投稿者 2026-07-27
Ubisoftは最近、不正行為の増加に気づき、Rainbow SixSiegeのプレイヤーからの報告を受けました。これに対応して、同社はこれらの問題を否定するためのさまざまな戦略を発表し、年間を通じて修正およびリリースする予定のその他のバグとアップデートについて説明しました。 p>
対戦相手に対して不当な優位性を求めて試合を中断するロビー冷凍庫が増えています。 Ubisoft は、ロビーの冷凍庫を正確に追跡するためのアップデートをリリースすることを確認しました。この更新により、Ubisoft はロビーの冷凍庫を自動的に検出してゲームから除外するために将来の更新で使用できるデータを収集できるようになります。 p>
Ubisoftはまた、R6とゲームで使用されるアンチチートソフトウェアであるBattleEyeの間の「橋を強化する」ことを確認しました。これらの更新により、特定のプロセスが自動化され、禁止されたプレーヤーへのフィードバックが迅速に提供されます。
ランクおよびチャンピオン ランクに到達するための要件は、不正なアカウントによる不正アクセスを防止するために引き上げられます。これらのプレイリストへのアクセスを取得します。これにより、ランク プレイリストに健全な環境が作成され、チャンピオン リーダーボードからチーターが削除されます。このアップデートの詳細については、Y5S2 の近くでリリースされる予定です。 p>
ボットやスマーフがランク付けされたプレイリストに入るために粉砕されるのを防ぐために、PvEモードで導入される毎日のレベルのXPキャップもあります。これにより、Ubisoft はランク付けされた環境を混乱させる前に、ボットやスマーフを見つけやすくなります。 Ubisoft は、この更新をできるだけ早く完全に実装しようとしています。 p>
Ubisoftは、一致が見つかったときにランク付けされたキューを離れるときに放棄された制裁を受けるプレーヤーなど、他の既知のバグや問題を特定しました。ゲームは、参加する前に去ったにもかかわらず、プレーヤーがランク付けされた試合に参加していることを識別しました。ペナルティシステムが適用される実際の時間と一致するように、ペナルティ警告メッセージを早く表示するようにプロセスが変更されます。
ランク キューに関する別の問題試合が見つかったときにプレーヤーが去った場合、チームは不完全な分隊から始めました。ペナルティ警告メッセージを先に表示すると、プレーヤーはすでに試合に参加していることが通知されます。これにより、プレーヤーが早く出発するインスタンスが減ります。 Ubisoftは、チームが不完全な場合にチームがゲームの早い段階で試合をキャンセルできるようにする試合キャンセル機能にも取り組んでいます。これらのアップデートは両方とも、Y5S2のある時点でリリースされる予定です。
一部のプレイヤーは、チャレンジの完了後にバトルパス メニューに完了したコミュニティ チャレンジが「近日公開」と表示される視覚的なバグが発生しています。別の視覚的なバグでは、チーターが禁止された後、MMR ロールバック通知に誤った値が表示されます。バトルパスの視覚的なバグはY5S2バトルパスのアップデートで修正される予定で、MMRロールバックのバグはまだ調査中です。 p>
Ubisoftは、Siegeがさまざまな環境でどのように機能しているかをより正確に表示する新しいベンチマークテストにも取り組んでいます。現在のPCハードウェアベンチマークツールよりも詳細な情報を提供するセットアップ。ガジェットが小道具を破壊して相互作用するという矛盾は、現在修正中です。 UbisoftはY5S3のアップデートを目指しています。
Ubisoft は、オペレーターが非アクティブになったときのゲーム内メッセージの改善も実装する予定です。オペレーターは、バランス調整または修正のために非アクティブ化されることがあります。 Ubisoft は、将来的にこれらの変更についてより良いコミュニケーションとフィードバックを提供する予定です。 p>
Ubisoftは、今年の残りの期間を通じて、レインボーシックスシージの計画をたくさん立てているようです。これらの変更は、不正行為の問題を排除し、プレーヤーにより良い体験を提供するのに役立つはずです。