投稿者 2026-06-19
image via Riot Games Riot Games の新しい FPS VALORANT がストリーマーの間で人気が高まるにつれて、多くの人がゲームの仕組みを理解しようとしています。昨日のVALORANTのスプレーパターンのいくつかは、CS:GOのように実際のパターンに従わないため、「ブルームパターン」と呼ばれていました。以前のCS:GOプロとミキサースターシュラウドは、しかし、この背後にある暴動の考えを理解し、それをカウンターストライク1.6と比較したようです。コントロール」とシュラウドは語った。 「[私は]まだそれが得意かどうかも、まだ好きかどうかもわかりません。学ぶのは楽しいですが、それは寒いです.」用途が広く、リコイルコントロールで状況に適応します。まだ特に得意ではありませんし、まだ気に入っているかどうかもわかりません。学ぶのは楽しいですが、寒いです。
— Michael Grzesiek (@shroud) 2020 年 4 月 16 日シュラウドの反応に続いて、Twitterユーザーが議論に飛び込み、パターンが異なるためにプレイヤーが反動を正しく制御できない場合、RNGが導入されると述べました。これは、FPSタイトルでは特に悪いと考えています。 p>
シュラウドは再びVALORANTを擁護しましたが、彼はまだそのアイデアを「愛している」かどうかはわかりません。 p>
「最高の狙いは、ただ異常な筋肉の記憶を持っているだけではない人です」とシュラウドは言いました。 「彼の武器の反動であらゆる範囲と状況に適応できる人。もう少し深く考えると、それはかなり病気です。」 p>
あなたをつま先で保ちます。最高の狙いは、ただ異常な筋肉の記憶を持っているだけではない人です。武器の反動であらゆる範囲と状況に適応できる人。あなたがもう少し深く考えるならば、それはかなりfkin病気です。 p> — Michael Grzesiek(@shroud)2020年4月16日
開発者を除くすべてのVALORANTプレイヤーが挑戦しているので、今ではすべて意見の問題です。把握するゲームアウト。 Overwatch や CS:GO に似ているかもしれませんが、ゲームは同じではありません。