投稿者 2026-06-25
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この記事は、最高のオーバーウォッチ戦略ツールである StatBanana から提供されています。 p>
オーバーウォッチリーグでは、ヒーロープールの複雑さが大幅に軽減されました。機能が公開されてからわずか2週間後、リーグはヒーロープールの選択プロセスに加重オッズを追加します。オーバーウォッチ リーグのシニア ディレクターであるジョン スペクターは、3 月 15 日のウォッチポイント ショーの特別エピソードでこの変更を明らかにしました。オーバーウォッチ リーグの過去 2 週間で少なくとも 10% のプレイ率を記録したヒーローは、次の週に「禁止」される資格がありました。週に1人のサポートヒーロー、1人のタンクヒーロー、2人のダメージヒーローを無効にするこの機能では、ウォッチポイントのスタッフが宝くじのドラムの一連の紙の伝票からランダムに選択する必要がありました。
しかし、このシステムは、完全にそれに値しないヒーローの禁止につながりました。スナイパーヒーローWidowmakerは、プレイ率が11%未満で、ほとんど抽選に参加できず、無効になりました。先週、サポートヒーローのモイラも同じ運命をたどりました。新しいルールの下では、プレイ率はヒーローが無効になる可能性に影響を与えます。 p>
次のヒーロープールの抽選では、宝くじシステムはオッズに重みを付けます。ヒーローのプレイ率が10〜25%の場合、宝くじにはチケットが1枚しかありません。 2枚のチケットは25から50パーセントのプレイ率でヒーローに行きます。プレイ率が50〜75%のヒーローは3枚のチケットを受け取り、75%以上のプレイ率のヒーローは4枚のチケットを受け取ります。つまり、現在のメタのD.VaやAnaなど、非常に人気のあるヒーローは、ヒーロープールで無効になる可能性が高くなります。
加重オッズは、ウォッチポイントのポストショーで 3 月 22 日に行われる次の抽選で有効になります。 p>