チームファイトタクティクスの起源とクラスのチートシート:要素の台頭


投稿者 2026-07-03



14254ライアットゲームズによる画像

チームファイトタクティクスの最初のシーズンが終わりに近づいています。古いチャンピオン、オリジン、クラスは完全に新しいセットに置き換えられ、11 月初旬にローンチする準備ができています。

オートバトラーの 2 番目のセットは、一部の人にとっては驚きかもしれません。このチートシートは、TFTの詳細を学び、Rise of theElementsに間に合うように知識を更新するのに役立ちます。起源クラウドすべての味方は回避のチャンスを得ます。
(2 ) 回避率 25%。
(3) 回避率 40%。
(4) 回避率 60%。ユニット: ヤスオ (2)、ジャンナ (4)。 CrystalCrystal チャンピオンは、1 回の攻撃で受けることができる最大ダメージ量を持っています。
(2) 最大 100 ダメージ。
(4) 最大ダメージ 40。ユニット: スカーナー ( 2)、アッシュ(4)、タリック(5)。 砂漠各敵の鎧を減らします。
(2)鎧を50%減らします。
(4)鎧を90%減らします。ユニット:レネクトン(1)、アジール(3)、シビル(3)、Kha'Zix(4)。エレクトリックエレクトリック チャンピオンは、クリティカル ストライクを与えるか受けると、近くの敵にショックを与える。
(2) 60 ダメージ。
(3) 200 ダメージ。
(4) 500ダメージ。ユニット: オーン (1)、ボリベア (2)、ゼッド (5)。 氷河氷河からの基本攻撃は、ターゲットを1.5秒間気絶させる可能性があります。
(2) 20%の確率で気絶します。
(4) 40%の確率で気絶します。< br/>(6) 60% の確率で気絶する。ユニット: ウォーウィック (1)、ブラウム (2)、ボリベア (2)、エズリアル (3)、オラフ (4)。 インフェルノインフェルノ スペル ダメージはターゲットの下の地面を焼き、5 秒間、そのスペルの軽減前のダメージのパーセントを魔法ダメージとして与えます。ユニット: ザイラ (1)、ダイアナ (2)、ヴァルス (2) )、Kindred(3)、Annie(4)、Brand(4)。 ライトライトチャンピオンが死ぬと、ライトチャンピオン全体が攻撃速度を獲得し、最大体力の25%回復します。
(3)+ 10%攻撃速度。
( 6)+ 25%の攻撃速度。
(9)+ 50%の攻撃速度。単位:Nasus(1)、ヴェイン(1)、ジャックス(2)、エイトロックス(3)、ソラカ(3)、ヨリック(4)。 (2)戦闘の開始時に、ランダムな味方が1,500のヘルスストーンシールドを獲得します。ユニット:タリヤ(1)、マルファイト(4)。 すべての味方は4秒ごとにマナを回復します。
(2)+10マナ。
(4)+20マナ。
(6)+40マナ。単位:ウラジミール(1)、シンドラ(2)、スレッシュ(2)、ノーチラス(3)、ナミ(5)。 (3)毒チャンピオンはダメージを与えるときに神経毒を適用し、ターゲットのマナコストを50%増加させます。ユニット:Kog'Maw(1)、Dr。Mundo(3)、Twitch(4)、歌った (5)。 シャドウシャドウ ユニットは、戦闘開始時に 5 秒間ダメージが増加し、テイクダウン時に更新されます。
(2) ダメージが 50% 増加し、セルフ テイクダウン。
(4) ダメージが 100% 増加します。 、任意のシャドウテイクダウン。ユニット:Malzahar(2)、Kindred(3)、Sion(3)、Veigar(3)、Master Yi(5)。 鋼のチャンピオンは、体力が50%未満になると、数秒間ダメージ耐性を獲得します。
(2)2
(3) 3 秒間の耐性。
(4) 4 秒間の耐性。単位: Rek'Sai (2)、Nocturne (3)。 ウッドランド(3) 戦闘開始時に、ランダムなウッドランドのチャンピオンが自分のコピーを作成します。ユニット: Ivern (1)、Maokai (1)、LeBlanc (2)、Neeko (2)。クラス錬金術師生得:錬金術師は衝突を無視し、動きを止めることはありません。ユニット:歌われました(5)。 暗殺者先天性:戦闘の開始時に、暗殺者は最も遠い敵に跳躍します。
(3)+ 75%のクリティカルストライクダメージと+ 10%のクリティカルストライクチャンス。
(6 )クリティカルストライクダメージ+ 150%、クリティカルストライクチャンス+ 20%ユニット:ダイアナ(2)、ルブラン(2)、ノクターン(3)、キヤナ(3)、カジックス(4)、ゼッド(5) アバターアバターのオリジン要素は、特性ボーナスとして2回カウントされます。ユニット:ラックス(7)バーサーカー先天性:戦闘の開始時に、バーサーカーは最も近い敵に跳躍します。
バーサーカーは、前方のコーン内のすべてのユニットを攻撃するチャンスがあります。
(3) 40% の確率。
(6) 80% の確率。ユニット: レネクト​​ン (1)、ジャックス (2)、ボリベア (2)、マンド博士 (3)、シオン(3)、オラフ(4)。 ドルイド(2) ドルイドは毎秒 40 ヘルスを回復します。ユニット: アイバーン (1)、マオカイ (1)、ニーコ (2)。 メイジメイジはキャストからダブルキャストのチャンスがあります。
(3) 50% の確率。
(6) 100% の確率。ユニット: タリヤ (1)、ウラジミール (1)、ルブラン (2)、シンドラ (2)、ベイガー (3)、ブランド(4)。 ミスティック味方全員の魔法防御が増加
(2)魔法防御70。
(4)魔法防御150。ユニット: ソラカ(3)、ジャンナ(4)、マスターイー(5)、ナミ(5)。 プレデター(3) プレデターは、体力が 20% 未満の敵を即座に殺します。ユニット: コグ モー (1)、ワーウィック (1)、レクサイ (2)、スカーナー (2)。 レンジャーレンジャーは 3 秒ごとに 3 秒間攻撃速度を 2 倍にするチャンスがあります。
(2) 30% の確率で攻撃速度が 2 倍になります。
(4) 65% の確率ダブルアタックする
(6)攻撃速度を2倍にする100%の確率ユニット:Vayne(1)、Varus(2)、Ezreal(3)、Kindred(3)、Ashe(4)、Twitch(4) 召喚者召喚されたユニットの体力と持続時間が増加しました。
(3)40%増加します。
(6)100%増加します。ユニット:Zyra(1)、Malzahar(2)、アジール(3)、アニー(4)、ヨリック(4)、ゼッド(5)。 ウォーデンウォーデンは総アーマーが増加します。
(2)+ 100%アーマー。
(4)+ 250%アーマー。
(6)+ 400%アーマー。ユニット:Nasus(1)、Ornn(1)、Braum(2)、Thresh(2)、Nautilus(3)、Malphite(4)、Taric(5)。