暴動はVALORANTパッチ1.02で撃たれたときのスローダウン効果を減らします


投稿者 2026-06-08



57939ライアットゲームズによる画像

VALORANTでは、敵の火を逃れるのが少し簡単になります。

VALORANTの今日のメモによると、ライアットゲームズはタグ付け、つまり敵の火に当たったときのスローダウン効果を更新していますパッチ 1.02。撃たれることがより寛容になり、逃げたり、リセットしたり、自分の位置を変えることができるようになった.タグ付けの頻度が以前よりも高くなりました」とライアット氏は述べています。 「また、タグ付けの効果は、特に高いpingで遊んでいるときに、不快感が少なくなるはずです。」

次のパッチでは、タグ付けの移動速度の低下が80%から70%に低下しています。また、壁越しに撃たれたときの速度低下は 35% から 25% になります。 VALORANTの開発者は、100%撃たれたときにプレイヤーが「望ましい遅い量」に到達するのにかかる時間も増やしました。

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これは確かにカバーに近いプレイヤーに役立ちますが、正確な狙いは報われます。プレーヤーが完璧なヘッドショットを着陸した場合、それを回避するためにできることはほとんどありません。そして、オープンでタグ付けされたプレイヤーはまだかなり遅くなり、カバーを見つけるのが難しくなります。