大乱闘スマッシュブラザーズWiiUティアリスト


投稿者 2026-06-05



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あなたは最高になりたいですか?初めてゲームをプレイし、誰をプレイするかについての幅広いアイデアを探していますか?それとも、スマブラのすべてを追跡し、メタを監視したいと考えていますか?次に、ティアリストを用意しますか。

すべてのスマッシュブラザーズモードを完了し、すべてのキャラクターを用意し、複数の優れたコントローラーのスパムを壊した後、すべてのトロフィーを収集するために何時間もゲームに没頭しました。フォックスの銃から最大のダメージを引き出すためのBボタン。

あなたはより高い高さに到達し、最善を尽くし、世界に挑戦するためにステップアップできるように感じます。対戦プレイ、キャラクター統計、メタゲームに基づいた包括的なティアリストをまとめて、対戦のチャンスを提供します。ティアリストは、競争の激しい環境での尊敬される実行可能性によってランク付けされた、ビデオゲームでプレイ可能なキャラクターのリストです。キャラクターは最も強力な順にリストされているため、対戦プレイで使用される可能性が最も高いです。

したがって、多くの戦闘機は、どれが最強でどれが他の人に対抗するかを理解しようとすると、気が遠くなることがあります。このティアリストは、現在の競争シーンですべての戦闘機がどのように評価されているか、そして一部の戦闘機が他の戦闘機よりもどのように強いかについてのアイデアを提供するはずです。プレイのレベルが上がるにつれて、知識が増えるほど、良い結果が得られます。

競争の激しいシーンに参加し、スマブラのトーナメントで成績を上げたい場合は、新しい追加機能を追加してください。 Nintendo Switchで間もなくリリースされるシリーズでは、このリストが非常に必要な支援を提供する可能性が高いです。

Smash Bros Wii Uはそれほど頻繁には更新されませんが、戦闘機は状況によっては上昇する可能性があることに注意してください。

尊敬されるティア リストでのファイターの配置はランダムであり、上位から下位へのランク付けではありません。ファイターはティアだけでランク付けされます。 Sティア、Aティアなど、すべての人が同じように尊敬されているグループに属しています。

ゲームはそうではありません。は 2016 年 5 月 20 日のパッチ 1.16 以降に更新されているため、複数のトーナメントで優れた成績を収めたキャラクターに基づいて、Tier リストはほとんど変更されません。その結果、ティア リストはほとんどの場合静的なままです。

最後に、ティア リストを支援してくれた Smash Bros プレーヤーの Alex "DaPuffster" Oshrin に感謝します。私たちはリストのバランスをできるだけ公平に保つように努めましたが、誰もが同意するとは限らないことも承知しています。そのため、オープンな心でリストをご覧になるようお願いします。各キャラクターの文章は、彼らがその場にいる理由の幅広い分析を表していますが、将来のキャラクターガイドのために保存するのに最適な大量の重要な情報を見逃しています。 Sティアベヨネッタ

ベヨネッタは最後のDLCキャラクターでしたゲーム用で、任天堂のベヨネッタシリーズから来ています。彼女はコンボが多いキャラクターであり、高いパーセンテージのダメージを得るためにお互いの動きを連鎖させることに依存しています.

正しく連鎖させれば、敵のファイターを簡単にゼロパーセントから死に至らせることができます。彼女が持っている優れたゾーニング制御、彼女の回復はほぼ完璧で、ゲームで最高の 1 つです。

彼女の機動性は平均的で、敵と地上攻撃を遅くする能力「ウィッチタイム」に依存しています。

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クラウドは、スクエアエニックスによる絶賛されたファイナルファンタジーシリーズのゲームの伝説的な剣士であり、7つのDLCキャラクターの1つです。

彼は、ムーブセット全体で優れた機動性と幅広い範囲を持っています。つまり、彼は自分自身に過度のプレッシャーをかけずに安全な距離から戦うことができます.

しかし、クラウドの回復は最大ではなく、エッジガード中に簡単に拾い上げられるため、安全な距離を保つようにしてください. Diddy Kong

Diddy Kongは、Donkey Kongシリーズのゲームの出身であり、SNESのためにDonkey KongCountryでデビューしました。ディディーコングは主に元TSMプレーヤーのゴンザロ「ゼロ」バリオスによって使用されています。

ベヨネッタのように、ディディーコングは驚くほど長いリーチと低いノックバックでうまく流れる素晴らしいコンボを持っています。ディディは機動力が高く、彼のバナナピールとピーナッツポップガンによる優れたステージコントロール。ディディは主にダメージ出力が低く、空中コンボでは最適ではありません.

