TFT パッチ 11.9: 全注意事項とアップデート


投稿者 2026-06-08



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チームファイトタクティクスのファン、それは真実の瞬間です。ついにレコニングが登場しました。

巨大なセットには、シャドウメカニック、新しいアーモリーショップ、ゲームの最初のラボであるハイパーロールに加えて、新しいチャンピオンと特性が含まれています。開発者によると、「これまでにないほどに」プレイヤーに「よりダイナミックな瞬間」をもたらし、意思決定を強調することができます。

このセットには、いつものように、新しいアイテムとユニットを備えた新しいランク シーズンも含まれています。その「位置的な遊びを深める」ことと、「前例のない柔軟性」をもたらす特性。

しかし、それだけではありません。プレイヤーは、3つの新しいリトルレジェンド、スプラッシュパーティーアリーナなどで自分のスタイルを誇示し、対戦相手に自慢することができます。

TFT パッチ 11.9 の注意事項の完全なリストはこちらです。

パスとパス + 限定の情報

TFT 期間中の新しい 1295 RP パス + のハイライトは次のとおりです。レコニング。過去のパスと同様に、XPを集めることで報酬を獲得できます。しかし、すべての独占をロック解除するには以下にリストされているように、Pass +にアップグレードする必要があります。エモート:God King Faceoff、Evil Grin、Please Ruin Me、その他のブームで勝利を祝います:Infernal Flock、Rune Surge、Prismatic Smite Star Shards toお気に入りのLittleLegends LL Eggs:Magical Misfit Eggs、その他のアリーナ:Sanctum of Order、Realm of Harmony、Court of Chaos Chaos Pengu and Chaos Sprite Little Legends Dowsie ライアット ゲームズ経由の画像

あなたのパーティーに神秘的なマーメイジを追加したいですか?これ以上探さない。 Dowsie はほぼすべての環境に適応できるため、それらをおびき寄せる必要があります。 フェンロア 100698ライアットゲームズによる画像

フェンロアは非常に忠実な戦士です。しかし、剣があなたを脅かさないようにしてください。彼らは友達と同じようにピュープロアと永遠に結びつき、オーブを1、2ラウンドフェッチした後、非常に簡単にそれを作ることができます.

ニンブルフット Riot Games経由の画像

c c cスピードの達人、トラップ、泥棒、ニンブルフットはどんな旅もすぐにいたずら好きな冒険に変えます。 ランク付けパッチ11.9でレコニングがお住まいの地域でライブになると、このセットの最初のはしごを登り始めることができますランク付けされたステージ。念のため、GrandmasterとChallengerはゲートからすぐにロック解除されます。誰もがIronIIでレコニングを開始します。リセット後に暫定マッチが 5 回発生します。つまり、新しいステージの最初の 5 ランクのゲームで、サブトップ 4 のプレースメントの LP を失うことはありません。また、トップ4を終えるために追加のLPを獲得します。運命のランク報酬はパッチ11.10で配布されます。運命セットのいずれかの時点でゴールド以上に到達したプレイヤーは、勝利の守護者を受け取ります。セットの半分でゴールド以上に到達したプレイヤーは、運命をテーマにした勝利のプロテクターも受け取ります。ハイパーロールでの対戦プレイは、少し異なる動作をします。全員がグレー ティアで開始し、カラー全体で進歩します。ハイパーティアでクライマックスを迎えるシステム。 ハイパー ロール

TFT の最初の公式ラボであるハイパー ロールがここにあります。ここでは、3 つ星のダンゴよりも速くて激しくロールできます。

つけセット メカニック >

シャドウアイテムは新しいセットメカニックです。詳細については、こちらをご覧ください。 シャドウアイテムシャドウコンポーネントは、最初のカルーセルの後のすべてのカルーセルと、武器庫に表示されます。完成した Shadow Item を作成するために必要な Shadow コンポーネントは 1 つだけです。他のコンポーネントは通常のコンポーネントにすることができます。 2 つのシャドウ コンポーネントも、完成したシャドウ アイテムを作成します。正しく使用すると、シャドウアイテムはベースアイテムよりも強力になります。しかし、不注意に使用すると、チームに利益よりも害を及ぼす可能性があります。 アーモリー

