投稿者 2026-07-05
League of Legends Patch 9.2は、非常に大規模なバランス中心のアップデートになりつつあります。過去数日間で、多くのチャンピオン、アイテム、そしてもちろん、新しいチャンピオンのSylasへの変更を含む、大量のコンテンツがPBEに到着しました。 p>
テスト クライアントは Smite のナーフです。Smite は長い間大きく変更されていません。ライオットが2018年のミッドシーズンのようにジャングルを大幅に変更した場合でも、スマイトは影響を受けませんでした。しかし、昨日のPBEアップデートでは、サモナースペルにかなり大きなナーフが渡されました。 p>
幸い、スマイトがモンスターに与えるダメージは影響を受けませんでした。 Riot がそれを微調整した場合、あなたがジャングラーであれば、慣れるまでに時間がかかるでしょう。問題のナーフは Smite の両方のバリエーションに影響を及ぼし、敵チャンピオンに対する効果の程度を変えるだけでした。 Chilling Smite と Challenging Smite の両方の合計ダメージがチャンピオンに向けて大幅に低下しました。少なくとも挑戦するためには、それだけではありませんでした。 DoTの持続時間とDoTのダメージも両方とも低下し、ターゲットに視界が適用されなくなりました。 p>
関連:リーグの次のチャンピオンとして明らかにされたSylas theUnshackled strong> p > これらのnerfは両方とも、全体的なジャングラーの価値に大きな影響を与えるはずです。どうして?簡単です。 Challenging と Chilling Smite は非常に効果的であるため、ジャングラーにとっては戦闘における 5 番目の能力となっています。彼らは、早い段階でガンクで戦闘力を与え、ゲームの残りの部分でチームファイトを行います。これは、ジャングラーがレーンに影響を与えたり、その後のビッグファイトでどれだけゲームに影響を与えるかを非常に直接的に減らしています. 正直、それはひどいことではありませんが、大きな変化です.モンスターに対するスマイトの値は変更されていません。つまり、キャンプクリアは同じままであり、壮大なモンスターと競争するときに呪文の使用方法を変更する必要はありません。これらのnerfの唯一の目的は、jungler の他の場所への影響、それは間違いなくそれを行います。特に、メタで最高の地位を占めるチャレンジングスマイトは、これらの変更が行われると、はるかに弱く感じます。 p> チャレンジングスマイトの主な特徴であるダメージデバフは、ビジョンのように削除されませんでした。 .それが本当に呪文にその価値を与えるものなので、それを使用するのは違った感じではなく、ただ完全に弱く感じます。これらの変更がテスト サイクル全体を通過した場合、約 2 週間で 9.2 で公開されるはずです。