投稿者 2026-06-08
image via Riot Games 3月に発売予定のチームファイト タクティクスの第3セットに備えて、Riotは今週のパッチでより小さなバランス調整に重点を置いています。 p>
大きな変更が間もなく開始されますが、今のところ、プレーヤーは小さな調整を行う必要があります。
いくつかのチャンピオンが打撃を受けていますが、それを除けば、メタゲームはそのままにしておく必要があります。マスター イーとセナはナーフの矢面に立っており、タリヤは切望されていた愛を受けています。 p>
TFTのPBEパッチ10.4の完全な変更点は次のとおりです。 p> 起源 strong> クリスタル strong>ヒットごとに受けるチャンピオンの最大ダメージが120から100に戻りました。クラス strong> 氷河 strong> 2つのチャンピオンの魔法ダメージが50から75に増加しました。4つのチャンピオンの魔法ダメージが125から150に増加しました。6つのチャンピオンの魔法ダメージが250から300に増加しました。チャンピオン マルファイト
ダメージを 150/250/1,000 から 150/300/1,000 に戻しました。 マスターYi strong>攻撃速度とボーナスダメージの持続時間が8から6に戻りました。 ナミ ダメージが 100/200/1,000 から 100/200/300 に戻りました。味方のボーナスダメージが50/75/500から25/50/300に戻るセナ strong>ダメージが100/200/300から50/100/150に戻る。ヒット時の味方のバフ持続時間が4から6に戻りました。ヒットバフダメージの味方が25/60/100から20/45/70に低下しました。対ライブ: 15/40/65 から 20/45/70 まで。 タリヤ strong>ノックアップの持続時間が1.5秒から2秒に戻りました。