投稿者 2026-07-18
クラッシュロワイヤルの来週のバランスアップデートで多くのカードが変更されます。 p>
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特に、ダークプリンスのシールドヒットポイントが25%減少しました。このナーフは、ダークプリンスが2月12日の前回のバランスアップデートでいくつかのバフを受け取った後に発生します。 p>
アイススピリットとスピアゴブリンもアップデートでナーフを受け取るように設定されています。槍ゴブリンのヒット速度は0.1秒増加していますが、これはほんのわずかな弱点です。ただし、アイススピリットの変更ははるかに重要です。この1エリクサーカードのエリアダメージは4%減少し、フリーズ時間は0.5秒減少します。 p>
トルネードの持続時間が0.5秒減少することを除いて、これの残りの変更はバランスの更新はバフです。 p>
前回のバランスの更新中に同じカテゴリのナーフを受け取った後、ナイトのヒットポイントは3%増加します。ダートゴブリンのダメージは3%増加し、ライトニングの半径が3タイルから3.5タイルに増加しました。 p>
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Clash Royale の最新カードである Barbarian Barrel の範囲は 6 タイル半から 7 タイルに増加し、Skeleton Barrel は 6 ではなく 7 のスケルトンをスポーンします。 2 月のバランス アップデートの前に 8 つのスケルトンが生成されました。
最後に、トルネード スペルはこのアップデートで弱体化とバフの両方を受け取ります。持続時間は短縮されますが、1 秒あたりのダメージはなんと 21% 増加します。
この更新後、マジック アーチャーは移動するターゲットをより適切に攻撃し、プレイヤーは川で呪文を使用できるようになります。スケルトンが彼女を範囲外に押し出した場合のウィッチの切り替えターゲットなど、その他のバグ修正もこのバランスアップデートで対処されます。 p>
変更は4月24日に公開されます。 p>