投稿者 2026-06-09
Blizzard Entertainment による画像。
この記事は、最高のオーバーウォッチ戦略ツールである StatBanana から提供されています。
Overwatch のリード デザイナーである Jeff Kaplan によると、Overwatch のプレイヤーはカード ゲーム、溶岩、ホット ポテトに夢中になっているようです。
Kaplan は Blizzard の公式フォーラムに興味深い統計を投稿しました。 5月21日にライブサーバーで開始されたオーバーウォッチワークショップで作成されたゲームモードの人気。そして、すべてのゲームモードの中で、北米とヨーロッパで最もプレイされているモードはUNOです。はい、カードゲームです。 p>
1,556試合、合計1,370時間のプレイ時間で、UNOは最も人気のあるワークショップゲームモードです。カプランは、オーバーウォッチのグローバルインサイトグループを引用しました。彼は、「UNOのバージョンは1つしかありませんが、精度トレーナーのバリエーションは数百に上る」ため、人気は統合に起因する可能性があると理論付けました。 p>
1,000時間を超える集合のモードは他に2つしかありませんプレイタイム:プレイヤーが一連のヒーローとしてチェックポイントにジャンプする必要があるモードであるLava Parkourと、想像上の炎のようなスパッドを回るマクリーホットポテト。ハモンド レーシングはまさにその名の通り、4 位です。 Gun Game はリストの 5 位でしたが、ゲーム モードは、Overwatch のアーケード セクションでプレイできるヒーロー ガントレットに変わりました。
上記の統計は、北米とヨーロッパの地域のみのものです。投稿によると、韓国は「高血圧マラソン」と呼ばれるゲームモードが特に好きだという。このモードでは、プレイヤーは無限のアルティメット、クールダウンなし、そして対処すべきいくつかの「他のクレイジーなもの」を手に入れます。それは価値があるに違いありません。プレイヤーはモードで5,447時間を記録しました。 p>
これらの統計は、5月30日までにプレイされたゲームモードを表しています。1週間前にライブサーバーにWorkshopが導入されたことで、現在のフロントランナーに匹敵するモードが増える可能性があります。