投稿者 2026-06-06
Image via Super Evil Megacorp マルチプレイヤー オンライン バトル アリーナ ゲーム Vainglory は、モバイル専用のタイトルではなくなります。開発者のSuperEvil Megacorpは、2019年初頭にVainglory 4.0をリリースし、クロスプラットフォームシステムに切り替えています。ゲームのWindowsおよびmacOSバージョンは来年初めにリリースされ、コンソールのサポートは2019年後半に予定されています。
スーパー イービル メガコープが MOBA ジャンルにもたらすことを目指しているのは、競争力のある同等のクロス プラットフォーム ゲームです。 Super Evil Megacorp の CEO である Kristian Segerstrale は Dot Esports に次のように語っています。 「しかし、使用しているプラットフォームに障害がある場合は、それほど素晴らしいことではありません。」
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ほとんどのゲームは、モバイルでの競争の観点から苦しんでいます。モバイルでファーストパーソン シューティング ゲームをキーボードと対戦するのは簡単ではありません。マウスプレーヤー。 Segerstrale 氏によると、Vainglory にはそのような問題はなく、Super Evil Megacorp のバランスに対する「競争的な考え方」のおかげです。 「[チーム]にとって、モバイルと同等の競争力を持つように制御メカニズムを改良することが重要でした。」
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Vaingloryは、純粋なモバイルMOBAエクスペリエンスとして2015年にリリースされました。しかし、Segerstrale氏によると、このゲームは、コンソール品質のグラフィックス、ゲームプレイの深さ、正確なコントロールに重点を置いたクロスプラットフォームエンジン上に構築されているという。 Super Evil Megacorp は Vainglory の競争力が同等であると信じているため、2019 年に Vainglory のすべての e スポーツ イベントでクロスプレイが可能になるでしょう。 Vainglory のクロスプラットフォーム競争の未来をキックオフするために、PC 対モバイルのショーマッチが開催されます。
2019 年初頭に Windows、macOS、iOS、Android でリリースされると、Vainglory 4.0 は再加工されたユーザーインターフェースで無料、改善コミュニケーション、およびイベントベースのゲームプレイモード。 PC オープン アルファ期間が利用可能になりました。 Segerstraleは、Super Evil MegacorpがハードコアPCプレーヤーにVaingloryを試してもらい、「私たちが間違っていることを教えてください」と強調しました。
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Vainglory4.0の正式なリリース日はありません。