Virtus Proは、爆弾の不具合により、BIGに対してほぼラウンドを失いました


投稿者 2026-06-29



Image via Valve

Virtus Pro の CS:GO チームは、昨日のユナイテッド マスター リーグで BIG と対戦していたときに、Overpass で深刻なバグに直面しました。

C4 が始まって以来、ポーランド人はキルのためにプレーしなければなりませんでした。バグがあり、取得できませんでした。すでにダメージが与えられていたため、ラウンドを再開することもできませんでした。

VPは、個別にプレーしたにもかかわらず、ラウンドに勝ちました。しかし、ポーランド人は地図を失いました。 BIG は最終的に回復し、ゲームを延長戦に持ち込んで最終的に 25 対 21 で勝利しました。

しかし、この爆弾のバグは CS:GO に何年も存在しており、Valve はこれを適切に修正する方法を見つけていません。 .これはどのマップでも発生する可能性があります。たとえば、C4 が Dust II で地面の下で動かなくなることさえあります。

Valve は、修正が容易かどうかにかかわらず、今後のアップデートでこのバグに対処する必要があります。大規模な LAN トーナメント中に C4 が姿を消した場合、ラウンドを再開し、視聴者に CS:GO の印象を悪くする議論が生じます.主催者はプレイヤーと話し合って、爆弾が盗まれた場合にラウンドを再開すべきかどうかを確認することができます。 VP の場合、爆弾が仕掛けられていたため、5 対 4 のアドバンテージがあってもラウンドに負けていた可能性があります。

ただし、妥協点が必要です。爆弾の不具合が原因でトーナメントがラウンドを再開し始めた場合、チームはラウンドに公平に勝つことができないと感じた場合、それを利用して意図的に爆弾を失う可能性があります。