アーモリーはレコニング専用ではありませんが、ここでデビューします。これはハイパー ロールの中核であり、TFT の将来にわたって存続する可能性があります。

武器庫はポップアップ ショップであり、いくつかのオプションからアイテムを選択します。あなたはチャンピオンでしょう。これらのアイテムは無料ですが、武器庫ごとに1つしか取ることができません。ここでシャドウコンポーネントを拾うことができ、多くの場合そうすべきです。 システム ユニットの動き

チャンピオンは、敵ユニットを追いかけるときにコミットする前に動きを評価するようになりました 旧: ユニットのターゲットが攻撃範囲外に移動した場合、1 ヘクス移動して範囲内に戻ろうとし、まだ範囲内にない場合はターゲットを再評価します。攻撃範囲の中で、1 ヘクスを移動すると範囲内に戻るかどうかを評価します。そうでない場合は、ターゲットのアサシンがすぐに再評価され、戦闘の開始時に他のチャンピオンが移動する前に一貫して最初にジャンプします。 マナの生成

以前のセットでは、キャラクターにタンキーなアイテムをたくさん置くと、マナの生成がより効率的になります。現在、防御アイテムを積み重ねても、大量のマナを生成することはできません。でも、それでも良いでしょう。

Old: Six軽減前の被ダメージのパーセンテージをマナとして獲得 New: 軽減前1%、軽減後7%の被ダメージをマナとして獲得 アビリティとアイテム規約の更新

一部のアビリティ用語と相互作用一貫性を保つために更新されています。攻撃範囲はHexesで計算されるようになりました。SpellPowerはAbilityPowerに名前が変更されました。Basic攻撃は「attack」に名前が変更されました。アクティブ アビリティ (Vayne のシルバー ボルトなどのパッシブではないアビリティ) は、Trap Claw でブロックできるようになりました。アイテム アイコンが更新されました。ショップ カードの輝き

チャンピオンのコピーを所有している場合、同じチャンピオンがあなたのショップで輝きます。

ショップオッズ

運命の間、選ばれしシステムにより、星 3 つ​​ 4 つのコストを達成するのが簡単になりました。その削除により、開発者は選ばれし者のバランスを取るために必要だったショップオッズの変更の一部を再調整しています。

レベル 7: 22/35/30/12/1 パーセント ⇒ 19/35/30/15/1 パーセント レベル 8: 15/25/35/20/5 パーセント ⇒ 15/20/35/ 25/5 パーセント ラウンド タイマー

開発者は、プレイ時間を増やし、「デッド」タイムを減らすために、あなたがほとんど何もしていない瞬間を数秒カットしました。開発者は新しいアーモリーシステムでいくつかのステージに時間を追加しているため、これは特に重要です。カルーセルを開く:ゲートを開くまでの時間:13秒から11秒カルーセルを開く:ピック時間:10秒から8秒ステージ1 -2 計画段階: 12 秒から 6 秒 段階 1-3 計画段階: 20 秒から 15 秒 PVE ラウンド到着時間: 6 秒から 4 秒 すべてのカルーセル ピック時間: 8 秒から 6 秒 すべてのカルーセル5秒から3秒カルーセルオッズ

ランダム性が低く、スパチュラがわずかに多いが、それでも多少のばらつきがある。ステージ2および4カルーセル:いずれか:80%から76%ステージ2および4カルーセル:すべての1つおよび 1 スパット: 15 パーセントから 22 パーセント ステージ 2 および 4 カルーセル: 3 スパッツおよびランダム アイテム: 5 パーセントから 2 パーセント ステージ 3 カルーセル: 1 つのうちの 1 つ: 30 パーセントから 50 パーセント ステージ 3 カルーセル: 9 ランダム コンポーネント: 50 パーセントから33% ステージ 3 カルーセル: 1 つのうちの 1 つと 1 つのスパット: 15% ステージ 3 カルーセル: 3 つのスパッツとランダム アイテム: 5% から 2%これは、最初の 2 つのタイブレーカー (負のヘルスと除去前のヘルス) の後でプレーヤーがまだタイの場合に作動します。新しいタイブレーカーは「より最近ラウンドに勝った」です。

複数のプレイヤーが同じヘルスで敗退する前に敗退した状況で、より最近ラウンドに勝ったプレイヤーが、他のプレイヤーより先にフィニッシュします。< /p> 更新されたアイテム アイテムの未加工状態のデフレ

