VALORANTプレイテストの詳細が明らかに: ティアベースのランク付けプレイ、新しいエージェント、化粧品など


投稿者 2026-07-05



Image via Riot Games

先週末に行われた、Riot の次の FPS VALORANT のオンライン アルファ プレイテスト中に、プレイヤーは、Riot の待望の新しいシューティング ゲームを直接見ることができました。高い評価を得ました。 CouRage、TimTheTatman、shroud、ESPN ジャーナリストの Tyler Erzberger など、ゲーム業界で最大のコンテンツ クリエーターが参加しました。

プレイテストの知識を持つ何人かの人が、見たことやゲームをプレイした経験について Dot Esports に話しました。

注: この情報は VALORANT のアルファ版からのものであるため、一部の機能は今後の公開ベータ版とゲームの公式リリースで変更される可能性があります。

エージェント

先月、Dot Esports は、VALORANT には 8 人のプレイアブル キャラクターがいると報告しました。ライオットは現在、ラインナップにブルートをもう 1 人追加し、合計 9 人のプレイ可能なエージェントになりましたが、この数は増える可能性があります。

ブリーチ、9回目あるプレイテスターに​​よると、VALORANTのキャラクターは、生姜のひげと口ひげを生やしたブリムストーンに似ている.

何人かのプレイテスターに​​よると、プレイテスト中、ブリーチはその致命的な能力とアルティメットのため、ゲームで最も強力なエージェントの 1 人でした。

ブリーチの「C」能力はアフターショックと呼ばれています。 、彼の「Q」、「E」の能力はフラッシュポイントとフォールトラインと呼ばれています。フラッシュポイントは、その名が示すようにフラッシュバンに似ていますが、フォールト ライン能力はスタン グレネードを連想させます。これは、敵の照準を遅くして揺さぶります。

しかし、彼の究極の能力であるローリングサンダーは、敵プレイヤーに多大なダメージを与えたため、プレイテスターの間で抗議を引き起こしました。

プレイテストのエージェントに関するその他の注意事項: Viper、Sova、Sageなどの他のエージェントはプレイテストで高く評価されました。一方、Omen は、彼の究極の能力である From the Shadows が弱体化されていたため、比較的弱いエージェントであると考えられていました。プレーヤーはそれを簡単に聞くことができます。あるテスターは、数試合プレイした後、無料で新しいエージェントのロックを解除できると述べました。 Boop.pl のレポートとは異なり、アルファ テストの Discord では Dillion と呼ばれる新しいエージェントについての言及はありません。プレイテストの開始時に、各プレイヤーは 4 つのエージェントのロックを解除する必要があり、そのうち 5 つが使用可能でした。 化粧品

VALORANT の化粧品のシステムは、League of Legends、CS:GO、Apex Legends にいくらか似ています。

ゲーム内にはキャラクタースキンはありませんでしたが、あるプレイテスターに​​よると、いくつかの武器スキン、キーホルダー、スプレーがありました.武器スキンは、異なる武器の同じスキンを含む異なるセットに割り当てられます。

プレイヤーは契約を完了することでスキンのロックを解除できます。これらのタスクはエージェントに割り当てられ、完了すると無料の化粧品アイテムが付与されます。

ランク モード

VALORANT はリーグと同様のランク システムを備えていますが、異なるランク タイトルを備えています。

リーグのシルバー、ゴールド、プラチナのディビジョンの代わりに、たとえばVALORANTにはMercenary、Soldier、Veteran、Hero、Legend、Mythic、Immortalと呼ばれる8つのランクが含まれ、最も高いランクはVALORANTと呼ばれます。

各ランクには 3 つの段階があり、リーグと同様に、プレイヤーは次の段階を経て次の段階に進みます。しかし、ゲームで最も高いVALORANTティアには、リーグのチャレ​​ンジャーランクと同様に3つのティアがありません。

あるプレイテスターは、エージェントはランク付けで先着順で選ばれたと言いました。つまり、エージェントを選択して最初にロックインしたプレイヤーが、そのエージェントを試合で使用することになったということです。 .リーグとは逆に、エージェントは 9 人しかいないため、現時点で禁止することはできません。

延長戦システム

一部のファーストパーソン シューティング ゲームでは、引き分けに終わるのではなく、各試合が実際に終了するように延長戦システムを使用しています。

プレイテストでは、VALORANTは同様のシステムを使用しました。はスコアラインに関係なく、試合は 25 ラウンド後に終了します。したがって、スコアが12〜12の場合、試合は残業ラウンドに移行します。そのラウンドに勝ち、最初に 13 になったチームが試合に勝ちます。

武器や能力の購入に使用されるゲーム内通貨は「クレジット」と呼ばれ、延長戦の最終ラウンドの開始時に各プレイヤーに 5,000 クレジットが与えられます。

武器、練習モード、拡張解像度など あるプレイテスターに​​よると、VALORANT の武器は CS:GO のものと著しく類似しています。彼らは、スコーピングが発射速度に影響を与えるため、これらの武器はある程度スキルベースであると述べました。つまり、狙いを定めた後は、銃の有用性が低下することは間違いありません。 VALORANTの練習モードは、プライベートサーバーでスキルを磨きたいプレイヤーに使用されます。このモードには、CS:GOのAim Botzコミュニティマップに似た射撃場が含まれています。このマップでは、プレイヤーはランダムなボットを無期限に撃ち、ゲーム内で狙いを定めることができます。プレイテスター。プレイテスターに​​は、4:3 の解像度を使用してゲームを拡大するオプションが与えられました。あるプレイテスターに​​よると、これは CS:GO と似たような働きをしたが、画面の上下に黒い帯ができたという。プレイヤーは、CS:GO で「CTRL」を押すのと同様に、「M」を押して VALORANT のマップを表示できます。 Riot は地図上に場所の名前を配置しようとしましたが、この機能はプレイテスト中にバグがありました。 pingシステムは、リーグなどのさまざまなタイプに分割されています。たとえば、プレイヤーは Danger Ping を使用して、敵がいるエリアを知らせることができます。排除されたプレイヤーは、引き続きマップ上で ping システムを使用できます。煙で迷子になった後、死んだプレーヤーがチームメイトのためにスパイクにpingを送信した例が1つありました。スパイク デフューザ タイマーは、CS:GO のようにリセットされません。代わりに、スパイクが少なくとも途中で拒否されると、プレーヤーはアニメーションを終了して、最初から開始するのではなく、途中のポイントに再び入ることができます。最後に、カスタムサーバーがありますVALORANTでは、10人のプレイヤーによるプライベートマッチとして機能します。

プレイヤーは、一般公開される次のクローズドベータ版でVALORANTを初めて垣間見ることができます。