Riotは、パッチ10.12のシステム変更と将来のミッドレーン調整の最初の計画を明らかにします


投稿者 2026-06-07



Riot Games 経由の画像

リーグ・オブ・レジェンドのプレイヤーは依然としてパッチ 10.11 からの最新の変更点をテストしようとしていますが、Riot Games はすでに次の更新サイクルの計画の一部を発表しています。開発者は、要素の裂け目、ルーンシステム、およびミッドレーンの役割にいくつかの調整を加える予定です。

リードゲームプレイデザイナーのMark“ Scruffy” Yetterは、開発者チームがいくつかの要素の裂け目を変更して、よりユニークでインパクトのあるゲームプレイ機能を提供します。チームはまた、特定のルーンにいくつかの改善を加えて、より多くのチャンピオンが使用できるようにします。

ゲームプレイの考えが消えたばかりです
-より大きな変更のためのフォローアッププロセスと哲学
-10.12 システムはまだ導入中https://t.co/owP6ub8VPo

— Mark Yetter (@MarkYetter) 2020 年 5 月 29 日

Scruffy は、Riot がそれ以来計画しているミッドレーンの変更の可能性についても詳しく説明しました。 5月上旬。開発者は、キャリーパワーが少し多すぎると言った

「ボットの変更のフォローアップとシステムパッケージの出荷に焦点を当てた10.12で、中間位置を効果的に下げる方法の早期テストを行っています。全体的なゲームフローも改善する方法でパワーを発揮します」とScruffy氏は述べています。

Riotがミッドレーンで検討している2つのナーフは、経験とゴールド、そして波の存在感を高めて、ローミングを「もっと試合の序盤でチャンスを逃した」。ただし、これらの変更は完全にはほど遠いため、パッチ10.12と一緒に出荷される予定はありません。

ミッドレーンはゲームで最も影響力のある役割の1つですが、ジャングラーと一緒にレーンをガンクするために絶えず歩き回っているプレイヤーの出現。これらの変更は、来月の役割のバランスを取るのに役立つ可能性があります。