投稿者 2026-06-09
Blizzard Entertainment 経由の画像 Overwatch の最新のダイナミック タンク デュオは、ゲームの最新のライブ パッチの後、あまり登場しない可能性があります。今日のパッチは、高レベルの競争モードの試合で目覚ましいプレー時間を見せている戦車シグマとレッキングボールをターゲットにしています。ダメージ ディーラーのアッシュも、メイン武器を大幅に弱体化しました。 p>
プレイヤーは過去数か月にわたって、シグマとレッキングボールが多くの戦略に直面して破壊的で強力な悪用可能なスキルを持っていることを学びました。シグマの強力なシールドとダメージ吸収により、他のすべてのシールドタンクよりも高くなり、レッキングボールは敵のバックラインで生き残ることができたため、スピーディーなチーム構成に欠かせません。このライブパッチは、これらの圧倒的な才能の多くを対象としています。
タンクの変更 Sigma Experimental Barrier の再展開のクールダウンが 1 秒から 2.5 秒に延長されました。シグマのこの巨大な弱体化は、1 月 7 日の実験カードから直接変更されずに届きます。開発者は、再デプロイのクールダウンを2倍以上にしました。プレイヤーは、長いクールダウン時間を考慮して、実験的バリアの使用により戦略的になる必要があります。この大きさの変更は、競争の激しい試合でのシグマのピック率を下げるのに役立つはずです。 p>ターゲットあたりのレッキングボールアダプティブシールドが100から75に減少しました。
レッキングボールは、スピーディーでダイビングのような構成の優れた選択肢として、D.VaやWinstonなどのタンクを数か月にわたって積極的に置き換えてきました。シグマと組み合わせると、チームは強力な最前線の戦車と、敵のバックラインを転がる信じられないほど破壊的なハムスターを持っています。レッキング ボール プレーヤーの目標は、戦いに飛び込み、アダプティブ シールドを使用して保護を強化し、キルを獲得してできるだけ早く脱出することです。 p>
このシールドの減少により、特にブリジットやメイのような群集制御能力を持つヒーローが彼に対して使用されている場合、レッキングボールの扱いが少し簡単になるはずです。 p>ダメージが変化するAsheThe Viper’sAim-見下ろしダメージが80秒から75秒に減少しました。照準ダウンサイトの回復時間が0.7秒から0.65秒に減少しました。
ガンスリンガーアッシュは、最近、ほとんどの作曲で高レベルのDPSプレーヤーのトップチョイスになっています。これは、マーシープレイヤーによってダメージがブーストされたときに、ほとんどの200ヘルスヒーローをワンショットする彼女の能力によるものです。体力の低いターゲットを破壊できる範囲ダメージを与えるダイナマイトと組み合わせると、彼女の主な武器は多くのプレイヤーによって圧倒されたと見なされました。
「全体的なダメージ出力を比較的同じに保つために、最大ダメージを下げていますが、ショット回復時間も下げています」と開発者は述べています。プレイヤーがほとんどのヒーローをワンショットするのは今ではもっと難しいはずです。ヴァイパーの回復時間とダメージが減少したため、アッシュのプレイヤーはキルを完了するために連続して複数のショットを打つ必要があります。 p>ハンゾーストームアローショットの回復時間が0.3秒から0.25秒に短縮されました。
Hanzo は、Epic スキンを提供する金坂チャレンジの顔として新しい年を迎えます。彼のストーム アロー アビリティへのマイナーなバフ。ハンゾーはここ数か月、ダメージ ディーラーの間でも人気の選択肢でしたが、アッシュのダメージ出力に立ち向かうことはできませんでした。このバフはストーム アローの発射間隔を短縮し、Hanzo がシールドを細断したり、ターゲットをより速く撃破したりできるようにします。
バグ修正パッチごとに、オーバーウォッチの開発者は、ゲームに現れた少数のマイナーなバグを修正します。これらは通常あまり興味深いものではありませんが、1 月 12 日のパッチには、多くのプレイヤーが待ち望んでいたメジャーな修正が含まれています。 p>
1か月以上の間、Overwatch Contenders Genjiスキンには、通常は画面の左下にある、プレーヤーの画像の周りに非常に目障りなブラックボックスがありました。スキンは技術的には使用できますが、ボックスの存在は方向感覚を失い、ほとんどのプレーヤーは黒と緑のスキンを揺さぶることができませんでした。ブラックボックスは本日のパッチで削除されました。 p>