コミュニティからの苦情にもかかわらず、Valveは最新のCS:GOパッチでスタッターの問題にまだ対処していません


投稿者 2026-06-14



Image via Valve

CS:GO の開発者は、ゲームが短時間フリーズする原因となる進行中のマイクロ スタッターの修正をまだ導入していません。

最新のCS:GOパッチは、ユーザーインターフェースに関連するいくつかのバグを修正しましたが、マイクロスタッターは修正されませんでした。このバグは、2 日前に実行中のスタッターを表示する Reddit 投稿が作成されるまで、しばらくの間、比較的気づかれませんでした。

ゲームを開始した直後、またはリテイクまたは DM サーバーに参加した直後に、これらの「マイクロ スタッター」が発生するのは正常ですか? from GlobalOffensive

バグはランダムに発生し、プレーヤーのゲームが通常に戻る前にごくわずかな時間フリーズし、マイクロスタッターが発生します。この問題がゲームに関連しており、プレーヤーのインターネットが原因ではないことは明らかです。

アップデートが公開された後、Team Liquid CS:GO プロの EliGE は昨日、通常よりも多くのマイクロ スタッターが発生したと述べました。プロプレイヤーは最高のパフォーマンスを必要とするため、このバグを修正します明らかにValveの最優先事項である必要があります。

アップデート pls が @CSGO を助けて以来、非常に多くのマイクロ スタッターが発生しています

— Jonathan Jablonowski (@EliGE) March 4, 2020

これらのマイクロ スタッターは、孤立したインシデントではありませんでした。 CS:GOコミュニティの他の人々も同じ問題を報告しました。

このバグは人気のあるサーバー側のバグであるため、3月16日のESLプロリーグの開始に間に合うように修正されるかどうかは不明です。 FLASHPOINT Global Qualifier は現在、バグ修正なしで行われています。しかし、バグが発生したという報告はまだありません。