投稿者 2026-06-22
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ESLOne Hamburgは、TNCPredatorとGambitEsportsの間のスリリングなグランドファイナルで10月27日に終了しました。 .東南アジアのチーム TNC は、ESL トロフィーを獲得した最初の SEA Dota 2 チームになりました。
サードパーティの Dota 2 イベントは、公式の Dota Pro Circuit の一部ではなかったかもしれませんが、7 つのチームが参加しました。今後の成都メジャーでプレーし、サミット 11 マイナーで 3 人です。 Dota 2 のレター パッチが間もなく登場する可能性はありますが、現在からメジャーまでの間に大規模な変更 (アウトランダーのアップデートなど) が発生する可能性は低いです。 p> DotA2のESLOne Hamburg Infographic
GOSU.AIは、トーナメントの主要な統計を分析した有用なインフォグラフィックをリリースし、ファンに2019-20DPCのデビューイベントを垣間見せました。 ESL One ハンブルグから学んだことは次のとおりです。
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TNC プレデターが輝く時TNC は何年にもわたって不朽の闇馬でした。 SEAでは、フィリピンの組織は、Fnatic、Mineski、Team Facelessのいずれであっても、常に別のオールスターチームの2番目のフィドルを演じていました。国際的には、彼らは常に表彰台を脅かす可能性があるように見えました。しかし、一般的に、彼らはワールド エレクトロニック スポーツ ゲームでの年間優勝を除いて、コンバージョンに失敗しました。
ハンブルグでは、TNC が銃を乱射し、チャンピオンシップに向かう途中で囚人は一人もいませんでした。ゲームがスローダウンしているメタでは、彼らはほとんど注意を払わず、Chen、Alchemist、さらには Nightstalker のようなピックでジェット機の電源を入れました。最近の 2 つのパッチでこれらのヒーローを少し弱体化した後でも、TNC は自分たちの強さに自信があり、目標を次々に倒したときにそれを示していました。
しかし、SEA チームはときどき脆弱性を示しました。時々、彼らは Slark や Outworld などの遅い農業のラインナップをドラフトします。キム・“ガビ”・ヴィラフエルテと“アーメル”・ポール・タビオスという2人のエキサイティングなコアを中心に展開したディバウラー。ほとんどの場合は機能しましたが、機能しなかった場合、チームは2つのコアを維持し、他の3人のプレーヤーがゲームの40分後も継続的に犠牲を払うことを除いて、ゲームプランがないように見えました。一方、TI9のチャンピオンであるOGは、超最新のゲームラインナップを持っていたとしても、明確なタイミングと戦略を念頭に置いていたようです。
確かに、ハンブルグはチーム シークレット、PSG.LGD、まだ名前のないクロ「KuroKy」タカソミのスタック、OG のようなチャンピオンシップの候補者がいなければ、弱体化した分野だったかもしれません。 TNCにとって幸いなことに、これらのチームはすべて、シーズンの最初のメジャーからも欠席します。これは、チームがDota2の上層部に飛び込むチャンスかもしれません。 p>アバドン、フェイスレスボイド、クンカ、ジャイロコプターのトップコンビネーションピックとバン
2つのフレックスピックと2つのハードキャリーがコンバインドピックと禁止リスト。 4人のヒーローは全員罰するのが難しく、最初のフェーズで簡単にピックできる生き残りピック。
アバドンは、オフレーンでプレイする場合でもハードサポートでプレイする場合でも厄介です。ミストコイルはサポートとして非常識な取引を可能にし、その自己否定メカニズムにより、アバドンは敵の拡張と攻撃にまったく何もせずに報酬を与えることができます。 Curse of Avernus はマナの少ないパッシブで、レーン内の他のヒーローとの目的の取得と取引をより迅速に行うことができます。 AphoticShieldとBorrowedTimeは、すべてのチームファイトでヒーローを払いのけ、脅威にします。 p>
Faceless Voidは、Dota 2で最も難しいキャリーのひとつであり、レーンがそれほど弱くはありません。罰せずに放置すると、Void をレーンで殺すことはほぼ不可能です。農場がなくても、Chronosphere はゲームで最高のチームファイト スペルの 1 つであり、チームメイトは必要なダメージを与えてヒーローを倒すことができます。 Darkterrorのレベル10の才能は、彼に12の強さを与え、生存率を大幅に向上させます。キャリープールが弱くなっているので、ボイドがポジション 1 のプレイヤーにとって最高の選択肢になったことには驚きです。
クンカは、2 から 4 までの任意のポジションでプレーできるフレックス ピックです。 Admiral は、ゲーム内で最も異常な開始範囲の 1 つを誇り、敵を引き戻す半信頼性の X Marks the Spot の形で提供されます。 X は味方に対しても使用できるため、素早く移動してアイテムを奪ったり、車線を押したりすることができます。 Tidebringer はダメージに対して非常にうまくスケーリングし、Ghost Ship は範囲攻撃ダメージとダメージ軽減を提供するため、2 重のチームファイト スペルになります。
Gyrocopter は、どういうわけか再び最も選ばれたリストに戻ってきました。今年、チームはヒーローのミッドプレイを実験しましたが、彼の異常なバースト ダメージと電光石火のアニメーションのおかげでうまくいきました。ヒーローは完全なダメージ マシンであり、ロケット弾幕とホーミング ミサイルで単一ターゲットの魔法ダメージ、アガニムのアップグレード サイド ガンナーで単一ターゲットの物理的ダメージ、フラック キャノンで物理的範囲攻撃、コールで魔法範囲範囲攻撃を提供します。ダウン。フレックスピック、ダメージ、キャリーの可能性?ジャイロコプターはすべてのボックスをチェックします。 p>
イベント後の手紙のパッチにわずかな神経質が入る可能性がありますが、次のマイナーとメジャーの間にこれらのヒーローをさらに見ることを期待してください。 p>より多くの費用がかかるアイテム2,500ゴールド以上:ブラックキングバーが最も購入され、ソーラークレストはもはやキングではありません
ブラックキングバーは、当然のことながら、2,500ゴールドを超える最も購入されたアイテムの1つです。続いて、アガニムの、旅のブーツ、エウルの S、洞察のパイプが続きます。
Solar Crest の最近のターゲットを絞った弱体化により、アイテムは地球に戻ってきました。すべてのフラナーが購入するのではなく、代わりにHood ofDefianceからPipeofInsightに置き換えられました。 p>
Black King Barは何度も作り直されましたが、依然として最も人気があります。正当な理由による大きなアイテムの購入。イオンディスクやロータスオーブのようなダメージ防止の選択肢、または悪魔やサンジのような状態耐性にもかかわらず、魔法耐性コアがダメージを与えて自分自身を保護するための最も強力なオプションであり続けます。イミュニティを貫通するアイテムや呪文が年々着実に導入されている一方で、ブラック キング バーは依然としてその王冠を維持しています。