投稿者 2026-06-08
Image via Riot Games チームファイト タクティクスのもう 1 つの大規模なアップデートが今週、セット ファイブ レコニング内で行われ、メタを再び揺るがします。 p>
5月26日にライブサーバーにヒットする予定のパッチ11.11には、2コストおよび3コストのキャリアのゲームプレイとリロール戦略の改善を目的としたいくつかのTFTシステムの変更が含まれています。このアップデートには、特性、チャンピオン、アイテムに対する多数の弱体化とバフも含まれます。変更は、小さな微調整から複数のレバー調整まで、すべての段階でメタに影響します。
ダリウスの弱体化とショップレートの変更からリワークされたアイテムまで、TFT パッチ 11.11 の全注意事項を以下に示します。
5 つのレコニング システムの変更を設定します
ライアット ゲームズ経由の画像 < p> Reckoningのシステム変更には、Set Four Fatesで選択されたメカニックに加えられた調整に続くショップレートの作り直しと、プレイヤーがその場でより良い決定を下すのに役立つUIの改善が含まれます。 UI ローンチでパッチ 11.11 では、サードパーティのアプリなしで対戦しながら、完成したアイテムの完全な説明を読むことができます。コンポーネントを最初にクリックすると、完了した可能性のあるアイテムが表示され、完了したアイテムを 2 回クリックすると、その機能の完全な説明が表示されます。
PC プレイヤーは、Zz'Rot ポータルの変更にも気付くでしょう。TFT チームは色を緑から紫に変更しています。
ショップ率のパーセンテージ2 コストと 3 コストのチャンピオンの再ロール戦略を促進するために、ショップ率のパーセンテージがレベル 6 と 7 に調整されました。 p>レベル6:35/35/25/5/0から25/40/30/5/0パーセントに調整。レベル 7: 19/35/30/15/1 から 19/30/35/15/1 パーセントに調整されました。カルーセルの変更
カルーセル内のシャドウ アイテムの外観が調整され、ブラック ミストに旅行する機会が増えました。
1 つのシャドウ アイテム: 10 から 0 パーセントに調整されました。 2つのシャドウアイテム:75から70パーセントに調整されました。 3 つのシャドウ アイテム: 10% から 25% に増加しました。4 つのシャドウ アイテム: 変化なし、5% のまま。オーブの調整パッチ 1.11 ではオーブが強化され、同じ価値のチャンピオンと引き換えにゴールドを獲得する確率が低下します。ブルーオーブも作り直されました。 p>ブルーオーブ:Neekoと2ゴールド(8%の確率)からNeekoと1つの2コストユニット(6%のチャンス)またはNeekoと1つの3コストチャンピオン(2%のチャンス)に変更されました。同等の価値のチャンピオンを獲得することで、ゴールドを獲得する可能性が低くなります。 パッチ11.11の特性の変更 strong> 79295ライアットゲームズによる画像 SkirmishersがTFTSet Fiveメタを支配してきましたが、シールドの弱点はコンプをいくらかトーンダウンする必要があります。アボミネーションの特性を変更すると、カルトのフラッシュバックがトリガーされる可能性がありますが、騎士は鎧と魔法の抵抗に向かうナーフの数を補うために調整されました。 p> Abomination Abomination Monstrosity Enrageのキャストタイムが25%短縮されました。忌まわしき怪物の基本体力が1000/1400/1800から1000/1600/2200。スター レベルごとの Abomination Monstrosity ボーナス ヘルスが 100/160/220 に増加しました。アボミネーション モンストロシティの攻撃ダメージが 100/160/220 に増加しました。スター レベルごとの Abomination Monstrosity 攻撃ダメージが 10/16/22 に増加しました。 Skirmisher Skirmisher シールドが 300/600 から最大ヘルスの 20/40% に変更されました。ナイト ナイトのダメージ減少が 6 チャンピオンで 80 に減少。忘れられた攻撃のダメージと魔力が 9 ユニットで 140 に減少。スペルウィーバーの AP をキャストごとに 20/60 から 20/50 に変更>パッチ11.11のアイテム変更
Riot Games経由の画像
Set Five Reckoningにシャドウアイテムが追加されたことにより、TFTチームはパッチ11.11で合計10個のアイテム変更を行いました。 Vengeful Trap Claw にはリワークが適用され、Final Whisper には大幅なバフが適用されました。
アークエンジェルの杖のツールチップは正しく読み取れ、ボーナス能力を付与するキャストに能力パワーゲインが適用されることが示されています。大天使の杖のマナ比率が 35% から 40% に増加しました。 ArchdemonのStaffof Immortalityマナ比率が300%から350%に増加しました。リスクサースターボーナスの攻撃速度の持続時間が4秒に増加しました。 DeathbladeとCausticDeathbladeの開始スタックが3つから4つに増えました。ヘクステック ガンブレード オブ イモータリティは、ヘルスのパーセンテージが最も低い味方をヒールするようになりました。最終的なウィスパー アーマーと MR シュレッドが 50 パーセントから 70 パーセントに増加しました。償還不足のヘルスヒールが 25% から 20% に減少しました。 StatikkShivとShadowStatikk Shivの魔法耐性シュレッドが70%から50%に減少しました。復讐に満ちた罠の爪の作り直し: 戦闘が始まると、所持者と同じ列の 1 つのヘクス内のすべての味方は、最初の敵の能力をブロックするシールドを獲得します。