バルブが大幅な変更を加えてアーティファクトを復活させる


投稿者 2026-07-25



Image via Valve

Dota 2 で起こった大きな変化と、ソーシャル メディアを支配するアニマル クロッシング: ニュー ホライズンのリリースの裏で、Valve は失敗した Dota カード ゲーム Artifact を復活させる計画を静かに明らかにしました。

Valveは、特別なものをすべて備えた複雑なカードゲームを作成しましたが、プレーヤーは、ゲームを有料のゲームに似たものにするひどい現金化モデルを持っていると批判しました。

Valveの他のマルチプレイヤーベンチャーのほとんどとは異なり、Artifactもプレミアムタイトルであり、競争力のあるデッキを構築したい場合は、パックやカードの購入にさらにお金をかける前に、ゲームを購入するためだけに19.99ドルを支払うようプレイヤーに求めました.

その失敗にもかかわらず、それはまだ約束があり、ファンはマジック:ザギャザリングの作成者であるリチャードガーフィールドとアーティファクトチームがゲームに実装した製図メカニズムを愛していました。したがって、ゲームは大失敗でしたが、最初の2か月以内にプレーヤーベースの90%以上を失いました。バルブはそれに別の試みを与えています。

アーティファクトの Steam コミュニティ ページに「工事中」というメッセージが投稿され、変更がまもなく展開されるという簡単なニュースが掲載されました。

「まず、ツイート、メール、投稿のすべてに感謝します」とアーティファクトチームは述べています。 「アーティファクトへの継続的な関心は勇気づけられており、すべてのフィードバックに心から感謝しています。すぐにいくつかの変更に気付くかもしれません–私たちはシステムとインフラストラクチャのテストを開始しています。これはライブ アーティファクトに影響を与えるべきではありませんが、注意を喚起したかったのです」

この投稿は、Valve がゲームのいくつかの新しい部分をベータ版ですでにテストしているように聞こえます。プレーヤーの小グループは、舞台裏でバグテストを担当している可能性があります。これは、Valve の共同創設者である Gabe Newell の Edge Magazine へのこのテーマに関するコメントとも一致します。

「実験を行ったところ、否定的な結果が得られました。そこから何でもいいので、もう一度試してください」とゲイベンは言いました。 「そしてそれが[アーティファクトチーム]が行ってきたことであり、彼らがリリースする準備をしていることです。それに対する反応に基づいて、製品の何が問題でしたか?どうやってそこにたどり着いたのですか?それらを修正して、もう一度試してみましょう。」

これがゲームにとってどれほど大きな再起動になるかは不明ですが、Riot Games と Legends of Runeterra に与えられた熱烈な賞賛を考えると、Valve はおそらくシステムの多くをオーバーホールして試してみることになるでしょう。その空間で再び競争する。

Artifact のリワークに関する詳細は、Valve の最新プロジェクト Half-Life: Alyx が 3 月 23 日にリリースされた後に公開されます。