投稿者 2026-07-20
チームファイトタクティクスパッチ10.17の最終調整が本日行われ、支配的なメックコンプが弱体化します。
TFT デザインのリーダーである Stephen “Mortdog” Mortimer は昨夜遅く、Mech Pilot の特性を弱体化するホットフィックスが本日中に公開されることを明らかにしました。 Mortdogによれば、10.18パッチの「ゼロに近い変更」を目標として、ナーフはパッチ10.17の「最終調整」であると想定されています。
競合他社にできるだけ透明性を持たせるために、明日 Mech に次のホットフィックスを発行する予定です。
Mech HP: 2200+50% のパイロット >> ;> 1500+65% のパイロット
メック AD: 160+50% のパイロット >>> 100+65% のパイロット
これが明日のライブになったら、またツイートします。
ライオット チームは、パッチ 10.17 でガングプランクが弱体化され、コンプとしてのメカ パイロットが弱くなることを望んでいました。しかし、Gangplank は、通常、プレイヤーがレベル 6 に到達するまでにオンラインになる、コンプへのゲーム終盤の追加です。 p>
以前のパワーレベルのため、パッチ10.16で最も激しく争われたコンプの1つでした。 Power BIのデータレポートによると、勝率が最も高く、上位4位にランクインしているTFTパッチ10.17のリリースでも、それはそれほど変わりませんでした。 p>
セット3の最終アップデートはパッチ10.18で、チームは準惑星を回転させて、TFT世界銀河選手権の前に最後の新しい銀河を適用することだけを望んでいます。セット 4 はパッチ 10.19 で公開される予定です。