投稿者 2026-06-13
ライアット ゲームズ経由の画像 ヨーロッパでワイルド リフトがモバイル デバイスでリリースされてから数日が経過し、初期の印象は良好です。
ゲームは面白いです。どこでもプレイでき、試合は短くて熱狂的で、ゲームプレイはタッチスクリーンデバイスに適しています。しかし、特に次の数か月または数年間のゲームの競争力について考えると、欠けている機能がいくつかあります.
次のリリースで見たい機能は次のとおりです。リーグ オブ レジェンドのこのポータブル バージョンのアップデートと、ゲームがトップレベルの e スポーツになるためのその他の重要なニーズ。
位置別のキューこれは、おそらく私たちが最も見逃し、最も必要な機能の 1 つまともな競争システムを構築すること。リーグとは異なり、現在ワイルドリフトでは、PCバージョンからのブラインドピックとして知られているものと同様の予選キューは1種類だけです。これにより、チャンピオンの選択プロセス中に多くの問題が発生します。いくつか人々は通常、同じレーンに行くことになり、明らかにゲーム内で奇妙な状況が発生します.
RiotがWild Riftを競争力のあるゲームとトップティアのeスポーツにすることに本当に興味がある場合、ポジションは、このモバイル タイトルに追加すべき最も緊急の機能の 1 つです。
ソロ キューとフレックス キューポジションごとのキューに加えて、Riot はプレーヤーがソロ キューをプレイできるようにする必要があります (2 プレーヤーの最大キュープリメイドの場合) またはフレックス キュー (プリメイドの場合は 5 人のプレーヤーの最大キュー)。 p>
これらの2つのキュー(特にソロキュー)は、リーグプロにとって重要です。つまり、Wild Riftのプロになりたいと考えている人にとってはありがたい機能になる可能性が高いということです.
観戦モード観戦モードは、Wild Riftに追加すべきもう1つの必須機能です。たとえば、プロのトーナメントを開催したり、ゲーム内カメラを使って自由にゲームをグローバルに表示して VOD レビューを作成したりする場合に不可欠です。これは役に立ちますチームはスクリムを改善し、より生産的な練習につながります。 p>より多くのチャンピオン、ルーン、アイテム77363ワイルドリフトにはすでにたくさんのコンテンツがありますが、一流のeスポーツを目指すのであれば十分ではないと思います。 |ライアットゲームズ経由の画像
Wild Riftには、リリースされたばかりであることを考えると、多くのコンテンツが含まれているのは事実です。しかし、新鮮で新しくなった競争環境を作り、維持するために必要な種類をまだ十分に持っているわけではありません。 p>
現在、ワイルドリフトには、47のアイテム、40を超えるチャンピオン、9つのキーストーンルーンがあります。ライアットがワイルドリフトをeスポーツとして成功させたいのであれば、ゲームで利用できるアイテムとチャンピオンの数を徐々に増やす必要があります.リーグではなくワイルドリフトを見たくなるようなものです。現在、コミュニティの一般的な認識は、WildRiftはリーグのポータブルバージョンにすぎないというものです。 p>
暴動はしなければならない新しいモバイルゲームを中心に競争力のある環境を作りたい場合は、このアイデアを変更してください。ワイルド リフトに限定コンテンツを導入して、リーグ ファンがモバイル タイトルでしか得られないものを提供することをお勧めします。
ワイルド リフトは間違いなく、強力な競争面を持つタイトルになる可能性があります。しかし、これが実現するためには、Riot は、ゲームのこの競争力のある側面の開発を促進できるツールをコミュニティに提供するよう努めなければなりません。
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