ライアットは、世界中のVALORANTプレーヤーに優れたゲームサーバーの品質とフレームワークを約束します


投稿者 2026-07-08



Riot Games 経由の画像

Riot Games の新しい一人称視点シューティング ゲーム VALORANT について詳しく知るにつれて、多くのプレイヤーはすでに、今年後半にゲームが正式にリリースされたときに続く巨大なプレイヤー ベースを開発者がどのように処理するのか疑問に思っています。

ただし、ご安心ください。ゲームのサーバーの品質とインフラストラクチャは、Riot の To Do リストの上位に常にあり、世界中のリリースを処理するのに十分強力です.

Riot は、すべてのプレーヤーに 128 ティックのサーバーを無料で実装しています。 。これにより、遅れている対戦相手が自動的にアップスケールされ、他のプレイヤーにとって動きがスムーズになります。

Riot は、世界中のさまざまな ISP と協力して、プレイヤーを Riot ネットワークに参加させるためのピアリングアレンジメントを設定しています。ライオット ダイレクトとも呼ばれます。同社のネットワークは現在、世界中の 35 の主要都市に到達し、全プレイヤーの少なくとも 70% で少なくとも 35ms の ping を維持しています。

このネットワークにより、Riot は壊れた問題を修正することもできます。ルート、混雑したルートのバランスを取り、必要に応じてより多くの人がプレイできるように回路を追加します。

これらの改善はすべて、ほとんどのファーストパーソンシューティングゲームの一般的な問題と戦うために実施されています。利点。これは、攻撃しているプレーヤーが反応する前に別のプレーヤーを撃つことを可能にするサーバーまたはネットワークの問題がゲームにある場合は常に発生します。このような抜本的な対策を講じることで、各ゲームはこれらが起こらないようにする必要があります。

Riot は、この夏のゲームのリリースの数週間前に、VALORANT の詳細を明らかにする予定です。