甘やかされたゼンディカー ライジングの黒の伝説の生き物は、墓地の再帰を可能にします


投稿者 2026-06-12



WOTC 経由の画像

ゼンディカー ライジングのスポイラー シーズンの最初の日に、3 つの黒の伝説の生き物のコレクションが明らかになりました。

これらの潜在的なブロウル コマンダーまたはビルド アラウンド スタンダードの各ピースは、狭い戦略と効果的な墓地再帰のためのエンジンです。

ドラナ、最後の血統 WOTC CMC による画像: 3(BB) タイプ: 伝説のクリーチャー ヴァンパイア クレリック 統計: 4/4 飛行あり 最初の能力: 最後の血統、ドラナが攻撃するたびに、防御プレイヤーは、あなたの墓地にある伝説でないクリーチャー カードを 1 枚選びます。あなたはそのカードを+1 / +1カウンターが置かれている戦場に戻すことができる。そのクリーチャーは、他のタイプに加えて吸血鬼です。

ドラナは楽しい司令官または吸血鬼の司令官デッキの一部になります。スタンダードで実行可能なクリーチャーとしては、彼女は物足りないようです。正しいセットアップで能力は強力ですが、クリーチャーをアンタップして攻撃する必要があるのは、現在のスタンダードには遅すぎるかもしれません環境。 HeartlessActやMurderousRiderのようにDranaを取り除くことができる安価な除去がたくさんあります。さらに、あなたの墓地からどのクリーチャーを選ぶかを対戦相手に選択させることで、確実にあなたの墓地にある最も弱いカードを選んで戻すことができます。 WOTC CMC 経由: 2(WB) タイプ: 伝説のクリーチャー Kor クレリック 統計: 絆魂を持つ 3/3 最初の能力: オラー、スカイクレイブ ハイエロファント、またはあなたがコントロールする他のクレリックが死亡するたび、あなたの墓地にある、点数で見たマナ コストが少ないクレリック カードを対象とする。戦場。


オラの真の力は、ゼンディカー ライジングのリリースから数週間後まで明らかになりません。死亡したクレリックよりもCMCが少ない墓地からクレリックを取り戻す能力は、コンボを叫びます。明らかではないコンボエンジンでは、プレーヤーが価値を最大化するプレイラインを理解するのに数週間かかります。このカードに注目して、面白いゲームプレイを作成してください

ザレス・サン、トリックスター WOTC による画像 コスト: 3(UB) タイプ: 伝説のクリーチャー – マーフォークのならず者 統計: 4/4 フラッシュ付きあなたがコントロールするローグを攻撃し、そのオーナーの手札に加える:あなたの手札からトリックスター、ザレス・サンをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。 2 番目の能力: ザレス・サンがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるパーマネント カードを対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。

ザレスの能力は、ローグクリーチャータイプの忍術ビットに似ています。フラッシュのあるカードは、彼の主な能力が関係ない場合、サプライズブロッカーとしてダウンする可能性があることを意味します。相手の墓地からパーマネントを手に入れることができるのは大変なことです。明らかなプレイのようなものは、Zareth の能力を使って入ってきて、対戦相手に戦闘ダメージを与え、対戦相手の最大のクリーチャーを奪うことです。

しかし、いくつかの興味深いプレイが可能になります。カードには「対象そのプレイヤーの墓地からの永久カード。」これは、廃墟のフィールドのような土地や、おそらくグレート ヘンジのようなアーティファクトを獲得できることを意味します。これは、来たるスタンダード フォーマットのローグ部族戦略のための多用途の原動力です。