伝えられるところによると、ValveはFACEITに新しいCS:GOプレーヤーモデルを許可するよう強制している


投稿者 2026-07-20



Image via Valve

Operation Shattered Webで紹介された物議を醸しているCS:GOプレーヤーモデルが、FACEITでもう一度プレイできるようになったと報告されています。

Redditユーザーは本日、MythicFACEITハブがすべてのプレーヤーモデルを再度有効にしたことを発見しました。 Redditユーザーによると、ハブの管理者にフォローアップした後、ValveはFACEITにプレーヤーモデルの再有効化を強制したと述べました。

ハブの管理者は、この決定の背後にある理由は、それが収入をもたらすからだと言いました。これは、スキンなしでプレイするプレイヤーと同等です。 「ゲイブ卿にはもっと男が必要だ」とモデレーターは語った。「彼らは、バニラの武器にはバニラの皮しか使えないと人々に告げるのと同じだと考えています。」 GlobalOffensive より

新しいキャラクター モデルは、昨年 11 月にリリースされた Operation Shattered Web で導入されました。武器のスキンと同様に、CS:GOをプレイする際のカスタマイズが増えます。

しかし、プレーヤーは、これらのプレーヤー モデルが周囲の環境に溶け込み、プレーヤー モデルを購入した人に不当なアドバンテージを与える可能性があることにすぐに気付きました。コミュニティで最も声を上げた人物の 1 人は、地図製作者のショーン「FMPONE」スネリングでした。彼は、マップ開発者は、マップテクスチャがキャラクターモデルと混ざらないようにするために、特定のスキンを特別に選択すると述べました。

CSGOのカスタムプレーヤーモデルは、残念ながらゲームを壊します。このアイデアが機能する唯一の方法は、無効にするオプションです。

すいません。これがValveが聞きたいことではないことはわかっています。その考えはゲームプレイには向かない。マッパーは明確なコントラストが必要なため、特定のスキン(.kvファイル)を選択しますhttps://t.co/zwf7Aia5dE — FMPONE(@FMPONE)2019年11月21日

FACEITは、他の多くのコンテストとともに、その月の後半にプレーヤー モデル。しかし今、この決定はValveによって覆されたようです。

ドット e スポーツには、バルブにコメントをリクエストしました。