投稿者 2026-07-06
VALORANTで対戦相手をナイフで殴るのは、最大限の軽蔑を可能にする素晴らしい偉業です。一部のプレーヤーは、報われるべきだと考えています。 p>
あるVALORANTファンは、今日、ナイフで殺す必要があると主張しました。対戦相手に最終的な請求を拒否します。これは通常、プレイヤーが死亡したときに付与されます。 p> 42593ライアットゲームズによるスクリーンショット
「こうすることで、人をナイフで殴るという、ゲームを壊すことはありませんが、具体的な戦術的報酬を得ることができます。」ファンは言いました。 「恥ずかしい思いをしてしまうと、エージェントの自信が崩れ、特大のロケットを飛ばしたり、カーボンファイバーで覆われた奇妙な頭を世界にさらしたりすることができなくなります。」
ナイフキルを成功させるのは難しい。ライオットのタクティカル シューターでは、特に対戦相手がアサルト ライフルやアビリティを持っている場合に当てはまります。そのため、忍者のようなステルスで敵に忍び寄るには、さらにインセンティブを与える必要があります。敵を屈辱することはプラスですが、プレイヤーは最終的なチャージを拒否することが適切であると提案します見返り。 p>
他のファンは、ナイフで殺すと最終的なチャージを「盗む」方がよいとコメントしました。これは、敵が死ぬときにチャージを課すのではなく、代わりに追加のチャージを与えます.
しかし、他の人は、このメカニズムから何らかの形の「スノーボールの乱用」が発生すると説明しています.
「どちらかのチームが5:1になっている場合、または勝つ可能性が比較的低い状況の場合、数人の人がスキャンレッグまたはチェストにタグを付けて速度を落とすことがメタになる可能性があります。その後、チームの半分がそれらを実行し、すでに多くを拒否します。とにかく重要なエコラウンドを失ったばかりなので、究極のポイントが必要でした」とあるファンは言いました。 p>
Riotが将来ナイフキルを奨励する計画があるかどうかは不明です。しかし、CS:GO は敵を刺したプレイヤーに追加の現金を授与するため、Riot が追随する可能性があります。
VALORANT は 6 月 2 日にクローズド ベータ版から正式にリリースされます。