Sylasは、メタで同等にするために小さな修正プログラム以上のものを必要とします


投稿者 2026-06-07



Image via Riot Games

Sylas のように鋭利な腹筋を持った人が弱い可能性があると考えるのは犯罪ですが、それが現時点で私たちが生きている厳しい現実です。貧しい若者は現在のLeagueof Legendsメタで苦労しており、昨日の修正プログラムで彼を救うのに十分ではないと思います。

昨日の修正プログラムの詳細を見逃した場合に備えて、すべてを実行しました。彼の基本 AD は 55 から 58 に、レベルあたりの MR は 0.75 、E の基本ダメージは 20 に引き上げられました。 3 AD ではそれを修正するつもりはありません。

それで、サイラスの問題は正確には何ですか?ライオットは単純にすべてのダメージをバフするか、すべてのクールダウンを下げることができますが、現時点では、問題は彼のデザインにあります。簡単に言えば、彼のデザインが矛盾していて、リリース直後に彼を奇妙な場所に置いています。

Sylas のダメージは、基本ダメージとしてかなり高い AP スケーリングによるものです。それほど注目に値するものではありません。彼が AP のブルーザーのようなものとして売り込まれたことを除けば、それは問題にはなりません。彼の能力により、彼は敵の顔に真っ直ぐ立ち上がって手を汚す必要があり、戦闘から抜け出したり、敵を長期間ロックダウンしたりするために必要なツールがありません。そのため、彼が中に入ると、彼らは向きを変えて、かなり簡単に彼を攻撃することができます。言い換えれば、彼は十分に長い間戦いに耐えることができなければならないか、彼らが彼を殺す前に彼らを殺さなければなりません.現時点では、彼はどちらもうまくできません。

これらの接近戦で生き残るために防御を構築すると、攻撃時に人々を拡大して爆発させるのに十分な AP を獲得できなくなります。また、AP を作りすぎると、ゲーム終盤の小競り合いで 1 ~ 2 秒以上生き残るために必要な防御が不足します。問題を本当に解決するには、Riot はこれら 2 つのプレイスタイルのいずれかを支援する必要があります。デザイン チームが本当に彼をブルーザーや AP ジャガーノートにしたいと思っているならある意味、スケーリングを少し下げながら、基本ダメージを上げる必要があります。そうすれば、彼はタンクアップ中も効果を維持できます。

反対に、Riot はスケーリングを強化し、AP 暗殺者になることを約束することができます。彼のリリース以来。彼のビルドのほとんどには、初期の Luden's Echo または Morellonomicon が含まれ、その後すぐに Lich Bane が続きます。それについてはあまり傷つきません。生のダメージです。

いずれにせよ、サイラスは明らかに調子が悪いので、何かをする必要があります。うまくいけば、彼の勝率は、より多くのプレイヤーが彼のコツをつかめるようになるので、少しは上がるでしょう.しかし、適切な場所でのバフが大いに役立つかもしれません.