投稿者 2026-07-20
Rainbow Six Siegeは、一般的なFPSとは異なります。その主力の戦術的アプローチは、その魅力の重要な部分ですが、ゲームの急な学習曲線の背後にある理由でもあります。 Siege では、すべてがあなたを殺したり、あなたをダウンさせたり、危害を加えたり、重大な損害を引き起こしたりする可能性があります。ほとんどのオペレーターを倒すには、短い弾丸で十分です。
Siege はリアリズムと戦術に重点を置いています。彼らがFPSタイトルに精通しているとしても、ゲームは新しいプレーヤーにとってかなり気が遠くなるようなものです。非常に多くのオペレーター、武器、ガジェットから選択できるため、圧倒されるのは簡単です。一部のキャラクターには急な学習曲線があります (ヴィジル、あなたを見てください)。また、より寛容なキャラクターもいます。 p>
Siegeを初めて使用する場合は、初心者に最も使いやすいオペレーターを紹介します。
テルミット テルミット
Ubisoft経由の画像 強化された壁はシージではほとんど貫通できませんが、テルミットは「ほぼ」の背後にある理由の1つです。彼は2人のうちの1人ですひばなと並んでゲーム内のハードブリーチャーであり、チームに少なくとも1人いることを強くお勧めします。
テルミットには、補強された壁に配置できる 2 つの発熱電荷があります。彼の武器である556XIも寛容で、かなり使いやすいです。彼は 2 スピード、2 アーマーのオペレーターであり、オールラウンドに使用できます。テルミットの弱点は、バンディットのショック ワイヤー、カイドの Rtila エレクトロクロー、ミュートの信号ジャマーであり、発熱電荷が消えるのを防ぎます。
サッチャー
Ubisoft 経由のスクリーングラブ ガジェットは、シージとサッチャーの EMP で試合の流れを変えることができます。手榴弾は敵のアーティファクトの非アクティブ化を専門としています。彼は、ミュート信号妨害装置、カイドの電気爪、およびバンディットのショックワイヤーの短い作業を行うことができます。これは、ハードブリーチを阻止する事実上すべてのものです。彼の手榴弾は射程が広く、電子機器を焼くには補強された壁の近くで投げる必要があります。反対側に。また、Holo、Reflex、Red Dot などの電子照準器も台無しにします。 p>
イェーガーの自動防衛システム(ADS)は、サッチャーにとって最大の脅威です。範囲内でグレネードを投げると EMP が作動しないため、敵チームにイェーガーがいることがわかっている場合は注意してください。
サッチャーのロードアウトも初心者向けです。プレイヤーはAR33とL85A2のどちらかを選ぶことができ、それらの間の選択は通常、それらの同様の機能のために個人的な好みから来ます。 L85A2は発射速度とダメージを交換し、両方の主砲にはある程度の反動があります。ただし、ほとんどの攻撃者と同様に、サッチャーは価値を提供するために生き続ける必要があります。彼は通常、ハードブリーチャーの近くでペアを組んでおり、よりサポート的な役割を果たします。
Sledge
Ubisoft 経由の画像 バリケードを壊すと、数発のショットまたは数回の近接攻撃が可能です。 Sledge のガジェットは、ソフトブリーチングに優れたツールです。バリケードを突破して壁に穴をあけることができる「ハンマータイム」と言うよりも速いです。 p>
スレッジハンマーを補強されていない壁に振り込むと、ボールトを通り抜けるのに十分な大きさの穴ができます。また、Castleの強化バリケード、防弾カメラ、Maestro’s Evil Eye、有刺鉄線などの防御装置を一気に破壊することもできます。 Sledge のハンマーには、使用するたびに消耗する耐久ゲージがあることに注意してください。ハンマーを消費することはまずありません (プロパティ ブラザーズのエピソードに参加している場合を除きます) が、目標に向かって進んでいく上で、ハンマーを覚えておく必要があります。強い>
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アッシュはスレッジのようなソフトなブリーチャーですが、彼女のユニークなガジェットはより快適な範囲で使用できます。彼女は3スピード、1アーマーのオペレーターであり、スレッジよりもかなり高速です(そしてスクイーズします)。彼女の違反能力とスピードにより、彼女はエントリーフラガーの役割に適しており、最初のものはドアを通り抜けるか、遠くから地図を操作して角度を作成します。
彼女は R4-C と G36C のどちらかを選択できます。どちらも実行可能ですが、R4-Cは反動を犠牲にして、より多くのダメージとより高い発砲率をパックします。また、ACOGスコープとも互換性がありません。彼女のガジェットに関しては、彼女はエントリーフラガーであり、スタングレネードを持っていくと、その機能を実行するのがかなり簡単になります。通常、追加の破砕料は必要ありません。 p>
エントリーフラガーの役割を果たすときは、トラップに注意してください。 FrostのWelcomeMat、KapkanのEDD、またはLesionのGu Mineに直接突入すると、簡単に試合に費用がかかる可能性があります。ややバランスの取れた役割を持つ別のソフトブリーチャー。彼のユニークなガジェットは、プレイヤーが壁やバリケードをすばやく突破できるバレルに取り付けられたショットガンであるスケルトン キーです。クイックパニックボタンとしても機能近距離で敵を倒すためです。
