クラッシュ・ロワイヤルの最新カード、マジックアーチャーの戦略とカウンター


投稿者 2026-07-09



Supercell によるスクリーングラブ

Clash Royale に導入される最新カードの 1 つは、今後のメタに大きな影響を与える可能性があります。

Magic Archer は4日間、つまりクラッシュ・ロワイヤルのプレイヤーは3月2日頃にこのカードを手に入れようとします。

この4エリクサーのレジェンダリーカードは、エレクトロバレーのアリーナ11でロックを解除できます。ゲーム内の説明によると、「通過する魔法の矢を放ち、その経路にいるすべての敵にダメージを与えます」。マジックアーチャーは、体力の低い複数のユニットをスポーンするカードには最適ですが、呪文やスプラッシュダメージに苦しむ可能性があります。

マジックアーチャーを使用して倒すための最良の方法をいくつか紹介します。 戦略

マジック アーチャーは長距離で最も効果的であり、彼の魔法の矢は一度に複数の敵に命中させることができます。これにより、ゴーレム、ジャイアント、溶岩ハウンド、ホグライダー、マイナーなどの戦車の後ろでプレイすると、彼は非常に強力になります。

これらの戦車カードにはすべて多くのヘルスがあり、マジック アーチャーがダメージを受けている間、ダメージを受ける可能性があります。敵が魔法の射手に対して弱いユニットを送り出した場合、あなたの戦車は敵のプリンセスタワーにいくつかのショットを着陸させるチャンスさえ得るかもしれません。

一般的に、魔法の射手は持っているカードに対して良いですヘルスが低く、ゴブリン、ミニオン、スケルトン アーミー、バットなどのグループに属しています。レベル 1 では、マジック アーチャーは毎秒 96 のダメージを与えるため、ヒットポイントの低いユニットはすぐに対処できます。

マジック アーチャーと相性の良いもう 1 つのカードはトルネードです。正しく配置されると、トルネードは敵を魔法の射手から遠ざけますが、長距離攻撃のため、敵を攻撃してダメージを与えることができます。トルネードとアイス スピリットを組み合わせることもできます。これにより、敵ユニットを一時的に凍結させ、マジック アーチャーをさらに数回ヒットさせることができます。

一見すると、マジック アーチャーには多くの攻撃と攻撃があるように見えます。防御能力。それでもカードがクラッシュ・ロワイヤルでより多くのアクションを見るにつれて、より多くのコンボと戦略が開発されます。

カウンター

マジック アーチャーは強力に見えるかもしれませんが、明らかな弱点があります。一般的に、このレジェンダリーカードは呪文やスプラッシュダメージと戦う可能性があります。

火の玉と毒は、魔法の射手に致命的なダメージを与えることができる2つの呪文です。レベル1では、マジックアーチャーのヒットポイントは490しかないため、レベル6のファイアボールで1回のショットで彼を連れ出すことができます。ポイズンは、ファイアボールよりも数秒長くかかりますが、マジック アーチャーを機能不全にします。ライトニングはマジック アーチャーを即座に破壊することもできますが、この呪文のコストは 6 エリクサーです。

マジック アーチャーに対抗するのに最適な部隊カードには、エクセキューショナー、ベイビー ドラゴン、メガ ナイト、ヴァルキリーが含まれます。メガナイトは最初に召喚したときに深刻なスプラッシュダメージを与えることができますが、7エリクサーのコストがかかります。これは4エリクサーのマジックアーチャーに対して使用するのに多くの費用がかかります。ベイビードラゴン、エクスキューショナー、ヴァルキリー一方で、全員がマジック アーチャーから数回の攻撃を受け、同時に致命的なダメージを与えるのに十分なヘルスを持っています。

唯一の問題は、これらのカウンターのほとんどが対戦相手と同じかそれ以上のエリクサーを消費することです。マジックアーチャーを実際に召喚するために使用されます。現時点では、射程の長い貫通する矢のおかげで、マジック アーチャーに対して非常に効果的な低エリクサー カードは多くないようです。

これは、最悪の場合のシナリオでということを意味します。 、マジック アーチャーを召喚すると、彼が与えるあらゆるダメージに加えて、避けられないエリクサー アドバンテージが得られます。