シェイク

シェイクはゼルダの伝説シリーズのキャラクターであり、「安全な」戦闘機と見なされています。彼女は非常に速く、正しくプレイすれば、ほとんどの状況を簡単に罰することができます。シークには、通常の B で敵をゾーニングしたり、敵をノックアウトできる強力なコンボを連鎖させたりするなど、状況に合わせて調整できるツールがたくさんあります。

彼女の全体的なダメージは低く、他のファイターよりもノックバックがかかります。 .

ティア ソニック

ソニックは、セガのソニック ザ ヘッジホッグ フランチャイズに登場する 6 人のサードパーティ キャラクターの 1 人です。

ソニックは速く、優れた機動性を提供します。ただし、彼のKOの可能性は、ラグの頻度が高いため、リスクが高く、報酬も高くなります。ソニックには強力なニュートラルなゲームがあり、通常は正しいハンドでトップに立つ.

ロザリーナ

ロザリーナの最初のゲーム出演はスーパーマリオギャラクシーであり、彼女は数多くのタイトルに登場して以来、マリオの主力キャラクターになりました。

ロザリーナは強力な防御ファイターであり、パートナーであるルマを使ってタンクヒットを打ったり、ステータス効果を受けたり、壊滅的なコンボを作成したりします。ルマなしでは、ロザリーナは苦しんでいます。彼女は、別の敵が出現するまでの短い時間 (13 秒間) の間、無防備になり、迫りくる脅威に対処する能力が低下します。

フォックス

フォックスは、彼の名を冠した星間ゲーム シリーズから戦いに加わり、信頼できるブラスターを持っていきます。 Fox は Smash Bros. の主力であり、Smash Bros のすべての反復で一貫して上位 Tier に近づきました。

素早い機動性、素早い発射体によるダメージ、キャンプを劣化させる反射シールドがすべて一緒になって、安全で汎用性の高い戦闘機。彼は落下速度が速く、KO しやすいファイターの 1 人です。彼のムーブセットも非常に予測可能です。マリオ

彼は任天堂の顔であり、世界で最も人気のあるビデオゲームのキャラクターの1人です。スーパーマリオシリーズから。

マリオは、罰するのが難しいバランスの取れた戦闘機です。彼のムーブセットは非常に用途が広く、発射物と反射ベースの動きをすべて1つに投影しますが、クラウドのような長距離の動きで他の戦闘機と戦っています。彼には多くの弱点がなく、初心者にとって優れた戦闘機です。ゼロスーツサムス

ゼロスーツサムスはメトロイドシリーズからの戦いに彼女の道を蹴ります。

ZSSは支配的です空中ベースの戦闘機で、本質的にはジャグラーです。彼女は、機動性とキットの麻痺能力により、対戦相手をミスプレーで罰するための最高の戦闘機の1つです。

彼女のグラブは、範囲が広く、非常に遅いにもかかわらず、貧弱であり、 ミュウツー

これはリストに登場する多くのポケモンキャラクターの1つであり、スマッシュブラザーズの最初のDLCキャラクターです。

ミュウツーにはいくつかのキャラクターがいます。ゲームで最速のダッシュ メカニズムとスピード。彼は空中戦で最も強力です。彼のムーブセットの有効性を助ける長距離。彼の必殺技は強力であると同時に危険を伴います。

彼は、そのサイズのせいで、スマッシュ ブラザーズ メレー時代のコンボやジャグリングに対する脆弱性にまだ苦しんでいます。彼はまた、生存率が低い.

彼の全体的な改善は、競技イベントでのプレイヤーによる高レベルのフィニッシュに由来する.

リュウ

ストリートファイターのリュウは、別の格闘ゲームから参加する最初のキャラクターを表している.< / p>

ストリートファイターシリーズからの彼のコントロール入力はスマッシュブラザーズにクロスオーバーします。これにより、シリーズに精通しているプレイヤーは素晴らしいコンボと強力なKOオプションを実行できます。彼は対戦するのが予測不能で、罰するのが難しい.

