投稿者 2026-06-11
Image via Riot Games チームファイト タクティクス パッチ 9.18 が間もなく登場し、アイテム、チャンピオンの特性、システムに多くの変更が加えられます。
TFT パッチ 9.18 の完全なパッチ ノートは次のとおりです。 .
新しいもの ミステリー ボックス システム コモン ボックスには、ゴールド、チャンピオン、またはニーコのヘルプが含まれています。珍しいボックスには、アイテムコンポーネント、ゴールド、チャンピオン、またはNeekoのヘルプが含まれています。レアボックスには、スパチュラ、フルアイテム、ゴールド、チャンピオン、またはNeekoのヘルプが含まれています。すべてのプレイヤーは、1つのゲームでほぼ同じ数のボックスを取得します。すべてのプレーヤーは、1 つのゲームでほぼ同じ数のアイテム コンポーネントを取得します。 Neekoのヘルププレイスをチャンピオンに配置して、そのチャンピオンの1つ星のコピーを作成し、ベンチに追加します。これを行うと、Neekoのヘルプが消費されます。システムXPの調整レベル5:10XP⇒12XPレベル6:18XP⇒20XPレベル7:30XP⇒32XPレベル8:46XP⇒50XPレベル9:64XP⇒70XPチャンピオンティアドロップ率レベル3ティア: 65%/30%/5%/ゼロパーセント/ゼロパーセント ⇒ 70パーセント/ 25パーセント/ 5パーセント/ゼロパーセント/ゼロパーセント ティア別レベル5: 37パーセント/ 35パーセント/ 25パーセント/ 3パーセント/ゼロパーセント ⇒ 35パーセント/ 35パーセント/ 25パーセント/ 5パーセント/0 パーセント レベル 6 のレベル: 24.5 パーセント/35 パーセント/30 パーセント/10 パーセント/ 0.5 パーセント ⇒ 25 パーセント/35 パーセント/30 パーセント/10 パーセント/ゼロ パーセント レベル 9 のレベル: 10 パーセント/15 パーセント/35 パーセント/ 30パーセント/ 10パーセント⇒10パーセント/ 15パーセント/ 33パーセント/ 30パーセント/ 12パーセント。他のすべてのレベルは同じままです。チャンピオンプールのサイズプール内の3人のチャンピオン:21⇒18 p>アイテムの積み重ねと明快さ
以下にリストされているすべてのアイテムは積み重ねることを意図していません。 p> YoumuuのGhostbladeKnightのVowFrozen Mallet Yuumi荒廃した王の刃 ダーキン ファントム ダンサー モレロノミコン レッド バフ 特性 新しい 9 ピース ボーナス アサシン 9 ピース: 225% のクリティカル ダメージと 40% のクリティカル率を付与ソーサラー ナインピース: 175% の魔力を付与します。ワイルド
ワイルド(4):すべての味方は攻撃ごとに12%の攻撃速度(最大5スタック)を獲得し、基本的な攻撃を見逃すことはできません。 p>一般的な特性の調整エレメンタリストゴーレムの鎧:20⇒40騎士のダメージ軽減:15/30 /55⇒15/ 35 /65 アサシンのジャンプ遅延: 0.325 秒 ⇒ 0.395 秒 チャンピオン ティア 1 カミールの攻撃ダメージ: 50 ⇒ 55 エリーゼ スパイダーリングの攻撃ダメージ: 50 ⇒ 60 グレイブスの鎧: 20 ⇒ 30 カサディンの攻撃ダメージ: 55 ⇒ 50 カズィックス開始時/合計マナ: 0/50 ⇒ 0/65 ティア 2 パイク開始マナ: 75 ⇒ 50 ツイステッド フェイト ヘルス: 450 ⇒ 500 ツイステッド フェイト ブルー カード マナ: 20/35/50 ⇒ 30/50/70 ティア 3 イブリンの実行しきい値: 65% ⇒ 50パーセントイブリン実行乗数:3/5 /7⇒3/ 4/5カタリナマナ:0 /100⇒0/ 85ティア4アカリ能力ダメージ:150/275 /400⇒200/ 350/500ティア5アニビア能力持続時間:800 8秒でダメージ ⇒ 6秒で800ダメージ。パンテオンの健康:1000⇒850パンテオンの攻撃ダメージ:80⇒75アイテムBFソードの攻撃ダメージ:20⇒15フローズンハートのデバフ持続時間:2.875秒⇒4秒アイアンソラリのロケットシールド量:6秒間で250⇒7秒間で300バグ修正 Morgana のアビリティは、孤立した召喚されたミニオンとニュートラル モンスターに対して一貫して機能するようになりました。 Zeke's Herald と Locket of the Iron Solari は、Hextech 後に再度有効にした場合、敵チーム ユニットにバフを与えなくなりました。 Kha'Zix のアビリティは、ボイドが 3 つアクティブな場合、常に真のダメージを与えるようになりました。 Luden's Echo がアビリティのメイン ターゲットに適切にヒットするようになりました。 Camille アビリティ: Evelynn は、アビリティを使用してルートから逃げることができなくなります。 Camille の能力: Shyvana は、変身せずにすべてのマナを失うのではなく、その場でダッシュするようになりました。カミーユのアビリティ: パンテオンとヴィは、根ざしている間はアビリティをキャストしません。フローズン マレットのツールチップは、付与される追加のヘルスを適切に反映するようになりました。 Darkin のツールチップを今すぐ付与される追加のマナを適切に反映します。重傷のツールチップは、治癒を 100% ではなく 80% 減少させると適切に表示するようになりました。マナがロックされている場合、悪魔はその特性を通じてマナを獲得しません。ブランドの能力は、意図したよりも 2 倍多く跳ねていました。適切な回数バウンスするようになりました。 Rek’Saiが意図した量の半分で回復していたバグを修正しました。音楽の新しいサウンドトラック
「チームファイトタクティクスの新しい音楽は、ゲームのどのフェーズにいるかによって変わります」とライオット氏は言います。たとえば、ショッピング フェーズでは音楽は落ち着いていて忙しくありませんが、戦闘フェーズが始まると、音楽はよりエネルギッシュな戦闘主導のスタイルに移行します。音楽には3つの異なる「章」もあります。最初の章はゲームの開始から最初のプレーヤーがノックアウトされるまでです。 2 つ目は、その時点から残りのプレイヤーが 3 人になるまでです。そして、最後の章で私たちを家に連れて帰ります。」 p>