コンポーネントアイテムとそれらが生成する完成アイテムのほとんどの基本ステータスが削減されました。これにより、電力ランプが遅くなります。

スペル パワーからアビリティ パワー BF ソード アタック ダメージ: 15 ~ 10 後ろに反らす弓 攻撃速度: 15 ~ 10 % むだに大きなロッド スペル パワー: 15 ~ 10 チェーン ベスト アーマー: 25 ~ 20 Negatron Cloak Magic Resist: 25 to 20 Giant's Belt Health: 200 to 150 Sparring Gloves Crit Chance: 10% to 5% Sparring Gloves から作成されたいくつかの完了したアイテムは 5% の回避を失いました 代わりに、Infinity Edge は 5% のクリティカルを失いませんでした。依然として100%のクリティカル率を付与 アップデートされたクラシックアイテム

レコニングの変更に対応するために、返品アイテムがアップデートされました。これらのアイテムには、コンポーネントに基づいて生の統計情報が圧縮されています (上記を参照)。これらのアイテムのいくつかは作り直されましたが、多くは調整されたばかりです。次のアイテムはユニークになりました(積み重ねないでください。うまく機能しません):トラップクロー、サンファイアケープ、ガーディアンエンジェル、 Frozen Heart Bloodthirster新しい効果:初めて着用する人体力が40%を下回ると、5秒間で最大体力の30%に等しいシールドが得られます。それでもライフスティールを与えますドラゴンズクローリワーク:200ボーナスマジックレジスト(コンポーネントを含む)を付与しますフローズンハートアタックスピードスロー:50%から35パーセントフローズンハート半径:敵ごとに1から2ヘックスガーゴイルストーンプレートアーマーとマジックレジスト:20から18 Giant Slayer ボーナス ダメージが 1,750 以上: 80% から 70% Hand of Justice は、+40% 増加したダメージの代わりに +40 攻撃ダメージとスペル パワーを与えるようになりました。呪文を唱えると、彼らは最大マナラピッドファイアキャノンの 35% に相当するスペルパワーを得る。着用者は 1 ヘクス内の味方にオーラを放射し、25% 回復します。ヘルスが 5 秒ごとに失われます。オーラの影響を受けた味方は、範囲攻撃によるダメージが 40% 減少します。ヒットすることで、ハリケーン スピアー オブ ショジン マナとの相乗効果を削除します 攻撃: 5 から 8 の Statikk Shiv は、Statikk Shiv Magic Resist シュレッド: クリティカルから On Hit Statikk Shiv Magic Resist シュレッド: 60% から 70% Statikk Shiv Magicシュレッドへの抵抗: 6 ~ 5 秒タイタンの決意スタックは、ダメージを 2% 増加させる代わりに、攻撃ダメージとスペル パワーを 2 増加させます。 ジークのヘラルド攻撃速度: 30% から 25% ゼファーは、CC 耐性効果 (つまり、クイックシルバー、バーダント) を貫通します。腐敗した挑発がすぐに発生するようになりました。挑発は、もはや挑発されている敵に 1 秒間、ターゲットを追いかけることを強制しないインスタント効果です。代わりに、敵は範囲内にいない場合、1 回再ターゲットできます Zz'Rot ヘルスと攻撃ダメージは、着用者のスターレベルではなく現在のステージに基づいてスケーリングされるようになりました シャドウ アイテム

シャドウ アイテムはシャドウで作成されますコンポーネントと、通常のコンポーネントまたはシャドウコンポーネントのいずれか。それらは強力ですが、トレードオフがあります。各シャドウアイテムの機能のリストは次のとおりです。 Sacrificial Infinity EdgeGrants 75%クリティカルストライクチャンス(コンポーネントを含む)。 100% を超えるクリティカル ストライク チャンスの各ポイントは、+1% のクリティカル ストライク ダメージになります。ホルダーはまた、30パーセントのクリティカルストライクダメージを獲得します。所有者がクリティカルストライクを行うたびに、最大ヘルスの 3% を自分自身に真のダメージとして与える

[ユニーク – チャンピオンごとに 1 つだけ]BF ソードとスパーリング グローブ 闇のシュラウド 戦闘が始まると、所有者は真っ直ぐ前後にビームを放ち、影響を受けた敵と味方の最初の能力のキャストを遅らせ、最大マナを65%増加させます。彼らは

[ユニーク – チャンピオンごとに 1 つだけ]チェーン ベストとスパーリング グローブトリックスター グローブ各計画フェーズの開始時に、所有者は 2 つの一時的なアイテムを装備します。これらは常に完全なシャドウ アイテムです。

