投稿者 2026-07-11
写真: Riot Games この投稿は、eスポーツのデイリー ファンタジーである Skrilla から提供されています。登録して、Skrilla の Web サイトで戦いましょう。
League of Legends のプレミア国際大会の 1 つである Mid-Season Invitational が進行中です。世界中のリーグの小さな地域の最高のチームが世界のトップ犬と対戦するチャンスを獲得するために競うプレイイングループステージは、ほぼ完了しています。 p>
これまでに起こったことを確認するために、私たちはGambit Gaming と SuperMassive が前進する権利を獲得した、プレイイン グループ ステージのファンタジー パフォーマンスのトップを再確認します。
Skrilla スコアリングを使用し、チーム統計と個々のプレーヤーのペンタキルなどのボーナス 統計を無視残りのノイズから個々のパフォーマンスをよりよく抽出するためです。また、すべてのチームのスタイルとパフォーマンスが各プレーヤーにポイントを与えるため、チーム自体も簡単に見ていきます。チームの得点は試合に大きく影響します。Skrilla プラットフォーム。
[Riot Games](https://www.flickr.com/photos/lolesports/41907484491/sizes/l) からの写真昨年の世界選手権で試合に勝つことができず、国際舞台で活躍。 MSI でのグループ ステージでの 5 勝 1 敗の記録により、フラッシュ ウルブズを MSI メイン ステージでプレーする権利が得られ、また、ファンタジー ポイントも大量に獲得しました。 興味深いのは、Gambit Gaming がそれを行ったことです。 SuperMassive と KaBuM e-Sports の 2 つの最も近いファンタジーのライバルとは大きく異なる方法でブラジルの参加者であるKaBuMとトルコのチャンピオンであるSuperMassiveは、非常に活発で戦闘の激しい試合で大量のキルカウントを記録しました。 KaBuMは1.15の1分あたりの合計キル数(CKPM)でグループステージをリードし、SuperMassiveは1.11で2位になりました。これらの数字は、6つのグループステージゲームで79と64.4のファンタジーポイントを生み出しました。 p>
これらの数字にはいくつかの注意点があります—KaBuMとSuperMassiveはばかげていますグループステージの最終戦でお互いにファンタジー大当たり。SuperMassiveがすでにグループのトップの座を獲得しているため、無意味な試合だった.しかし、ガンビットと比較すると、数値は依然として価値があります。 p>
ガンビットは85.7ポイントを獲得しましたが、実際には2番目に低いCKPMである0.64を記録しました。彼らは、より長く、より客観的に焦点を当てたゲームをプレイしただけです。彼らの平均ゲーム時間は 37 分で、KaBuM と SuperMassive の試合は平均で 10 分近く遅かった.
しかし、それが将来のファンタジー パフォーマンスの良い兆候であるかどうかは別の問題です。 GambitGamingとSuperMassiveがFlashWolvesとEVOSEsportsを打ち負かしてメインステージに進んだ場合、SuperMassiveはおそらくファンタジースコアリングに適しています。彼らのキルヘビーなスタイルは、近いうちにポイントを獲得する可能性が高く、世界最高の選手と対戦する可能性が高い試合に負けます。ただし、Gambit Gaming が Team Liquid や Fnatic のようなチームと同等またはそれに近いレベルにあることを示すことができれば、
[Riot Games](https://www.flickr.com/photos/lolesports/41929248551/sizes/l) 経由の写真25.80 SKPPG、4.6 KDA トルコのトップ レーナー fabFabulous は、今週 SuperMassive で素晴らしいプレーをしました。彼の 4.6 KDA は Gambit のトップ レーナー アレクサンダー "PvPStejos" Glazkov の背後にありましたが、fabFabulous は 2 倍以上のキル数を記録し、26 キルでトップ レーナーをリードしました。彼はまた、他の選手よりもはるかに高いレートで、ゴールド ディファレンシャルと XP の両方で相手をしのぐトップ レーニング数を記録しました。
ジャングル — Filipe “Ranger” Brombilla de Barrios、KaBuM e-Sports、26.63 SKPPG、 3.3 KDAチームがトップのゲームよりも1、2少ないゲームに勝った場合、ファンタジープレイの上層部に忍び込むのは難しいですが、レンジャーは、Gambit Gamingのベテラン国際スターであるDanil“ Diamondprox” Reshetnikovでさえ、ドロップしたにもかかわらずトップに立つことができましたグループで 2 試合。
もちろん、彼の試合のほとんどはSuperMassiveとの無意味なファイナルマッチでアドバンテージが生まれました。 RangerはSuperMassiveに対して13/8 / 14KDAラインを投稿し、それらの13キルは6つのゲームすべてで投稿されたDiamondproxの合計に等しくなりました。 Diamondprox または Ascension Gaming の Sanpett “InTreso” Marat は、おそらく全体的なジャングルでのパフォーマンスが良かったでしょうが、それでもポイントは数えられます. 41929248551/sizes/l) Mid — Lee “GBM” Chang-seok, SuperMassive, 28.60 SKPPG, 4.6 KDA
紙上では、GBM はプレイイン グループの最大のスターかもしれません。ポジション。その一部が SuperMassive の KaBuM に対する血に飢えた暴走によるものであると考える場合は、もう一度考えてください。そのマッチからの彼の10/10 / 13KDAラインでの10人の死者は、GBMの統計を魚雷で撃ちました。彼の5つの意味のあるゲームで、彼はグループ全体を上回ったであろう8.58KDAと29.12SKPPGを投稿しました。予想通り、GBMはミッドレーナーのトップでした。
Photo via [Riotゲーム](https://www.flickr.com/photos/lolesports/41903348851/sizes/l)ADC — Stanislav“ Lodik” Kornelyuk、Gambit Esports、29.96 SKPPG、8.1 KDA ロシアの新人は彼の素晴らしい初日を再演しました別の宝石を使ったパフォーマンス。グループステージのプレーヤーの中で最もファンタジーなポイントを獲得します。彼はまた、8.1でトップKDAを上げ、36で最も多くのキルを獲得しました。彼の最初の国際イベントのプレーヤーにとって悪くありません。 p>サポート—「SnowFlower」ホイジョンなし、SuperMassive、22.89 SKPPG、4.6 KDA
サポートは、ファンタジー ポイントを獲得するためにチームの状況に最も依存するポジションです。したがって、最もキルに飢えたチームのサポートが彼のポジションを上回ったのは当然のことです。今週火曜日の午前6時(CT)に続き、ベトナムのEVOSEsportsがSuperMassiveに参加します。水曜日の午前 6 時 (米国中部標準時) に、一貫した国際的なパフォーマーである台湾の Flash Wolves が Gambit Gaming と対戦します。勝者はメインステージに進み、世界最高のチームに参加します。 p>
期待する週を通してメイン ステージをプレビューするファンタジー コンテンツ。