Symmetraの新しい能力はすべてのプラットフォームで利用可能です


投稿者 2026-07-04



85220ブリザードエンターテインメント経由の画像

新しいオーバーウォッチパッチはSymmetraを永遠に変えました。 Symmetra のリワークは、6 月初旬にオーバーウォッチのテスト サーバーで公開されました。 PlayStation 4、Xbox One、PC プレイヤーは全員、リワークにアクセスできるようになりました。

Symmetra のリワークはこれが初めてではありませんが、間違いなく最も広範囲にわたるものです。ライブ ゲームでは、Symmetra はニッチなピックであり続けました。ゲームのプロ リーグでは、シンメトラがプレイされたことはありません。 Symmetraの新しいキットは、彼女をより強力にし、サポートカテゴリからより広いダメージクラスに移動します。

関連: オーバーウォッチは、新しく作り直されたSymmetraをテストに使用します。サーバー

詳細は Blizzard からそのままです。

Symmetra

Photon Projector

いいえターゲットへのロックが長くなります範囲が10メートルに増加しましたダメージランプが1秒ではなくダメージレベルごとに2秒かかるようになりましたダメージランプが30/60/120から60/120/180に増加しましたバリアにぶつかったときに消費する代わりに弾薬を生成します 弾薬を 100 から 70 に減らしました

Alternate Fire

ターゲットを貫通しなくなりました ターゲットにロックされなくなりました 接触時に爆発するようになりました 発射速度が増加 チャージ速度が増加/ 60爆発物の

セントリータレットタレットは、配置される代わりに発射物のように配置されるようになりました。効果の増加

テレポーター

出口をシンメトラから最大 25 メートル離れた場所に配置できるようになりました 入口は、彼女のチームのスポーン ポイントではなく、シンメトラの前に自動的に構築されます 10 秒持続 ヘルスが 300 に低下それを通して(例えば、ジャンクラットのRIP-Tire)入口は破壊される可能性がありますが、入口または出口のいずれかが破壊されると、もう一方が削除されます

新しい究極:フォトンバリアスパンするのに十分な大きさのバリアを展開し、マップ全体を切り取る究極のボタンをもう一度押すと、方向を変更できます。ヘルスが 5000 です。

Symmetra のアクションははるかに柔軟です。彼女は大きなダメージを与えることができますが、側面にいる敵からチームを守るために興味深いトラップを設定します。同様に、彼女の能力は、Symmetraが巨大なPhoton Barrierであろうとテレポーターであろうと、戦いの流れを変えることを可能にする役割を引き続きサポートします。

Overwatchライブサーバーに追加されたにもかかわらず、彼女はそうではありません。オーバーウォッチ リーグのプレーオフでプレイ可能。多くのオーバーウォッチ リーグ プレーヤーにとって、これはあまり変わらないでしょう.しかし、彼女がゲーム内で触れられたことは一度もありません。