投稿者 2026-07-17
All TechAsia経由のScreengrab eスポーツに関与する最大の企業であるTencentは、アプリWeChat専用に開発されたゲームのeスポーツイベントを主催したようです。 p>
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4月21日、テンセントは、バイラル ヒットのジャンプ ジャンプ (Tiao yi Tiao) のコンテストに $15,000 を提供したと、市場調査会社の Niko Partners のレポートによると、.ゲームのリーダー ボードの上位 30 人のプレイヤーがイベントに招待されました。
Jump Jump では、プレイヤーは単純にブロックからブロックにジャンプします。プレイヤーは、生き続けることができる時間が長くなるほどポイントを獲得します。最後の5人のプレーヤーは、最後のプレーヤーが最終的に勝利するまで、120分以上続けることができました。 p>
ジャンプジャンプについて聞いたことがないかもしれませんが、TencentのWeChatアプリケーションではチャット、銀行、ソーシャルメディアサービスを同時に行うことで、このゲームはすでに1億人以上の毎日のプレーヤーを獲得しています。ジャンプジャンプは、WeChatユーザーがアプリでプレイできるブラウザゲームにすぎません。実際にダウンロードする必要はありません。したがって、テンセントが e スポーツの可能性を調査したという事実は興味深い.
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Tencent は、PC 市場を除けば、世界最大のモバイル ゲーム デベロッパーの 1 つです。同社は PlayerUnknown's Battlegrounds のモバイル ポートで 2 か月だけで 5,000 万ダウンロードを記録し、Clash Royale デベロッパー SuperCell の主要株主でもあります。サードパーティ デベロッパー — 国際的なゲーム デベロッパーに、アプリ用に独自のゲームを作成する機会を提供します。これにより、プラットフォームが世界のモバイル市場の主要な競争相手になる可能性があり、WeChatではアプリだけで50万を超える「ミニプログラム」を利用できるようです。 p>
eスポーツとしてのJump Jumpの成功は限られているかもしれませんが、これまでに得られた莫大な利息昇給は、業界におけるモバイルゲームの可能性の兆候である可能性があります。 p>