投稿者 2026-06-25
Photo via Valve 長い待ち時間が終わり、Dota 2 の年次世界選手権トーナメントのバトルパスが登場しました。
Valve は、バトルを含む大規模なパッチをリリースしました。 8月のインターナショナル8に備えて、今夜早くパスします。 p>
いつものように、バトルパスには、多数のコスメティックアイテム、特別な機能、不滅の品質のヒーロー装備のセットなどが含まれています。以前のバトルパスと同様に、今年のバージョンはレベリングシステムを備えており、追加のコンテンツとボーナス機能のロックを解除します。 p>
プレーヤーはレベル1のバトルパスを9.99ドルで購入できます。これには、最初のバトルパスが含まれます。不滅の宝物、今年のアルカナ投票へのアクセス、TI8大要、およびTI8ゲーム内カーソルパックのような他のいくつかの景品。プレイヤーは19.99ドルで、レベル75から始まる強化されたバトルパスを購入できます。このパスには、最初の不滅の宝物が4つ、レベル2のブリンクダガーなどの特定のアイテムの特殊効果が含まれています。TI8 専用の宅配便など。
バトル パスを購入すると、まったく新しい「プレイヤー エクスペリエンス」機能にアクセスできます。ゲームの歴史上初めて、Dota 2は、バトルパスユーザー専用のロールベースのマッチメイキングを提供します(少なくとも今のところ)。プレーヤーは、キューイング時にセーフレーン、ミッドレーン、オフレーン、サポートの役割から選択できます。これにより、チームメイトにプレイしたいポジションを通知できます。 p>
ただし、League of Legendsとは異なり、Dota2のバージョン役割ベースのマッチメイキングでは、プレイヤーは引き続きプールから任意のヒーローを選択できます。システムに対する彼らの見解は、ドラフト画面で戦略をより適切に策定する方法をユーザーに提供するだけのように思われます。 p>
バトルパスには、「アンダーホロー」と呼ばれる新しいPvEモードも含まれています。今年の「地下」ビジュアルテーマ。簡単に言うと、これは 3 人のプレイヤーのチームが最後に立っているプレイヤーになるために戦い、チーズをかけて戦うバトル ロワイヤル モードです。Roshan は、Fortnite や PlayerUnknown's Battlegrounds などのタイトルでの動作と同様に、「安全地帯」サークルとして機能します。勝者には、報酬としてバトルパス レベルが与えられます。
TI8 Compendium は、以前のエディションとほぼ同じように機能します。プレーオフブラケットとその進行状況など。 p>
ただし、最も重要なのは、TI8バトルパスが再びトーナメントの賞金プールに全売上高の25%を貢献することです。この記事を書いている時点で、ポットはすでに約 300 万ドルになっています。コミュニティは、ローンチから1時間以内に約50万ドル相当の収益を上げました。これは、昨年の1時間の記録の約4倍です。これは、TI7の最終的な賞金プールがTI6のそれよりも大きかったことを考えると、非常に印象的な偉業です。 p >
関心のある当事者は、ゲーム内ストア、またはDota 2 の Web サイト。