投稿者 2026-07-19
Riot Games による画像 League of Legends の開発者は、Yasuo が導入されて以来、Summoner's Rift で最も物議をかもした変更点を明らかにしました。今日の開発コーナーで、パッチ 9.18 がキノコを操る Yordle に切望されていた変更をもたらすことを説明しています。
Image via Riot Games 彼の強みと弱みを少し作り直そうとするのではなく、不必要なフラストレーションを解消するのです」とメドラーは言った.
このアップデートはティーモの熱狂的なファンを喜ばせるかもしれないが、他のトップレーナーを喜ばせることは間違いない. Teemo の 3 つのアビリティが改善され、生活の質が向上し、偵察能力が向上します。
Blinding Dart (Q): 盲目の敵は、画面に薄緑色の色合いで表示されます。彼らが盲目であることをより明確にします。 すばやく移動(W): strong>時間が明確になりましたバフの残りの期間。 有害な罠(R): strong>シュルームは近くの敵をより頻繁にチェックするようになりました。シュルームは、戦闘していない Scuttlecrabs で爆発しなくなりました。シュルームは他のシュルームと複数回跳ね返ることができるため、状況によってはそれらを少し遠くに配置できます。最大弾薬が 3/4/5 になり、ゲーム終盤の関連性が少し向上しました。ティーモのアルティメットに対するこれらの変更は、大幅なアップグレードです。 Yordle のキノコはより直感的になり、より遠くに行くことができ、常にトリガーされることが保証されるため、彼の偵察能力が向上しました。
開発アップデートには、パッチ 9.17 のバランスの問題についての考察も含まれています。 p>
ジャングルをより効率的にするために、パンテオンはEからミニオンダメージの減少を取り除くことでバフを受け取りました。パッチはQもバフし、槍に実行ダメージを与えました。メドラーは、変更によってパンスが「かなり堅実に機能している」と感じていますが、ライアットが彼を作った場合に備えて、ゴッド・オブ・ウォーを監視することを約束しています。
メドラーはライズのバフにも満足しており、ソロ キューでの彼の勝率は良好な位置にあると主張しています。
デザイン ディレクターはチームファイト タクティクスの AI の問題にも対処しました戦闘中にイライラするほどフリーズします。バグはおそらく、敵からブロックされた場合に停止する近接ユニットの進路を中心にしています。ソリューションは実装されていませんが、将来の「優先事項」です。 p>
いつものように、Meddlerは、これらのアップデートで説明されている将来の作業は「出荷が保証されていない」という免責事項を提供しました。 >>