彼の機動性は最高ではなく、動きが遅いため簡単に妨害されます.

B Tier ピカチュウ

ピカチュウはポケモンシリーズの顔であり、世界で最も有名なビデオゲームキャラクターの1人です。

ピカチュウにはKOの可能性はあまりありませんが、彼のスピードとコンボゲームはそれを補います。ピカチュウは他のほとんどの人よりも学習曲線が高く、ティアリストでの彼の高い位置は、エリック「ESEM」リューのキャラクターとの成功した実行に認定されます。マース

ファイアーエムブレムシリーズのヒーローキングはゲーム内の剣の戦闘機の大規模なプール。

マースプレイヤーは、攻撃中に剣の先端で遊びたいと思うでしょう。これは、対戦相手に最も多くのダメージとノックバックを与えます。ただし、この強みは、コストがかかる可能性のある大量のダメージを受けた場合の近接ゲームでの大きな弱点にもなります.

メタ ナイト

メタ ナイトは、カービィ シリーズのドリームワールドの住人であり、悪名高いスーパー スマッシュ ブラザーズ ブロウルで最高のファイターでした。

5 回のダブル ジャンプを自由に使えるファイターは、素早い回復と、素早い KO につながる強力なコンボ ゲームを備えています。彼のビルドはブロールから弱められ、力を弱めました。

村人

どうぶつの森の村人は最初の一人です。ゲームのキャラクターを発表しました。

おそらくゲームで最高のゾーニングキャラクターであるVillagerは、パチンコとロケットの攻撃で敵を追い抜くことができます。しかし、村人には強力な攻撃にもかかわらず明確なKOオプションがなく、ゲームで最も遅いキャラクターの1つであり、能力が制限されています.

ルカリオ

オーラのマスターであるルカリオは、6つのポケモンシリーズのキャラクターの1人として参加します.戦闘機には非常にユニークな「怒り」のメカニズムがあります。彼がダメージを与えるほど、彼の攻撃はより多くのダメージを与えます。プレイヤーはこれを利用して、キャラクターをできるだけ傷つけないようにする必要があります。明らかに、これには問題があります。ダメージが大きいほど、KOによってステージからノックアウトされるリスクが高くなります。ロックマン

スーパーファイティングロボットであるロックマンは、何年にもわたるファンが彼に会いたいと懇願した後、戦いに加わります。人気のシリーズ。

Mega Man は、発射体またはグラブ ファイターです。彼のグラブは間違いなくゲームで最も速く、大量のダメージを蓄積することができます。に対してしかし、機動性の高い戦闘機は、ロックマンに苦しんでいます。多くの近接格闘オプションがなければ、ロックマンは接近戦ではうまくいきません.

トゥーン リンク

トゥーン リンクは、セル シェードのウィンド ウェイカーの人気のあるゼルダの伝説シリーズから来ています。

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トゥーンリンクには複数の発射物ベースの攻撃があり、優れたゾーニングゲームを提供し、スマッシュブラザーズブロールでのデビュー以来、大幅な改善が見られました。しかし、彼の全体的なダメージは減少し、それが彼のKOの可能性を弱めました。彼の地上戦を過小評価しないでください。しかし、長時間空中にとどまらないようにしてください。さもないと、罰せられます。

ゲッコウガ

ゲームで最速のファイターの 1 人であるもう 1 人のポケモン シリーズのキャラクター、ゲッコウガは、コンボを簡単に連鎖させて、マップの距離をカバーします。

彼のムーブセットはある程度予測可能で、対戦相手は特定のマッチアップ中にあなたが採用しようとする戦術を推測できます。 。キャプテンファルコン

キャプテンファルコンが復活しました大乱闘スマッシュブラザーズ時代のスマッシュ 4 では、コンボ ゲームの改善とヒットスタン キャンセルのおかげで。しかし、彼の回復は鈍い状態のままであり、コンボやキャンプの戦いに対して脆弱です。しかし、彼はまだ非常に実行可能です。オリマー

