投稿者 2026-06-13
Image via Steam CZ-75 マシン ピストルは、今週初めに CS:GO アップデートでわずかに弱体化されましたが、変更の余地はまだたくさんあります。
Valve は悪名高い武器の基本ダメージを 33 から 31 に減らし、ヘルメットをかぶったプレイヤーに対する致死性も削除しました。これらの変更にもかかわらず、CZは、一部の人々が信じていることとは反対に、現在のエコラウンドと強制購入メタで依然として実行可能なオプションです。 p>
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最初のテストでは、CZ の 1 タップの可能性が完全に削除されたようです。プレイヤーは、ヘルメットをかぶった敵に対して、近距離で一発のヘッドショットで敵を倒すことができなくなりました。これにより、プレイヤーは、登録されたヘッドショットに反応して敵のプレイヤー モデルが後方に揺れる「ヘッド ボブ」アニメーションが表示されます。
対戦ゲームでは、CZ-75 はエコ ラウンド中に依然として頼りになるピストルです。と強制購入。ダメージのわずかな減少は、プレイヤーがデザート イーグルまたはファイブ セブン CT ピストルを選択する代わりに、それを使用することを思いとどまらせるには十分ではありません。 CZは、ヘッドショットとプレーヤーモデルの任意の場所に配置された別のショットで2人の敵を弾丸にすることができます。ヘッドショットがなければ、プレイヤーを倒すのに約 5 ~ 6 発の弾丸が必要です。したがって、CZを使用および制御するために必要なスキルを考慮すると、ダメージを減らすには、プレーヤーが目的をより巧みに実行する必要があります。 p>
CZをフルバイに対してより公平な武器にするために、Valveはリスク報酬システムをモデル化できます。マシンピストルはディーグルに似ている。移動精度の低下と速度のリセット時間の増加により、プレイヤーは、まるでディーグルのように、より慎重にマップを移動するようになります。それに比べて、ディーグルは静止したピストルのようなものですが、これにより、プレイヤーは「YOLO」プレイスタイルを選択できなくなります。コース。あるいは、経済価格の上昇もCZメタを変更することで同じ効果があります。 p>
全体として、CZの現在の状態は公正ですが、Valveによる調整の余地はまだたくさんあります。開発者は CZ を徐々に修正するつもりのようで、おそらくプロのプレイヤーが CZ メタが時間の経過とともにどのように変化するか実験するのを見るでしょう。