ニュールックSKTの在庫を取得


投稿者 2026-07-20



写真: Riot Games

SK Telecom T1 は、2019 年シーズンを大盛況のうちに開始しました。 2回のクイックウィンで、真新しいオールスター名簿のファンは、別のディープワールドランの可能性に唾を吐きました。しかし、ジンエアーやアフリーカのようなチームの再建に対する勝利はそれほど印象的ではありませんでした。

SKTの最初の実際のテストは、シーズンの第2週から、サンドボックスゲーミング、ダムウォンゲーミング、グリフィンと連続して対戦する3ゲームのストレッチでした。 LCKの3人の新興企業は、この地域で長年にわたって生産された最高のチームの一部であることが証明されています。それはSKTのベテラン対若者の戦いになるはずでした.そして、若者が勝ちました.

世界最高のチームと広く考えられているグリフィンとサンドボックスは、勝利でSKTをしっかりと打ち負かしました.そしてダムウォンでさえ、シリーズを不愉快に近づける戦いを繰り広げました。一方、SKT は私たちが期待するほど調整されているようには見えませんでした。彼らには、シリーズを通して明らかになったいくつかの明らかな弱点があります。

それは違います。つまり、SKTファンはパニックになるはずです。 LCKシーズンの最初の数週間はタイトルを獲得したり失ったりすることはありません。しかし、チームが何を上手く行っているのか、どこを改善する必要があるのか​​を垣間見ることができました。これらの問題を特定して修正する SKT の能力は、年末に誰が Worlds トロフィーを持ち帰るかに大きな影響を与えるでしょう.

トップレーンの質問 写真提供: Riot Games

これまでの最大の懸念事項何年もの間SKTを悩ませてきたレーンでした。 2013年の最初の世界選手権以来、トップレーンは仮想の回転ドアであり、プレーヤーは常にラインナップの内外をシャッフルしています。

トップレーナーの中には、他のレーナーよりも優れた成績を残したものもあります.結局のところ、SKT は最初の 1 つからさらに 2 つのタイトルを獲得しています。しかし、過去 2 シーズンにわたり、SKT はチームが信頼できる人を見つけるのに本当に苦労しました。そして、2019シーズンのほんの数週間で、新しいスターターのキム「カーン」ドンハが必ずしも答えであるとは思えません。

チームは彼を作るために本当に一生懸命努力しました快適。 KINGZONEでのスプリットプッシャーとしての彼の過去の成功のために、彼らは彼がジェイスのようにキャリーをすることを許しています.ジャングラーのキム・“クリッド”・テミンはいつも自分のレーンを訪れている。ストレッチ中のあるゲームで、カーンとスターのミッドレーナーであるLee “Faker” Sang-hyeokの間でレーンを交換して、カーンが有利なマッチアップを獲得できるようにしました.いくつかのゲームでは、彼はジャングルの圧力をインテリジェントに回避し、他のゲームでは、彼は追い出されます。彼のテレポートとチームファイトも不十分であることがわかっています.カーンが一方通行で他の 4 人のプレイヤーが別の方向に行く例が複数あります. 。彼らの目標は、彼からのプレッシャーを避けるために、4 人のユニットとして十分なポーズをとることでした。 SKT は、ボット レーナーの Park “Teddy” Jin-seong でそれを実現しようとしました。これまでの結果には一貫性がありませんでしたが、テディベアのせいではありません。代わりに、それは彼のレーン パートナーです。問題。
殿堂入り
101286ライアットゲームズによる写真

リーグには殿堂入りはありません。そのようなことを考えるにはまだゲームが若すぎます。最初の Worlds の出場者だった 1 人のプレーヤーはまだアクティブです。

しかし、もしそのホールがいつか建設されるとしたら、おそらくFakerが最初に参加するだろう.マタは、LCK と LPL の両方であらゆる種類のチームで勝利を収め、地域全体で信じられないほどの遺産を築き上げました。彼の評判は、いつ取り組むべきかについて鋭敏な感覚を持った天才的な戦略家であるということです.

これまでのところ、SKTではその感覚が失われています。 Mata と Teddy がレーンを通常通りプレイしている場合、SKT にとっては通常は良いことです。ボット側の優先順位はありませんが、それは通常、Clidがソロレーンに焦点を合わせているためです。彼らの最高の勝利のいくつかは、Clid、Faker、Khan が他のチームの注意をそらし、Teddy が止められない獣に成長したときに起こります。

皮肉なことに、マタが何かをしようと決めたとき、事態は最悪の事態に陥る.グリフィンとの第 2 ゲームで、マタはレーンで許しがたいエラーを犯し、敵のルシアンにキルを与えました。ちょうどそのように、ゲームは終わりました—グリフィンはとても良いです。

マタが歩き回るときも良くならないようです。 SKTは、川の周りでの過度の攻撃的なプレーのために、キーストレッチ中にいくつかのゲームを失いました。何らかの理由で、敵対するジャングラーがどこにいる可能性があるか、または自分のレーンのどれが優先され、ダメージをフォローアップできるかを考慮していません。 3つ以上のテレポートがチームにとって珍しいことではないというメタでは、彼らはグローバルなプレッシャーで遅れをとっています.

したがって、SKTはオーバーリーチするといくつかの問題を抱えています。しかし、彼らはただ座ってスケーリングすることができますよね?

そうしないとダメだ
写真提供: Riot Games

過去には、それは実行可能な戦略でした。 SKT は CS リードを構築し、ゲーム終盤の目標を待つだけです。問題は、リーグが行われていないことです。そんな状態でもう1年以上。積極的でないチームは死にます。

彼らが勝ったシリーズであるダムウォンとの第3試合で、SKTの問題の兆候が見られました。彼らはゲーム中盤のほぼずっと、ミッドレーンに座って、サイドレーンの波を犠牲にして、ミッドレーンの外側のタレットを奪おうと必死に試みました。最終的に、彼らはトップレーンで好戦を見つけ、ポケがダムウォンを押し出したが、それでもSKTが勝利の大部分を麻痺させたように見えた.

その非活動性が最初の試合に影響したグリフィンとの試合。 SKTは単に何もせず、グリフィンが大規模になるのを見ました。グリフィンのスター ミッド レーナー、ジョン "チョビー" ジフンは、16 分後にゲームの最初の砲塔を独力で取りました。 SKT が何かを試みるまでに、彼らは遅れていて、協調性がありませんでした。

これらの瞬間、成長しているSKTがどれだけやり残したかは明らかです。これらの人々の誰も今まで一緒にいたことがなく、ボット レーンの相乗効果のようなものを構築するのに時間がかかります。また、クリッドは堅実でしたチームのために、そして SKT が最高の状態にあるとき、彼はマップ全体で波の管理を四苦八苦しています。

最後に、Fakerについて話さなければなりません。彼は明らかに昔の殺せない悪魔の王ではありません—彼の敵は彼を車線から追い出す方法を考え出しました。しかし、彼はまだ非常に優秀です。十分な支援があれば、第4回世界選手権に勝つには十分です。グリフィンとサンドボックスは今は見栄えが良いですが、リーグの歴史の中で誰もフェイカーのようなフィニッシャーではありません。