パッチ11.11チャンピオンのナーフとバフ15736ライアットゲームズによる画像多くの影響力のある調整により、セットファイブレコニングでメタが再び揺さぶられる可能性があります。ダリウスとガレンは複数のレバーで調整され、ケイルの HP のみが調整されました。アフェリオスはいくつかを手に入れました小さなバフ、おそらく墓から彼を復活させます。そして、ジャックスのボーナス攻撃速度は弱体化され、潜在的にTFTチャンピオンをいくらか弱めた. p> 1コストのUdyrFeralInstinctの攻撃ダメージが130/140/200から120/130/180パーセントに減少しました。ウラジミール輸血のダメージが250/350/450から300/420/540に増加しました。 2コストのLeBlancEthereal Chainスタン持続時間は、全体で1.5 / 2 /2.5から2秒に調整されました。 LeBlanc Ethereal チェーン ダメージが 200/300/600 から 200/250/500 に減少 北のセジュアニ フューリー ボーナス アーマーと魔法防御が 60/120/300 から 100/150/300 に強化されました。ソラカの最大マナバフを 30/70、以前は 30/80 に調整。 Trundle Subjugate のアビリティ パワー比率が 100% から 50% に減少しました。 Trundle Subjugateのスタッツスティールの持続時間が6秒から8秒に増加しました。 Varus Holy Arrows Blessingのヒット時のボーナスダメージが40/60/100から40/60/90に減少。 3 コストのルル ウィムジーの攻撃速度が 3 つ星で 120% に増加しました。モルガナの体力が800から850に増加しました。モルガナの開始マナバフを60/120から80/120に調整。パセオン イージスのアサルトダメージ減少は、全体的に 75/80/90 から 65% に調整されました。回避後の攻撃に対するニダリーのボーナス ダメージが 100/150/375 から 120/180/450 に増加しました。 Riven Blade of the Dawnの攻撃ダメージボーナスは3つ星で150%に増加しました。 4コストのアフェリオスの攻撃ダメージが70から75に増加。ドレイヴン・スピニング・アックスの攻撃ダメージ倍率が180/200/260から170/180/340%に調整された。 Draven Spinning Axesのボーナスダメージは3つ星で800に増加しました。Ivern’sDaisyはIvernで適切にスターアップするようになります。デイジーの体力は星が増えても変わりませんが、ボーナス攻撃ダメージを獲得します。デイジーの衝撃波のダメージとスタンの持続時間は、以前のスター 1 の値ではなく、スターの値に適用されます。カルマのソウルフレアのダメージが180/240/700から200/250/600に調整されました。 Jax EmpoweredStrikeのボーナス攻撃速度が30/35/50から20/25/60パーセントに調整されました。モルデカイザーの最大マナ変更0/70から0/80。 Vel’Koz Lifeform DisintegrationRayのダメージが1000/1250/4000から900/1150/4000に調整されました。 5コストのダリウスの開始マナが30/100から40/100に変更されました。ダリウス ゴッド ウルフのカーネージ アーマーの破片が 70 から 50% に減少しました。ダリウスゴッドウルフのカーネイジアーマーシュレッドの持続時間が10秒から8秒に短縮されました。キャスト後の自動車ごとのダリウスゴッドウルフの大虐殺の回復は、全面的に10%から15/20/50%に調整されました。ダリウスゴッドウルフの大虐殺の攻撃ダメージのスケーリングが160/200/2000から180/220/2000パーセントに変更されました。ガレンの開始マナを30/100から40/100に調整。ガレンゴッド-ライオンの正義の魔法の抵抗シュレッドが70%から50%に減少しました。ガレン・ゴッドライオンのジャスティスの魔法抵抗シュレッドの持続時間が10秒から8秒に減少。ハイマーディンガーのダメージが 400/600/7777 から 500/650/7777 に増加しました。 Kayle のヘルスが 700 から 500 に弱体化しました。Volibear の開始時のマナが 80/200 から 100/200 に調整されました。 パッチ 11.11 のバグ修正
Riot Games 経由の画像
多数のバグTFT パッチ 11.11 で修正が適用され、より戦略的な機会を生み出しながらゲームプレイが改善されました。 p> Chalice of Powerが提供する効果の恩恵を受けて、Kledはシールドをトリガーする前に「戦闘開始」効果を適切に受け取るようになりました。リデンプションの回復が戦闘要約に表示されるようになりました。シャドウ アイテムは Titan's Resolve にスタックを提供しなくなりました。次のチャンピオンの物理的アビリティは、トラップクローをトリガーしてもダメージを与えなくなりました: エイトロックス、アフェリオス、ジャックス、カリスタ、セト、ヴァルス。 Viegoによって破損したZz’Rot Voidspawnに、適切なステータスと効果が追加されました。 Invoker 特性は、アクティブでないときはユニットに利益を与えません。カリスタの槍は、キャスト後に死亡した場合でも、ヒットに失敗することはありません。トランドルの討伐バフが、敵のトランドルの討伐デバフの影響下で期限切れになると、残りの戦闘でトランドルが倒せなくなる問題を修正しました。 Threshは、レヴァナントの敵を引き続けなくなります。復活しています。スレッシュはターゲットを引くのをやめた直後にマナを獲得できるようになりました。