投稿者 2026-07-12
Image via Respawn Entertainment Respawn Entertainment が、新しいシーズン 1 のバトル パスを通じてプレイヤーを Apex Legends で楽しませ続けるという希望を持っていた場合、最初のハードルで失敗しました。
バトル パス、設計上、失敗しました。は、自然にゲームをプレイしてタスクを完了することでプレイヤーにゲーム内アイテムを提供する有料サブスクリプション サービスです。報酬は通常、プレーヤーが長期間にわたってゲームを継続してプレイするように誘う方法として、2 か月などの限られた期間にのみ提供されます。
それは時間制限内に達成できることを意味します — これまでの Apex Legends のバトル パスには共鳴しません。
レベルを上げるのは面倒です
レベル 1 からレベル 2 のバトル パスを取得するには、プレイヤーは目を見張るような 29,500 XP を収集する必要があります。振り返ってみると、レベル29に進むレベル28のプレーヤーは、新しいプロファイルレベルに到達するために、その量の2/3(正確には18,000)しか必要としません。 p>
それはバトルパス XP を取得する方法は他にないとは言えません。リスポーンは「レジェンド ボーナス」と呼ばれる新しいシステムを追加しました。これは、プレイするレジェンドごとにプレイヤー ボーナスのバトル パス XP を報酬します。
ただし、これの問題は、25,000 バトルに制限されていることです。毎週キャラクターごとにポイントを渡します。そのため、そのキャラクターの合計ポイントを最大にしたとしても、そのキャラクターのボーナス ポイントだけではレベル 1 から 2 に上がることはほとんどありません。
他のゲーム、 Fortniteのように、追加のバトルパスティアでプレイヤーに報酬を与えるミッションと質問を完了することで、パスをレベルアップするための代替方法をプレイヤーに提供します。ただし、RespawnはApexではこのアプローチを採用せず、XPのみに焦点を当てました.
このため、システム全体がぎこちなく感じられ、バトルパスが本来あるべきように楽しくもやりがいも感じられません。
報酬は報われない
Apexを一目見ただけフォートナイト:バトルロワイヤルやレルムロワイヤルのようなものと比較したレジェンドのシーズン1バトルパスは、提供される報酬について知る必要があるすべてを教えてくれます。 p>
他のゲームにはパスのテーマがありますなど、Realm Royale の恐竜や Fortnite の現在の海賊のテーマは、ベース ゲームや以前のシーズンとは異なり、エキサイティングで楽しいもの、つまり実際にやりがいのあるものを提供します。
関連: 初期の印象Apex Legends のバトル パスの報酬
しかし、Apex のバトル パスの報酬は陳腐で、一見無思慮に見えます。チャンピオンのスキンには明確な違いはなく、提供されている他のすべてはバッジまたは価値のない化粧品であり、ゲーム全体には何の役にも立ちません。 p>
確かにいくつかあります。レベル100の報酬など、ロックを解除するために利用できるクールな化粧品のオプションですが、ロックを解除するために必要な作業量があれば、プロセス全体が完了します些細なことです。
実際のお金を払ってレベルアップするインセンティブ
Respawnは、プレイヤーが実際のお金を払って、XPを自然に取得する必要なく、バトルパスの追加レベルを取得するオプションを追加しました。
150 Apex コイン (約 1 ドル) を支払うことで、バトル パスを 1 レベル上げることができます。したがって、レベル 1 から 99 まで瞬時にレベル 1 から 99 に到達したい場合は、ゲームをプレイすることなく、約 99 ドルを手に入れることができます。 >バトルパスがいかに汚れているかを考えると、正直なところ、バトルパスは追加購入によって強化されるように設計されているように感じます。 p>
もちろん、これらのアップグレードを現金で購入することは完全にオプションですが、いくつかのレベルでしか挽くことができず、報酬を逃したくない場合、一部のプレーヤーはすべてを手に入れるために余分な現金を喜んで費やします。 p>
これは次のように感じますEAが試みるために考案するものEAがかつてバトルフィールド3のような以前のゲームでプレイヤーにクラスをレベルアップするために支払いをさせた方法や、EAがルートボックスを購入してゲーム全体を作成した方法と同じように、他のプレイヤー (Star Wars Battlefront 2) よりも有利です。
Respawn は、Apex Legends の作成に EA がほとんど関与していないことについて何度も話しています。しかし、今では確かにEAがバトルパスに大きな影響を与えているように感じます.