsがイベントのゲームデザイナーを率いるジャスティン「ゼノジェニック」ハンソンは、今日のAskRiot開発ブログで伝承ベースのイベントについて話しました。 、」2020年以降のライアットの目標は、宇宙を拡大し、プレーヤーにより多くのエージェンシーを提供することです。 55840ライアットゲームズによる画像

「最高レベルでは、リーグイベントには(簡単に言えば)次のものが含まれるべきだと考えています。やるべきこと、伝承、稼ぐこと、購入することなど、学ぶことや発見すること」とXenogenic氏は述べています。

たとえば、今年の銀河イベントは、コミュニティにダークスターの世界への洞察を与えました。プレイヤーはラックスの善悪の道(コズミックコートまたはダークスター)を選択する必要があり、それは最終的にリーグの公式伝承の一部になりました。

プレイヤーの大多数が義務よりも野心を選んだため、ライオットは短編小説を発表しましたそれは、ラックスが闇を受け入れ、銀河で最も強力な存在の 1 人になった後です。

Xenogenic はしませんでした。すべてのイベントには宇宙を変える決定が含まれることを約束しますが、新しいイベントは引き続きゲームの広範な伝承に追加されます。 Xenogenicによると、Riotの開発者は、エズリアルと彼のタイムトラベルを中心とした5つの短編小説を含むPulsefireイベントを引用しました。これはおそらく今年最大のイベントの1つであり、プレイヤーは2人の新しいチャンピオン、夢のようなジャングラーと仮面の暗殺者がリリースされることを期待できます。