ほとんどの Siege オペレーターは、ショットガンとプライマリ銃器を持ち運ぶことができません (Jackal、Mira、Amaru は例外です)。バックのスケルトンキーは、壁や床板を破壊し、新しい視線を作成するための汎用性と別のツールの追加レイヤーを提供します。 p>
バックのロードアウトには、C8-SFアサルトライフルとCAMRSのマークスマンライフル。一般に AR が適していますが、M14 のような半自動式の強力な武器が好きな場合は CAMRS が適しています。彼はスレッジよりもプレイするのが少し難しいですが、追加された汎用性はリストの彼の場所を保証するのに十分です。 p> ディフェンダー strong> ミュート strong> 71780Ubisoft経由のスクリーンショット Siege は侵害と情報に関するものであり、Mute は両方を拒否できます。攻撃者は、目的を達成するための装身具やガジェットの真の武器にアクセスできます。 Thermite の Exo-Thermic Charges と Hibana の X-Kairos は、補強された壁を短時間で通過し、ドローンが道を偵察することができます。目的を見つけます。ミュートの信号妨害装置はこれらのアーティファクトを無効にし、優れたミュートプレーヤーは、ラウンドごとに少なくとも1人の攻撃者を苛立たせます。 p> 信号妨害装置を出入り口の近くに配置して、敵から情報を奪い、敵のドローンが目的を見つけないようにすることができます。また、強化壁の近くに設置して、ハード ブリーチを無効にすることもできます。ミュートのユニークなガジェットは、目的を果たすために彼が生きていることに依存していません。彼が試合の1分後に死亡したとしても、妨害者は敵チームを混乱させ続けます。 EMP グレネードがガジェットを無力化する可能性があるため、敵のサッチャーに注意してください。 Armor in Siege は、移動速度とステルスと引き換えに生存性を提供します。 1速、3装甲のオペレーターは、軽装甲のオペレーターよりもゆっくりと大きな動きをしますが、より多くの攻撃に耐えることができます。ルークのガジェットは、R1N「Rhino」アーマー ベストを地面に置き、チームのアーマー レーティングを効果的に高めます。 Rhino のベストは、それを手にしたすべてのプレイヤーにダメージを軽減します。また、ユーザーを完全に殺すのではなく、DBNO (ダウンではなくダウン) に送り込みます。これは、ローミング業者、つまりポイントに固定されているのではなく、マップをうろつく高速で低装甲のオペレーターにとって特に便利です。ミュートのように、ルークのガジェットは、それを使用するために彼が生きている必要はありません。彼らが鎧を拾うならば、ベストを置くだけであなたのチームはすでに優位に立つことができます。最後に、ルークはネイティブの3つの鎧も持っているため、特に頑丈です。 p> Kapkan strong> 新参者は、空の部屋に足を踏み入れたときに死を見つけることを期待していません。だからこそ、Kapkanは確かな選択です。彼のガジェットであるエントリー拒否デバイス(EDD)は、窓やドアフレームに取り付けることができ、敵がその範囲内を通過すると爆発します。爆発は60の基本ダメージを与え、プレイヤーの体力の半分以上を消耗させる可能性があります。 p> 攻撃者がいるエリアに罠を仕掛けます。たとえば、目的への一般的な経路で通過する可能性が高いことは、多くの敵がEDDをトリガーすることを意味する可能性があります。これにより、Kapkan の被害者は、深刻な不利益を被った状態で婚約を開始することを余儀なくされます。このリストの前の op と同様に、Kapkan も爆発物を配置するだけで価値が得られます。 Kapkanの代わりにFrostをプレイすることもできますが、Spetsnazのオペレーターは、ロックを解除しやすくすることでリストに追加しました。 攻撃チームは、最近開いた穴から手榴弾を投げることで、厳しい突破を追跡でき、適切に配置されたスタングレネードは、防御側を脆弱な標的にする。そこでイェーガーの出番です。 彼のガジェットは ADS-MKIV 「マグパイ」で、デバイスから 3m の範囲でグレネードを無効にします。各 ADS は、ラウンドごとに 2 つのグレネードを無効にすることができます。範囲内で爆発すると仮定して、彼らはサッチャーの EMP を破壊することができます。 ADS は 1 発の弾丸で破壊できるため、見えない場所に置かないようにしてください。 このリストのほとんどのオペレーターとは異なり、イェーガーは3スピード、1アーマーのキャラクターです。彼は他の選手よりも速いですが、かなりずんぐりしているため、エンゲージする際にはその違いを考慮に入れる必要があります。彼は、防御側の優れた武器である 416-C にアクセスできます。 p> 病変 strong> 43566Ubisoft経由のスクリーンショット KapkanやFrostと同様に、Lesionは罠猟師です。彼のガジェット、Gu Mines は地面に置かれています。それらを踏む攻撃者は動きが鈍くなり、自分の体からトラップを取り除くために何をしているのを止めなければなりません。さもないと、継続的なダメージを受けます. フロストの歓迎マットとは異なり、グー鉱山はかなり困難ですスポット。それらは床に置かれた後に覆い隠され、それらを踏む無防備な敵に固執します。地雷はプッシュを遅くし、シールド オペレーターを脆弱にする可能性があります。重要な廊下や階段など、人の多い場所にそれらを配置すると、犠牲者になる可能性が高くなります。
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