[3 つのアイテム スロットを消費]Sparring Gloves と Sparring GlovesVengeful Trap Claws 敵の最初のアビリティをブロックし、そのアビリティを所有者にヒットさせた後、それらをアビリティの術者にテレポートさせます。お互いをターゲットにし始めます。彼らはお互いに20%増加したダメージを与えますスペアグローブとジャイアントベルトコースティッククイックシルバーホルダーは戦闘全体を通して群衆のコントロールの影響を受けず、最大-20パーセントのヘルスを受け取ります

[ユニーク–チャンピオンごとに1つのみ]スペアグローブとネガトロン クロークファイナル ウィスパー所有者がクリティカル ヒットを与えると、ターゲットのアーマーと魔法抵抗の両方が 5 秒間、50% 減少します。所有者の鎧と魔法耐性も恒久的に25%減少します

[ユニーク–チャンピオンごとに1つのみ]スパーリンググローブとBFソードサクリフィシャル・ガントレット所持者の魔力とアビリティによる真ダメージはクリティカルヒット。ホルダーは+ 40%のクリティカルストライクダメージと20%のクリティカルストライクチャンスを獲得します。所持者がアビリティを発動した後、彼らは体力の最大値の15%を失うスパーリンググローブと不必要に大きなロッド復讐の手戦闘開始時、所持者は以下の両方を得る:
+40攻撃ダメージと+40魔力
基本攻撃とアビリティは与えたダメージの 40% で回復します

これらのボーナスはテイクダウンごとに期限切れになり、次のときに更新されます。ホルダーが与えるダメージが20%減少TearとBF SwordFrozen Dark Heart2ヘクス内のすべての敵の攻撃速度を50%減少させます。 1ヘクス内の味方(ホルダーを除く)の攻撃速度が50%減少しますティアアンドチェーンベスト犠牲の償還ホルダーはすべての人にオーラを放射します自分以外のボード上の味方は、5秒ごとに失われた体力の20%を回復します。これが発生するたびに、所有者は現在の体力の10%を真のダメージとして自分自身にダメージを与えます。TearandGiant’s BeltChalice of Malice戦闘が始まると、同じ列の1ヘクス内のすべての所有者の味方は残りの戦闘で50の能力パワーを獲得します。所有者は、涙とネガトロン クロークスタティック スティレットを獲得する代わりに、20 の魔力を失います。所有者からの他のすべての攻撃は、4 人の敵を攻撃する連鎖雷を放ち、55 魔法ダメージを与え、5 秒間、魔法抵抗を 70% 減少させます。所有者は、-33% の攻撃ダメージ ティアと後ろに反らす弓アーチデーモンの不死の杖を受け取ります 所有者が自分の能力をキャストするたびに、最大マナの 300% に等しい空の最大ヘルスを獲得します。ホルダーは、その能力から得られた体力を回復します。castTearとNeedlessly Large RodVery Dark Blue Buff能力を使用すると、所有者は 15 マナを獲得します。所持者の体力が60%未満の場合、これは50に増加します

[ユニーク–チャンピオンごとに1つのみ] TearとTearHextechGunblade of Immortality与えられたダメージの60%のヘルス。このヒーリングは所持者には影響を与えない BF剣と不必要に大きなロッド 銀のルナリのロケット 戦闘が始まると、所持者と同じ列の2ヘクス内のすべての味方は60のボーナスアーマーと魔法耐性を獲得するが、1回の攻撃で獲得するマナは5つ少なくなる必然的に大きなロッドとチェーンベストMor -evil-lonomiconホルダーが能力で魔法ダメージを与えると、ターゲットを燃やし、25秒間でターゲットの最大体力の100%を真のダメージとして与え、燃えている間、回復を50%減らします。所有者のアビリティが与えるダメージが50%減少