S.Sドルフィンのキャプテン、オリマーは、ピクミンシリーズからスマッシュブラザーズに戻ります。

ピクミンオリマーが多いほど、良いです。彼はスローを延長し、ピクミンを使用して対戦相手をラッチし、わずかなダメージを与えてプレッシャーをかけることができます。これは諸刃の剣ですが、ピクミン オリマーが自由に使える量が少ないほど、与えるダメージは少なくなります。彼はスマブラから一度にピクミンの総数を 6 から 3 に減らし、ヒットポイントも全体的に減らしました。

ルイージ

ルイージは罰するのが難しいファイターであり、強力なムーブを繰り出すことができる相手が遠い。彼は大乱闘スマッシュブラザーズで最も予測不可能な戦闘機の1人であり、ビートを打つ危険があります。

彼の緑色のミサイルなどの動きは、充電時間があり、来るのが見やすくなっています。彼の射程も限られており、発射体の動きがあってもキャンプしやすい.

C Tier Corrin

Corrin は、「ファイアーエムブレム」シリーズに登場する 7 つの DLC キャラクターの 1 つである。彼が含まれているということは、ゲーム全体でファイアーエムブレムのキャラクターが6人いたことを意味します。

コーリンはティアリストでは予測できません。彼を B ティアと同じくらい高いものにする人もいれば、D ティアのファイターとして彼を支持する人もいます。公平な評価をするために、彼を中間に配置しました。

Corrin は、簡単に着地できる強力な遠隔攻撃を持っています。彼は至近距離で敵をKOするのに苦労することがよくありますが、攻撃の先端に頼りすぎています。ネス

アースバウンドまたはマザーシリーズの2人の戦闘員の1人であるネスは強力なグラブムーブと効果的な発射体ゲームにより、彼は尊敬される力になります。ネスは、リードを獲得するために簡単に防御的にプレイすることを余儀なくされる可能性があり、より長い範囲のキャラクターにとって不利になる可能性があります。ヨッシー

ヨッシーは、スーパーマリオと「ヨッシー」シリーズのゲームに登場する、ゴジラの後に世界で最も人気のある緑の恐竜です。

ヨッシーは、優れた実用的なムーブセットを備えた空中戦で優れています。彼のシールドは、シールドの刺し傷に完全に耐性のあるユニークな特性です。他の戦闘機とは異なり、彼は盾から飛び出すこともできます。それにもかかわらず、ヨッシーは短距離回避メカニズムに防御上の問題を抱えています。

ルキナ

ルチーナはファイアーエムブレムのキャラクターです。彼女はほとんどのキットでマースとほぼ同じです。しかし、彼女の剣はバランスの取れた戦闘機にされたため、どの部分が敵に当たっても、彼女の剣は同じ量のダメージを与えます。彼女は当初、マースの代替スキンになる予定でしたが、土壇場で変更されました。

ピット/ダーク ピット

ピットとダーク ピットは同じものです。彼らのムーブセットはほぼ同じで、どちらもKid Icarusシリーズのゲームから来ています.

高速、優れたダメージラッキング能力、強力なKOアシストですが、完全に落ちます

ルーカス

ルーカスは、アースバウンド シリーズから突然やってきた DLC キャラクターです。

ルーカスは攻撃速度が速く、大乱闘スマッシュブラザーズでのデビュー以来、ノックバックと射程が減少している一方で、ネスと同様に敵に圧力をかけることができる発射体。ピーチ

キノコ王国の王女がスーパーマリオシリーズから戻ってきました。

彼女の宙に浮く能力は、彼女の大量の空気圧と安全性をもたらし、敵をゾーンにするための優れた発射体攻撃を提供します。彼女は相変わらず遅く、攻撃性に簡単に圧倒される可能性があります。ドンキーコング

ギャビン「トゥウィーク」デンプシーは、グランドファイナルでのKTAR XXでの印象的な試合の後、ドンキーコングが復活したことを認められるはずです。

DKは、プレーヤーが長年にわたって慣れ親しんできた独自のモビリティとスペーシングオプションを保持しており、クイックオプションとパワーオプションを自由に使用できます。

このタイトルでは、彼の個人的なハートボックスが拡大しました。起動する垂直方向の回復が不十分で、コンボを着陸させる大きなターゲットです。

クッパ

キング クッパは、スーパーマリオの世界から足を踏み入れながら、敵に火の玉を降らせています。範囲が広く、以前のゲームよりもはるかに機動性があります。彼は以前のタイトルからの全体的な持久力を維持していますが、事実上無防備なままです。コンボをした場合、クッパはそれを打破するのに役立つキットがほとんどありません。

