投稿者 2026-06-08
Blizzard Entertainment による画像
この記事は、最高のオーバーウォッチ戦略ツールである StatBanana から提供されています。
今日はオーバーウォッチの世界で大きな一日です。待望の機能であるロール キューがゲームに登場し、現在、Public Test Realm (PTR) で公開されています。 p>
オーバーウォッチ開発者チームは本日、クイックプレイ、競争、一部のアーケードモードを含む、ゲームのすべてのモードでロールキューが開始されることを発表しました。それはまたプロのオーバーウォッチへの道を作ります。 p>
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ロールキューの導入、オーバーウォッチの新しくオーバーホールされたマッチメイキングおよびキューイングシステムがPTRで稼働します!
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ロール キューでは、ゲームのマッチメイキングが始まる前に、プレイヤーがプレイしたいロールを選択する必要があります。オーバーウォッチでは、プレイヤーはダメージ、サポート、またはタンクヒーローをプレイするかどうかを選択します。その後、システムは分割します各チームが2つの戦車、2つのサポート、2つのダメージディーラーを持つようにプレイヤーを増やします。ロール キューは、他の多くのゲーム、特に対戦モードに存在する機能です。 p>
オーバーウォッチのゲームを開始すると、プレイヤーは希望の役割を選択して、その特定の位置の待機時間を確認できます。特定の役割を演じることには不思議な利点もあります。 Blizzard はアップデートの投稿で、「現在需要の高い役割を待ち行列に入れたプレイヤーは、報酬を得ることができます」と述べています。
最新の Developer Update では、ゲーム ディレクターの Jeff Kaplan がこの変更のロジックを説明しました。チームは、ゲームがチームを構築するまでに許可された40秒では不十分であり、一部のプレーヤーはヒーローを切り替えてチームを「運ぶ」ようにプレッシャーを感じることが多いと感じました。 p>
「ロールキューによって試合の質が向上し、プレーヤーがゲームプレイエクスペリエンスをより細かく制御できるようになり、チームメイト間でよりポジティブなソーシャルエクスペリエンスが提供されると確信しています」とブリザード氏は述べています。 p>
カプラン変更が古いメタまたは標準のチーム構成に刺激を与えるという一般的な信念に触れました。 「この機能を実装する理由がメタを変更するためであるという誤解を払拭したいのです」とカプラン氏は語った。 3 つのサポートと 3 つのタンクを備えた「トリプル-トリプル」のチーム構成は、競争力のあるプロのオーバーウォッチで 1 年以上にわたって圧倒的に一般的です。
ロール キューは現在 PTR で公開されており、後のパッチでライブ サーバーにロールアウトされます。オーバーウォッチの競争モードには、3つの個別のスキル評価への移行など、多数の変更があります。このため、ロールキューのベータシーズンは8月13日から9月1日まで実行されます。ロールキューは、9月1日の競争シーズン18の開始までに完全に開始されます。 p>