投稿者 2026-06-10
チームファイトタクティクスパッチ11.3は、開発者によると、ゲームの歴史の中で最小のリリース後のアップデートです。 p>
ライアットは、リリース後にTFTにいくつかの追加の調整を加えました。先週の 11.2 B パッチの。 2月3日にライブサーバーにヒットする予定のこのアップデートでは、Divineにミニリワークが加えられ、ワンコストチャンピオンにいくつかのアップデートが加えられ、ゲームにいくつかのマイナーな変更が加えられました。 p>
"息をしてこのパッチの強力な計画を立てる時間も余裕もありませんでした」と、Riot Statikk は今週初めのパッチ ランダウンで述べています。このパッチの目標は、「機能していなかった明白で小さな変更を解決し、メタを展開させる」ことです.
TFT パッチ 11.3 の全注意事項を以下に示します。
特性 ドラゴンソウル: 死後の祝福を通過すると、味方の次の基本攻撃はすぐにドラゴンブレス ディバイン バフをトリガーします 持続時間: 3/6/9/15 ~ 6 秒 すべてのディバイン バフ ダメージ軽減: 45%35/45/55/65% ディバイン バフ ボーナス 真のダメージ: 45% から 35/45/55/65% スピリットの攻撃速度: 20/40% から 20/35% スレイヤー ライフスティール: 15-30 / 25-50% 15-30 / 30-60% スレイヤー ダメージ: 20-45 / 30-75% 20-45 / 35-80%Dragonsoul の特性は、パッチ 11.3 で生活の質の更新を受け、全体的な出力が向上します。 、スレイヤーはゲームの後半でスケーリングとアクセシビリティを採用しています。 p>
しかし、Riotによれば、「深く投資する価値のある特性としての足場を見つけるのに苦労している」Divineがパッチの焦点です。開発者は、レベルごとに効力が増す「強力なアセンションの瞬間」をチャンピオンに与えることで、特性を「コンプを捧げる」価値のあるものにしたいと考えています。
ワンコストのチャンピオン ブランドの攻撃範囲: スパイダー フォームでの 660 から 890 のエリーゼの攻撃は、ターゲットの次のスペルのコストを 35/35/50% 増加させます。エリーゼ ヘルス スパイダー フォーム変換: 35/40/45% から 25/30/45パーセントトリスタナラピッドファイアアタックスピード:50/60/80パーセントから60/70/90パーセントダイアナペールカスケードオーブは、サイズが大きくなると体から離れてスポーンするようになりました(例:タイタンの決意)ブランド、エリーゼ、トリスタナ、と Diana はそれぞれ、Festival of Beasts で何らかの形で成績を下回っています。これらの変更は、これらのチャンピオンに力を与えることを目的としており、わずかに強化されています。
3 コストのチャンピオン ダリウス フォーチュンのギロチン ダメージ: 550/800/1,300 から 550/850/1,400ダリウスは、セット 4.5 でまだ望まれていないチャンピオンです。パッチ 11.3 での彼の Fortune's Guillotine ダメージの増加により、彼はより価値のある投資になるはずです。
アイテム シュラウド オブ スティルネス マナ コストの増加: 33% から 35%ゲームのマナ リーブ システムを一貫性のあるものにするというライオットの目的の一環として、開発者は少し愛を注いでいます静寂のシュラウドへ。これはマイナーな変更であり、大した違いはありませんが、確かにそれよりも優れています何も。 p>