D ティア ロビン

ファイアーエムブレム シリーズの戦術家は雷をもたらし、彼がいたときにゲームに驚きの組み込みを行いました。ファンに人気の Chrom よりも発表されました。

Robin には、ダメージを与えたりコンボをしたりするための多彩な発射体とツールがあります。しかし、それとは別に、戦闘機は防御的に苦しみ、彼の書物が使い果たされると、彼はほとんど選択肢が残されません。プレイヤーはツールを効果的に管理する必要があり、状況から抜け出すための重要な能力を失います。

ROB

ROB は主に、優れた回復力を持つゾーニング ファイターです。大乱闘スマッシュブラザーズでのデビューからの大幅な改善。彼の空中戦と比較すると、彼はまだ遠隔能力が不足しているために地上で苦しんでおり、私たちが彼から見るために使用されるゾーニングはトーンダウンされています。アイク

ラディアントドーンのグレイル傭兵はリストの別のファイアーエムブレムキャラクター。彼は遅い攻撃を伴う重いブルーザーであり、しばしば脆弱なままになります。

アイクは強力なスパイクと印象的な射程を持っていますが、ノックバックの減少で敵が利用するためのより大きなハートボックスを獲得しましたシュルク

曖昧さの領域から、シュルクはゼノブレイドRPGシリーズからモナドの力をもたらします。

シュルクはゲーム内で最も長いばらばらの範囲を持っており、それは彼が維持するのに役立ちますかなりのダメージで敵から離れます。ただし、彼の攻撃のほとんどは自動キャンセルを許可していません。つまり、移動が開始されると、アニメーションが終了する前に終了することはできず、プレーヤーが利用できる脆弱性の瞬間を彼に強いることになります。リンク

ゼルダの伝説シリーズのヒーローは、トゥーンリンクに似た複数の発射体の動きを持つファイターです。彼はトゥーンの相手よりもやや遅いですが、彼の強さでそれを補います.

Mr. Game and Watch

Mr. Game and Watch は、大量のダメージをすばやく連続して与えているにもかかわらず、高いパーセンテージで敵を KO できないことに苦しんでいます。ほとんどのプレイヤーは彼を安全にプレイし、ファイアの長距離で敵を追い抜こうとしますが、ほとんど一貫性がありません.

ダック ハント

NES クラシック ダック ハントのダック ハント デュオの 8 ビット ペアはまともな空気です。 -エッジガードの対戦や近接戦闘でプレイできるゲームデュオ。ただし、このリストにある多くの戦闘機と同様に、ダックハントデュオはKOの可能性に苦しんでおり、信頼性の低いスマッシュアタックがあります。彼のサイズを考慮して。彼は素早いゲームプレイに基づいて戦い、数少ないゲームプレイの 1 人です。このティアの戦闘機には、強力な KO の選択肢があります。彼には、プレイヤーが利用できる悪用可能な弱点がいくつかあります。たとえば、彼の高いハートボックスや遅い攻撃パターンなどです。

ロイ

ロイは、ファイアーエムブレムからの最後の参加であり、E ティアに落ちる寸前にいるティーター。ロイは、彼の動きがブレードの柄の近くの着地しやすいスイート スポットで正しく使用されている場合、反応時間が速いキャラクターですが、ロイは、プレーヤーが彼の動きにコミットしなければならないため、ゲームで最も危険なファイターの 1 人です。

E ティア サムス

バウンティ ハンターは、潜在能力を最大化するために防御間隔に依存しているにもかかわらず、D ティアに戻る寸前にたたずんでいます。彼女は自由に使える多数の発射体を持っており、いくつかのマッチアップでは恐ろしいものになる可能性があります。ティアリストでの彼女の位置については、今後のアップデートに向けて多くの議論の余地があります.

