サーバーの問題により、ValveはDota 2バトルパスを1週間延長します


投稿者 2026-07-20



バルブ経由のスクリーングラブ

バルブが Dota 2 のゲーム コーディネーターの安定化に取り組んでいる間、開発者は、ゲームに影響を与えるすべての問題により、バトル パス 2020 を 1 週間延長することを決定しました。

ゲーム コーディネーターが原因で、切断、長いロード時間、接続エラーが急増し、多くのプレイヤーが Dota のゲームを 4 日間プレイすることさえできなくなりました。そして、そのゲームをプレイできないため、プレイヤーはバトルパスをレベルアップすることができませんでした。

本日のアップデートでは、バトルパスの終了日を9月12日から9月19日まで1週間延長します。また、ゲームコーディネーターにいくつかの改善を加え、さらに調査を続けますシアトルの午前 4 時に発生した極端な負荷上昇に関連する手がかり。

— DOTA 2 (@DOTA2) 2020 年 6 月 19 日

それに対抗するために、バトルパスを 1 週間延長すると、プレイヤーは失われた時間を取り戻すことができますそして潜在的にいくつかの追加の報酬を得る前にすべてが終わります。多くのプレイヤーは、Valveが単に報酬としていくつかの無料レベルを与えるのではないかと考えていましたが、追加のバトルパス時間はそれにかなり近いです。

当初、バトルパスは通常の 9 月に終了する予定でしたが、9 月 12 日に終了する代わりに、9 月 19 日に終了します。 9月末までにレベルを購入してアイテムのロックを解除したいが、その確認はまだ行われていないプレイヤー。

この変更は、Valveがプッシュしているアップデートの一部であり、ゲームコーディネーターにいくつかの改善を加えており、開発者が問題のimgを調査し続けている間、状況を安定させることができます。

それでも接続の問題が発生する場合は、練習ゲームを試して接続できるかどうかを確認して、自分の接続に問題がないことを確認してください。それでも問題が解決しない場合は、Valveがメインを修正するまで待つ必要があります。問題は再プレイ前です。