投稿者 2026-07-12
画像経由 Sandsoft Games Sandsoft Games が本日発売されました。これは、中東と北アフリカのすべての国のプレーヤーを含む「MENA プレーヤーにエンターテインメント体験をもたらすことに専念するビデオ ゲーム パブリッシャーおよびデベロッパー」です。
サウジアラビアを拠点とするこのスタジオは、ゲームを提供したいと考えていますウォーゲーミングのグローバルeスポーツの元責任者であり、ライアットゲームズのノルディックのパブリッシング責任者であるモー・ファドルのような世界的なビデオゲーム業界のリーダーの手から、この地域の文化を正しく描写しています.
Sandsoft Games の主要な投資家である Ajlan & Bros Group には、ビデオ ゲーム業界での歴史はありません。 1979年に設立され、サウジアラビアでクラシックな紳士服、既製服、冬服の最大のメーカーの1つです。 p>
MENAゲーム市場の年間収益は25%増加しており、は世界で最も速いビデオゲームの成長であり、2022年までにサイズが3倍の44億ドルに設定されています。この地域は後から付け加えられたものであり、MENAプレーヤーが新しいゲーム体験にどれほど飢えているかはわかっていても、製品は翻訳されているだけです」とファドル氏は述べています。 .世界銀行によると、この地域の人口は4億4900万人近くで、24歳未満の人口の3分の2が高い購買力を持っています。 p>
強力な競争文化により、eスポーツは地域。 Sandsoft は、地域の専門知識を統合し、製品の文化化を提供して、MENA プレーヤーの共感を呼ぶ方法でゲームをリリースしたいと考えています。たとえば、アメリカのソーシャル ゲーム デベロッパー Zynga は、6 月 1 日にトルコのモバイル ゲーム会社 Peak を 18 億ドルで買収しました。 Brosは最近、この地域の近代化を専門とし、MENAにユニークなエンターテインメント体験を提供する会社であるFutureProjectsを設立しました。 「MENAは信じられないほどの変化を遂げており、この地域は近代化され、ビデオ ゲームが重要な役割を果たすでしょう」とサンドソフト ゲームズの取締役であり、アジュラン & のマネージング ディレクターであるアブドゥルアジズ アライランは述べています。 Bros.
Sandsoft は、ユーザー獲得、マーケティング、イベント管理、ローカリゼーションなど、モバイル、PC、コンソール全体で完全なパブリッシング サービスを提供します。チームはまた、MENA の視聴者と同じ言語を話す独自の能力を持っています。これは、ゲームのアイデンティティを促進するのに役立ちます。
「サンドソフトは国際的かつローカルであり、ローカル言語と開発言語を話し、公開サービスとより広いMENAインフラへのアクセス」とファドル氏は語った. 「これにより、あらゆる形やサイズの製品をローカライズするだけでなく、文化化することができます。」
同社は、Sandsoft 以来発売されたゲームの高水準の品質を確保しながら、生産をスピードアップすることも期待しています。製品チームの一部として内部開発者を提供し、開発者が開発者と話すことを保証します言語。
ただし、サウジアラビアでは、暴力的なゲームの残虐行為のレベルなど、コンテンツに制限があります。しかし、Fadl は、これがゲームを作るというチームのビジョンにとって問題になるとは考えていません。
Sandsoft は多様性を促進し、「この地域の文化的および社会的価値についてより広い世界に教育する」ことを望んでいます。その発表。 「地域の文化に忠実であり、コミュニティを成長させながら、MENAプレーヤーに楽しく前向きな体験を提供するゲームを公開しています。」 p>
Sandsoftはウェブサイトで従業員を募集しています。チームには現在24人の従業員がおり、ファドルは来月中にリヤド、上海、ドバイの3つのオフィスに64人の従業員を配置することを望んでいます。 「私たちはその地域に特有のものを作りたいと思っています」とFadlは語った.
Photo via Sandsoft Games NCSoft、Blizzard、Riot、Wargamingで16年以上の出版経験と役割を持っているFadl氏彼はドイツでドイツ人とエジプト人の混合市民として育ち、しばしば次のように感じました。追放者。しかしオンラインでは、人々はあなたが誰であるかを気にせず、あなたがゲームをしただけだと彼は言った。 「これは私の人生を個人的に変えました、そして私はゲーム業界に参加したいと思っていました」とファドルは言いました。 p>
会社はリヤドにオフィスを持っていますが、ほとんどの人は現在自宅で仕事をしています。最初のタイトルは基本プレイ無料のモバイル ゲームですが、最も裕福なプレイヤーが勝利を手にできる「ペイ トゥ ウィン」のゲームではありません。タイトルは地域のために作られているように感じますが、Sandsoft の開発者によって考案され、作成されたオリジナルのタイトルを作るためです。おそらく、アメリカのプレイヤーは、主にアメリカと日本の企業を除いて、より多様なゲーム リリースのポートフォリオを目にすることができるでしょう。