[ユニーク – チャンピオンごとに1つだけ]不必要に大きなロッドと巨人のベルトイオンのダークスパーク敵と味方2 ヘクス以内は能力をキャストするときにザップされ、最大マナに応じて魔法ダメージを受けます。敵は最大マナの200%、味方は最大マナの100%を消費します。味方または敵がザッピングされるたびに、所有者は残りの戦闘の間、5 魔力を獲得します。Needlessly Large Rod と Negatron Cloak Guinsoo の Sacrificial RagebladeAttacks は、残りの戦闘で +9% のボーナス攻撃速度を付与します。ボーナス攻撃速度は何度でもスタックできます。所有者には、攻撃ごとに真のダメージとして最大体力の2.5%が与えられます。NeedlesslyLargeRodand Recurve BowRabadon's Caustic DeathcapGrants 100ボーナスアビリティパワー(コンポーネントを含む)と-20%最大HealthNeedlessly LargeRodとNeedlesslyLarge RodCaustic Deathblade残りの戦闘で15攻撃ダメージ。この効果は、何度でもスタックできます (3 回から開始)。所有者は最大-20%のHealthBFSwordとBFSwordFallenを受け取りますガーディアンエンジェルは、所有者の最初の死を防ぎ、代わりに彼らを停滞させます。 2 秒後、彼らは 80% のヘルスで戻り、すべてのマイナス効果を取り除きます。この効果が発動すると、残りの戦闘の間、所有者の攻撃速度は50%減少する

[ユニーク – チャンピオンごとに1つだけ]BF剣と鎖のベストジークのブレイクヘラルド戦闘が始まると、所有者は攻撃を減少させる同じ列の 1 ヘクス内のすべての味方の速度 -25%。所有者は、影響を受ける味方BFソードごとに+ 40%の攻撃速度を獲得し、ジャイアントのBeltRiskthirster物理ダメージは、与えられたダメージの40%で所有者を回復します。ホルダーが90%の体力に回復するたびに、3秒間30%の攻撃速度が得られます(スタックしません)。所有者は、戦闘開始時に最大ヘルスの 33% を真のダメージで受け取ります。BF ソードとネガトロン クロークEvil Giant SlayerThe 所有者の能力と攻撃は、45% の追加ダメージを与えます。対象の最大体力が1100未満の場合、所有者のアビリティと攻撃は代わりにダメージを 15% 減少させます BF ソードとリカーブボウタイタンの復讐 4 秒ごとに、所有者の次の基本攻撃は、最後の強化攻撃以降に受けた合計ダメージの 25% を真のダメージとして与えますリカーブボウとチェーンベスト不安定な Zz'Rot PortalWhen所有者が死亡すると、戦闘を継続するために体力が500のコンストラクトが発生します。死ぬと、1つのヘクスジャイアントベルト内の敵に600の真のダメージを与え、後ろに反らすボウルナンの手つかずのハリケーンホルダーは、近くの2つの敵にボルトを攻撃し、ホルダーの攻撃ダメージの50%を与えます。これらのボルトはクリティカル攻撃を行うことができますが、ヒット時効果は適用されません。リカーブ ボウとネガトロン クローク エクリプス ケープ 1.5 秒ごとに、3 ヘクス内のランダムな敵が 10 秒間で最大体力の 25 パーセントを燃やします。彼らが受けるヒーリングは 50% 減少します。ホルダーは毎秒最大体力の4%燃焼し、受ける回復は50減少します。パーセントジャイアントのベルトとチェーンベストウォーモグの犠牲アーマーは1800ボーナスヘルス(コンポーネントを含む)を付与します。ホルダーは毎秒100の真のダメージを受けます。ジャイアントベルトとジャイアントベルトタービュレントゼファー戦闘が始まると、ホルダーはアリーナの反対側に旋風を呼び、最も近い敵を8秒間戦闘から取り除きます。敵が戦闘に戻ると、残りの戦闘で攻撃力が 30 増加し、魔力が 30% 増加します。 CC耐性を無視

[ユニーク – チャンピオンごとに1つ]ジャイアントベルトとネガトロンクローク不死のガーゴイルストーンプレート所有者は、それらを対象とするユニットごとに2秒ごとに45ヘルスを回復するネガトロンクロークとチェーンベストRefracted Bramble VestGrants 200ボーナス魔法耐性(コンポーネントを含む)チェーンベストとチェーンベスト屈折したドラゴンの爪入ってくる魔法のダメージを15%減らします

入ってくるクリティカルヒットからのボーナスダメージを無効にしますネガトロンクロークとネガトロンクロークラピッドデスキャノンホルダーの攻撃を増やします1 ヘクスの範囲。さらに、半径2ヘクス以内に敵がいない場合、所有者は+ 40%のボーナス攻撃速度を獲得します

所有者の攻撃は後ろに反らす弓と後ろに反らす弓を見逃すことはできなくなりました