カービー

ドリームランドの愛らしいピンクのパフボールカービィシリーズは強力なコンボゲームを持ち、敵を簡単にジャグリングすることができます。しかし、だからといって彼が欠陥を起こしにくくなるわけではありません。彼は予測可能であり、簡単にゾーニングでき、ヒットボックスが小さいため、競技シーンでは実行できません。ワリオ

ヘビー級の場合、ワリオは空中および地上での機動性に優れています。しかし、優れた機動力があっても、彼の脆弱性や対抗力が弱まるわけではありません。彼の仕上げのいくつかは乱闘からより強力になりました。これにより、ワリオは競争力のあるプレイに適した選択肢になりましたが、結果を最大化するには多大な忍耐が必要です。パックマン

パックマンは伝説的なビデオゲームキャラクターです。バンダイナムコから。彼は、あらゆる戦闘機の中で最も用途の広い発射体の動きである「ボーナスフルーツ」を持っています。これは、さまざまな特性を持つ多くの発射体のような武器の1つになる可能性があります。ノックバックが低く、着地するのが難しく、罰しやすいムーブにより、彼は低 Tier のファイターになっています。

ファルコ

強大な者がどれほど倒れたか。ファルコは劇的な変化を見たニュートラルなゲームで、彼ははるかに弱いキャラクターになり、ブラスターやダウンエアリアルなど、長年にわたって脅威となったいくつかの動きがあります。

自動キャンセルがないため、彼はより簡単に取り組むことができます。

リトル マック

リトル マックの問題は、空中能力や回復力の欠如に端を発し、ノックオフされて制御不能になった場合、ステージに戻ることはほぼ不可能ですクラウドとは異なり、彼のメーターバーの上。彼のグラウンドゲームは攻撃的で、他のほとんどの戦闘機よりもハートボックスが小さいですが、これらの明白な問題は無視できません。ドクターマリオ

マリオのリスキンと戦闘機のクローンの場合、ドクターマリオには何もありません。そのため、マリオはゲームで使用するのに最適な戦闘機になっています。動きはますます強くなっていますが、彼は相手よりも遅く、機敏ではありません。パルテナ

キッドイカルスの女神であるパルテナは、便利な空中攻撃のセットを持っていますが、演奏する。彼女は非常に印象的なKOの可能性を持っており、彼女のグラウンドゲームはほとんど存在しません。 Wii Fit Trainer

SmashBrosの新参者であるWiiFit Trainerは、ゲームで最も高いジャンプの1つを誇っています。彼女は攻撃の範囲が最小限であり、視覚的に相手を攻撃しているように見えても、時々逃します。 F Tier Bowser Jr

Bowser Jr.は、戦闘機の間でより良い中立的なゲームの1つ。より速い敵に追いつくために彼のピエロカートのダッシュに依存することは、戦闘機の大きな落とし穴の1つです。彼が大きなプレッシャーを与えることができたとしても、彼の全体的なムーブセットと回復は問題になる可能性があります。デデデ大王

スマッシュブラザーズブロールからのムーブの削除は、デデデの強みを低下させました。特に、彼のチェーン グラブ能力と以前のバック エアリアルが削除されたことで、デデデはメタゲームで平均的な存在から事実上プレイできないレベルにまで減少しました。

ゼルダ

シェイクを失って以来、ゼルダは取り残されています。ゼルダの伝説シリーズの王女である彼女は、以前の分割払いでシークに変身する能力により、かつてはトップティアのピックでした.

彼女はもう半分を失って以来、より防御的なファイターになっています.戦いで苦しんでいます。ガノンドロフ

ガノンドロフは、ゲームの最下位のヘビーウェイトであり、キャプテンファルコンのクローンであり、強打者ですが、それでも大きなハートボックスを備えた動きが鈍いです。全体として、彼は速くて用途の広いファルコンに比べてつまらないです.

プリン

このリストの中で最下位のポケモンであり、ファンのお気に入りであり、彼女は主なダメージのイメージで主に空中でプレイされます。インスタKOになることもある彼女の「休息」能力から来ています。ただし、彼女はまだ弱いキャラクターですが、彼女のグラウンド ゲームと移動と戦闘の両方が遅いためです。

Mii の

あなたの名前が Alex "DaPuffster" Oshrin である場合を除いて、クレイジーになる必要はありません。カスタム移動オプションがなければ、Mii の基本移動は貧弱です。 Dapuffsterのようなプレーヤーが高得点であってもそれらを使用する場合、リストの上位の地位を保証するのに十分なプレーヤーが積極的にプレイしていません。