VALORANTプレイヤーが連勝後も難易度が上がると報告


投稿者 2026-07-27



Riot Games 経由の画像

ランクアップに不満を感じている VALORANT プレイヤーにとって、あなたは 1 人ではありません。

ある VALORANT プレイヤーは昨夜、タクティカル シューターのランク システムについて不満を述べ、最近の試合のスクリーンショットを見せました。多くの連勝にもかかわらず、Sova のメインはランクを上げることができませんでした。他のプレイヤーもその意見を反映しています。

from VALORANT

プレイヤーの試合履歴は、ランク戦で 7 勝 1 敗を示しており、多くの試合で 2 つの上矢印が発生しています。しかし、このプレーヤーは Platinum One に固執しています。

他のプレーヤーも同様の話を共有し、同じ結果をもたらした試合の履歴を示したプレーヤーもいます。 3試合のMVPを含むいくつかの試合に手軽に勝ちましたが、ランクアップするには6勝1敗では不十分でした。

ランク付けされたシステムについて説明する可能性のあるプレーヤーもいました。

「正直なところ、私が得たすべてのプロモーションは13-4以下でしたが、それはほとんどありませんでした。最近踏みにじられない限り、その背後にある以前のゲームは重要だった」とあるプレーヤーは語った。 「これは面倒に聞こえるかもしれませんが、良いスコアラインで他のチームを粉砕するゲームを手に入れれば、信じられないほど速くランクアップするでしょう。」

関連: VALORANTでのランク付けの仕組み

以前、Riotは、ランクアップの速さの最大の要因は、個人のパフォーマンスと勝った金額であると述べました。しかし、一部のプレーヤーは、大きな差で勝ち、パフォーマンスが良いと主張していますが、はしごでの位置を改善することはできません。

欲求不満の説明が必要な勇敢なプレーヤーは、少し待たなければならない場合があります。リード キャラクター デザイナーの Ryan “Morello” Scott は、昨日の Twitch のブロードキャスト中に、ファンに対して透明性を示し、「現在、ランク付けシステムを所有している者はいない」と説明しました。ライオットの開発者は、デザインの観点からランク付けされたシステムに取り組んでいる人が会社を去ったと言いました。

Riot は、この問題の短期的な解決策と長期的な解決策に取り組んでいると主張しています。