調査によると、eスポーツの視聴者数はスーパーボウルをほぼ上回っています


投稿者 2026-07-18



Photo via Riot Games

誰もが、eスポーツがなんとかして引き寄せる膨大な数のことを聞いたことがある.LECは、今年すでに記録的な視聴者数を記録している.しかし、これらのイベントは、プロのスポーツ イベントの視聴者数とどのように比較されますか? Casino.caによる最近の調査では、Twitchストリーマーがオンラインコミュニティに与える影響を詳しく調べ、世界中の最大のeスポーツとスポーツイベントの視聴者数を比較しました。

上部リストの中で、スーパーボウルLIIは1億340万人の視聴者をもたらしました。これは、調査にリストされた他のスポーツイベントの中で最も多いものです。 eスポーツはまだスーパーボウルの視聴者数に達していませんが、2017リーグオブレジェンド世界選手権は8000万人の視聴者で接近しました。この調査には 2018 年の世界選手権の結果は含まれていませんでしたが、視聴者数は推定 9,900 万人となり、スーパーボウルをさらに上回る結果となりました。

スーパー ボウルに加えて、2 回目調査に含まれる最も視聴されたスポーツ イベントは、4410 万人の視聴者を集めた NFL の 2018 NFC カンファレンス チャンピオンシップでした。ただし、Intel Extreme Masters Katowice 2017、League of Legends Mid-Season Invitational 2018、PUBG Global Invitational 2018、League of Legends 2017 World Championship など、4 つの e スポーツ イベントがこのゲームより先に進んでいました。

eスポーツとスポーツを比較することは古くからの議論ですが、両方が同等の視聴者数をもたらすことを無視することはできません。 eスポーツとスポーツの視聴率を比較することに加えて、この調査ではTwitchで最も人気のあるストリーマーも調べました。誰がトップにいるのかは当然です。

調査によると、タイラーは「 Ninja」 Blevins は、過去 1 年間で合計 24,263 年の総再生時間を獲得しました。これは、Twitch のすべてのストリーマーの中で最大です。 2番目に視聴されたチャンネルはRiotGamesでしたが、忍者の数にさえ近づいていませんでした。ゲーム開発者の 2018 年の総再生時間は 11,446 年でした。1,853時間のストリーミングがありました。

この調査では、eスポーツが並外れた速度で成長し続けているという事実が明らかになりました。これらの数字で、2019年はeスポーツが最終的に視聴者数でスーパーボウルを超える年になるかもしれません。